Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
derookevin zei:asl ge veel toepassingen hebt tergelijkertijd dan is het beter van quad maar als ge gamed alleen dan is het beter van duo zo simpel ist want de meeste games gebruiken maar maximum 2cores dat zal ooit veranderen maar nu nog niet drect

en game eens een spel die 2cores deftig gebruikt, en leg eens winamp of mediaplayer aan. denk dat je het verschil wel zal zien hoor...Nogal kort door de bocht. In 90% van de gevallen zal je wel meerdere toepassingen tegelijk hebben openstaan. In de meeste van die gevallen is er echter slechts 1 toepassing die de CPU gebruikt (die op de voorgrond). MSN, een virusscanner, een e-mail programma e.d. die op de achtergrond draaien zullen die game op de voorgrond heus niet langzamer laten draaien op een dual-core dan op een quad-core!derookevin zei:asl ge veel toepassingen hebt tergelijkertijd dan is het beter van quad
Ten eerste, niemand zegt dat quad-cores slechter zijn: in 99% der gevallen heb je echter geen betere performance op een quad-core dan op een dual-core. Aangezien een quad-core nog steeds meer kost dan een even hoog geklokte dual-core, kan je dus zeggen dat een quad-core niet interessant is op dit moment.clowntje zei:waarom zouden intel en amd dan in godsnaam quad-cores uitbrengen als die volgens jullie zoveel slegter zijn![]()
Yeah right... Ooit al eens gekeken naar het CPU verbruik terwijl je WinAMP of mediaplayer hebt openstaan (muziek spelend uiteraard: wie kijkt immers naar een film terwijl ie een game aan het spelen is)? In benchmarks zal je wel een verschil kunnen meten, maar ik daag je uit dat je het verschil zal merken!clowntje zei:en game eens een spel die 2cores deftig gebruikt, en leg eens winamp of mediaplayer aan. denk dat je het verschil wel zal zien hoor...
De grootte van de data in een folder is van geen belang; het aantal files erin wel: hoe meer files in 1 folder, hoe zwaarder het browsen zal zijn. Op FAT(32) is dat trouwens nog veel erger dan op NTFS.Lon$daLe zei:ik doe vanal buiten cod 4 als ik dood ben tijdens S&D waaronder msn en media player ( en bij die laatste hoort door een map van 21gb bladeren bij )
Klopt, maar beiden kosten ongeveer even veel en als de Crysis echt ontwikkeld zou zijn om ten volle te kunnen genieten van 4 cores, dan was dat verschil in kloksnelheid van geen belang geweest. Dit is dus nog een reden om voorlopig niet meteen voor een quad-core te gaan.Xtalapocketl zei:@Addiction: E6850 is dan ook wel een stukske hoger geklokt he
bob! zei:Awel hij geeft zelfs avondcursussen 'pc-technieker' en is eigenaar van een pc winkel, namen hoeven er niet genoemd te worden vind ik.
Snap het helemaal niet goed, maar telkens als ge over quadcores begint bekijkt em u alsof ge ne idioot zijt.
Iemand enige bewijzen dat vista wel degelijk quadcore benut en dit echt prestatieverschillen geeft tov core2duo ?
Enkele uitspraken van hem; 'E6850 is veel sneller dan Q6600 op een OS als vista, waar hedendaagse software op draait' , '64bit vista word totaal niet ondersteund door hedendaagse software en het is dus weggegooid geld om deze versie van vista aan te schaffen'. Deze stellingen zou ik dus graag tegenaan met enkele harde zwart op wit bewijzen.

Denk niet dat veel mensen dat soort zaken allemaal tegelijkertijd doen hoor... Denk zowieso niet dat er veel mensen zijn die thuis een film renderen; encoderen misschien wel (maar dat is wat anders).Dirkxke zei:laat hem dan maar eens een filmke renderen met windows movie maker in XP of gebruik dan maar eens lightroom of photoshop vanaf de CS2 in zowel xp als vista. hij zal rare ogen trekken als er ineens 4 core's op 80-90% beginnen te draaien![]()

Nee, je hebt gelijk. Dat duidt erop dat de CPU niet echt de bottleneck is voor Crysis. Vermoedelijk zal je videokaart, je RAM en/of je harde schijf wel 100% belast zijn.Dirkxke zei:edit2: hij gebruikt wel degelijk 4 core's in crysis bv: 0:33% 1:63% 2:41% 3:24%.
is er een reden waarom dat ze bv niet alle 4 voor 80 of 100% gebruikt worden? zou het game toch een pak beter doen draaien? of mis ik ergens iets?
apa zei:Denk niet dat veel mensen dat soort zaken allemaal tegelijkertijd doen hoor... Denk zowieso niet dat er veel mensen zijn die thuis een film renderen; encoderen misschien wel (maar dat is wat anders).
Ow en Photoshop CS2 heeft wat bugs in Vista; je kan dan beter over CS3 spreken
Nee, je hebt gelijk. Dat duidt erop dat de CPU niet echt de bottleneck is voor Crysis. Vermoedelijk zal je videokaart, je RAM en/of je harde schijf wel 100% belast zijn.
Trouwens: als je de verschillende cores van een quad core nooit ten volle belast, dan gebruik je niet de volle kracht van die CPU en had je kunnen toekomen met een goedkopere CPU!
Xtalapocketl zei:lol BrollyTL, schoon geredeneerd
imo, als je binnen de 1 a 2 jaar je cpu vervangt: E6750
langer: Q6600
derookevin zei:VISTA ONDERSTEUND wel !!! quadcore ik heb er toevallig 1 een q6600 geclockt naar 3.0ghz per core
en als je prestatiescherm opend en veel dingen begind te doen zoals defrag en antivirus downloaden en gamen dan zie je dat hij alle cores (bijna) evenveel gebruikt 1of 2vr games (tezien wat de game vraagt) en de rest voor de rest ben er zeer content van van mn quadcore
en zeker niet vergeten dat u mobo er ook veel mee te maken heeft en u voeding koeling etc....
Software wordt niet geschreven om rechtstreeks meerdere cores aan te spreken. Software wordt multi-threaded geschreven en het OS kan dan zelf kiezen hoe die threads het beste over de verschillende cores/cpu's verdeeld worden.Linckxs zei:tuurlijk ondersteunt vista meer cores dan 2, maar het feit dat die nu geen nut hebben is idd dat ze gewoonweg niet worden gebruikt. Zodra er software komt die al uw cores aanspreekt zal die cpu dan ook aanzienlijk sneller zijn.
Dat kan technisch niet: als software slechts 2 threads heeft, dan kan het onmogelijk door 4 cores tegelijk uitgevoerd worden! Op ieder moment kan 1 thread slechts door 1 core uitgevoerd worden.Linckxs zei:het feit dat bijvoorbeeld een quad core lagere percentages verdeelt over de cores is doordat dit door de architectuur zo is bedoeld, alles wordt verdeeld voor een maximale performance tov het cache geheugen, indien alles op 1 core wordt geschoven zal de performance wat minder zijn.