Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
Da's net de reden waarom een GPU ook "co-processor" wordt genoemd... Een co-processor is een processor die gericht is op het uitvoeren van specifieke taken. De GPU is ge-optimaliseerd voor het uitvoeren van rekenwerk dat veel voorkomt bij grafische beeldvorming...AccuCore zei:om hier even op in te pikken: kijk eens naar de CPU tests in 3dMARKhoeveel frames haal je daarop in vergelijking met uw GPU?
Het gaat 'm om het realisme te verhogen... En uiteindelijk koop je tegenwoordig geen nieuwe videokaart om je fps te verhogen, maar ook om het realisme te verhogen he?!murrey zei:is wel zalig man zo een phisics engine.
ma gade zoveel meer grafische power hebben ?
bvb een game verdubbelen van frames?
apa zei:De PPU is niets meer of niets minder dan een floating-point co-processor zoals ook de oplossing van ClearSpeed dat is.
Ook een GPU is in werkelijkheid niet veel meer dan een floating-point co-processor... De GPU is echter aan een PC toegevoegd om de CPU te ontlasten van floating-point berekeningen voor het opbouwen van beelden. Als je de GPU gaat gebruiken voor andere floating-point berekeningen, dan spreekt het voor zich dat die minder kacht zal overhouden voor het grafische werk...
De PPU is toegevoegd om de CPU/GPU te ontlasten van floating-point berekeningen voor fysica...
In dezelfde lijn als de reacties hierboven, kan je zeggen dat GPU's overbodig zijn omdat de CPU hetzelfde werk kan verrichten...
sheep zei:het filmpje is te
maar het illustreert wel heel goed waarvoor een physics pu kan dienen
ik denk niet dat je dat zou moeten proberen met een hedendaagse gpu, zelfs niet in sli opstelling

SLI werkt door beelden te laten genereren door 2 GPU's... Eenvoudig gesteld rendert de ene GPU de bovenkant van het beeld en de andere de onderkant. Als je de fysica laat berekenen door een van beide GPU's, dan zal de ene helft van het beeld langzamer ge-renderd worden dan de andere helft: ik denk niet dat iemand dat zou willen hebben...wittekakker zei:maar wat als je nu SLI zou hebben van de huidige topkaarten?
apa zei:SLI werkt door beelden te laten genereren door 2 GPU's... Eenvoudig gesteld rendert de ene GPU de bovenkant van het beeld en de andere de onderkant. Als je de fysica laat berekenen door een van beide GPU's, dan zal de ene helft van het beeld langzamer ge-renderd worden dan de andere helft: ik denk niet dat iemand dat zou willen hebben...