Archief - DX 10 ---Vista---graka----games

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Anoniem04

Legacy Member
en dan nog niet het Direct3D en OpenGL vergeten, sinds Vista iedereen dwingt om Direct3D te gebruiken, wat gaat het dan voor OpenGL games worden ?

Junkers2

Legacy Member
Waar is de tijd dat mensen kozen voor functionaliteit ipv uitzicht... ik vind een OS dat zoveel geheugen inneemt hinderlijk. Sure, it looks nice, maar ten koste van de snelheid (vooral bij de pc's die ouder dan een jaar zijn)...?

JMke

Legacy Member
de upgrade naar Vista en DX10 is meer dan eye candy alleen, laat dat maar duidelijk zijn; er zijn features in DX10 die het mogelijk maken om toekomstige videokaartjes te gebruiken voor meer dan pure GFX, alsook is het gebruik kunnen maken van flashdrives als cache voor uw PC = snellere access, snellere PC

wanneer de RC1 en RC2 uitkomen moet je Vista maar eens proberen, wat ook "leuk" meegenomen is dat de Aero interface sneller is dan de classic/2D look. alhoewel het inderdaad nu wel fluffy duffy deruit ziet, ben ik overtuigd dat er wel themes voor aero gaan uitkomen die alles een stapje in de "juiste" richting zetten en de aero interface gebruiken om nuttige zaken op uw scherm te toveren

apa

Legacy Member
Microsoft beweert dat het de grafische API's volledig herschreven heeft. Even wilden ze zelfs de naam veranderen naar "Windows Graphics Foundation" (WGF), maar uiteindelijk bleek DirectX veel te bekend te staan bij het grote publiek en werd de naam behouden.

MS beweert ook dat de nieuwe DirectX op zich niet backward-compatible is, maar dat er wel emulators geschreven zijn om een aantal oudere DirectX games te kunnen draaien op het nieuwe OS. Ook OpenGL zou niet meer native in het OS gebakken worden, maar ook daarvoor zou MS emulators geschreven hebben. Uiteindelijk draait alles dan (al dan niet via emulator) op DirectX 10.

DirectX 10 zou, bij mijn weten, trouwens niet meer uitkomen voor de oude versies van Windows (XP, 2k, ...).

JMke

Legacy Member
DX10 is idd Vista only

OpenGL werkt perfect op Vista Beta2 volgens eerste tests

Insaniacx

Legacy Member
geheugenverbuik van Vista valt wel mee hoor. Het is nogal logisch hoe meer geheugen je hebt hoe meer er wordt verstookt. Heb het hier getest met 1Gb ram => 570Mb na opbooten weg. Bij 2gb => 900 en 4Gb (waarvan 3.5 herkent wordt) => 1.2Gb... Zelfde config, zelfde image. Heb ook eens de longhorn serverversie gedownt en draaide goed op een Sun V40Z 4x Opterons 880 2.4Ghz dual core en 16Gb ram ^^

FullMontySmurf

Legacy Member
Mij kan het niet schelen hoe vlot Vista zelf draait, imo kan elke deftige en redelijk recente PC dat wel trekken. Ik wil weten hoe het met de game performance zit, daar gebruik ik mijn Windows bak voor.

Op mijn Mac is gamen onder OSX een ramp, maar kan mij ook niet schelen, is toch een werkpaard. In Windows is het omgekeerd, daar wil ik performance in games zien. DirectX10 lijkt technologisch en theoretisch gezien de goede weg op te gaan, maar we zullen zien wat Vista zelf doet...

En let's hope dat OpenGL niet volledig afgeschreven raakt, ik vind het toch belangrijk dat er een open source concurrent bestaat voor DirectX, kwestie dat we niet binnen X aantal jaar zelfs DirectX nodig hebben om het uur af te lezen op onze wekkerradio.

Gothrek

Legacy Member
Junkers2 zei:
Waar is de tijd dat mensen kozen voor functionaliteit ipv uitzicht... ik vind een OS dat zoveel geheugen inneemt hinderlijk. Sure, it looks nice, maar ten koste van de snelheid (vooral bij de pc's die ouder dan een jaar zijn)...?
QFT
(blabla, te kort)

Davion

Legacy Member
@-dawnz-: Trek eens 1 latje uit, dan gaat het geheugenverbruik al een pak omlaag hoor.

apa

Legacy Member
FullMontySmurf zei:
En let's hope dat OpenGL niet volledig afgeschreven raakt, ik vind het toch belangrijk dat er een open source concurrent bestaat voor DirectX
OpenGL is geen open-source hoor, het is een open standaard wat betekent dat er geen (dure) licenties voor moeten worden aangeschaft.

FullMontySmurf

Legacy Member
apa zei:
OpenGL is geen open-source hoor, het is een open standaard wat betekent dat er geen (dure) licenties voor moeten worden aangeschaft.
Idd, my bad...

Laten we zeggen dat OpenGL hopelijk weerwerk kan bieden zodat we geen Vista nodig hebben voor alles wat ook maar een beetje naar hardware accelerated 3D graphics ruikt.

COOLKILLer

Legacy Member
Heeft vista geen support voor 64-bit?
zoja, hoe kan je dan nog deze 32-bit games spelen als er geen patch voor is?

Davion

Legacy Member
Er bestaat een Vista64 bit, maar dan moeten alle programma's ook op die versie werken, en op deze moment is de x86 versie de interessantste.

apa

Legacy Member
De 64-bit implementatie van AMD (deze die ook door Intel's x86 processoren ondersteund wordt) is backward-compatible met 32-bit applicaties (maar niet meer met 16-bit applicaties). Op zich is er dus geen probleem om 32-bit applicaties te draaien onder 64-bit mode. Windows vereist wel dat alle hardware-drivers in 64-bit gecompileerd zijn. Dat zal bij het uitkomen van Vista wellicht minder een probleem vormen dan tegenwoordig voor XP...

Het emuleren van de 32-bit mode kost wel iets aan performance. 64-bit mode biedt langs de andere kant ook wat performance-voordelen (wanneer applicaties ervoor ge-optimaliseerd worden (zoals dubbel zoveel general-purpose registers en ook dubbel zo grote registers)). Je kan bij een aantal applicaties dus wel wat performance winnen (verwacht echter geen wereldschokkende verbeteringen).

COOLKILLer

Legacy Member
dan ga ik toch wrs nog ff de 32-bit versie van vista bollen in het begin, tot 64-bit goed voorzien is van software

buzzywuzzy

Legacy Member
Zijn er eigenlijk al tests van ingame prestaties met windows vista in vergelijking met de xp? Want vista zou volgens microsoft van gamen een vlottere ervaring maken i.v.m. de xp.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan