Welke core speed?
Zoals ik al zei: als de core speed snel genoeg is, zal een hogere shader absoluut helpen. Er is echter een verzadigingspunt. Om eerlijk te zijn, dat punt ligt vrij ver

p) en is enkel theorie.
In de praktijk zal je vrijwel altijd betere prestaties hebben door de shader te verhogen.
In m'n artikel staan trouwens ook de invloed van de GPU en MEM clock op de prestatie in Nature uitgetekend. Merk hoe na een verhoging van de GPU clock de score gewoon blijft stijgen (niet lineair), maar op een bepaald moment ook zal verzadigd zijn (ik gok rond 1G core, zou ik es moeten berekenen) als je dezelfde shader/mem clock zou gebruiken. Door één van de twee te verhogen, omzeil je de opkomende bottleneck en heb je meer ruimte

. Ik neem aan dat de beperkte technologie (ivgl met een GF88xx) de reden is waarom de shaders bij mij zo snel verzadigden, maar wederom, dat zou ik eerst moeten testen om zeker te zijn.