Archief - Asus V9999le oc-en (gf 6800le)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Asserti

Legacy Member
Hallo,

Ik ben me wat aan het bezighouden met het oc-en van mijn gf 6800le. Ik heb er een zalman Vf700-cu cooler opsteken zodat hij bij idle 47° heeft en stressed rond de 50°

Nu ben ik niet zo'n oc-er en ben wat dingen aan het uitproberen. met rivatuner heb ik al mijn 16 pipelines en 6 vp (shaders?:x) unlocked.
Ik heb nu mijn core op 400mhz gezet en mijn ram op 915mhz. Dit voor standard 2D én 3D performance. Dit geeft lichte artifacts de laatste keer ik het getest heb, ik denk dat dit aan de ram lag, want ik had hem hoger gezet en toen was het beeld helemaal slecht. Hiervoor stond de ram op 8xxmhz en toen ging het goed.

Nu heb ik mijn resultaten in 3Dmark '05 zien stijgen met de keer dat ik de snelheden verhoogde. Maar ik zag ook dat het vooral de fps was van het 2d gedeelte in 3Dmark die sterk verhoogde en dat van het 3d gedeelte bleef nagenoeg hetzelfde of verslechterde. - Ik ga er hier van uit dat de 1e test waarin je alles ziet het 2D gedeelte is, want daarna zie je nog eens hetzelfde opnieuw, maar verloopt alles veel trager en heb ik meestal maar rond de 2 fps :s -

Nu zou ik eens willen vragen hoe ik dat 3D gedeelte kan verbeteren? In rivatuner heb ik bij power user wel dat bericht moeten afzetten zodat hij geen error boodschap meer geeft als ik te hoog oc. Vroeger kon ik dan niet hoger dan 380 gaan met mijn core en maar 850 fzo met mijn ram.

Brolpaq

Legacy Member
Kerel ik snap gene zak van wat ge probeert te vragen? Vraag nu is kort en bondig.

Davion

Legacy Member
2D gedeelte heeft niets met 3DMark te zien, das alleen in Windows, ge zijt eig het beste dat ge van die snelheden afblijft, overklok alleen 3D modus.

Verbeteren? Nog zwaarder koelen ofzo.

Asserti

Legacy Member
ha :unsure:

nee, ik bedoel, soms als je uw snelheiden lager zet krijg je betere scores dan als je ze té hoog zet, ook al krijg je geen artifacten.

en in 3D mark heb je eigenlijk zo 2 testen. 1e maal krijg je alle filmpjes te zien en die gaan aan een goede fps, rond de 20 meestal, en dan krijg je nog eens alle filmpjes te zien, maar die zijn aan een veel lager fps. Wat is die 2e reeks testen en hoe kan ik ze verbeteren?
Ik herinner me nu plots dat dat ook de cpu testen kunnen zijn? En in de eerste reeks wordt dan je graka getest?

en heeft dat kwaad dat ik die 2D snelheden nu laat staan? Of zet ik ze best terug?


btw, is 4633 in 3dmark 05 een goede score met één oc-ed 6800le
athlon 64 3500+
4*256 pc 3200 (die denk ik maar op 333mhz draait :s )
MSI K8N Neo 2 platinum

Asserti

Legacy Member
kheb de snelheid van de ram nu op 900mhz gezet, beetje lager dus en de core laten staan. Nu haal ik 4734 :)
Het aantal artifacts is nu vermindert maar er zijn er nog altijd.

Wat is trouwens de snelheid van een 6800gt (core en mem), hoeveel haalt zo'n kaartje in 3dmark 05 en wat is er nog verschillend als het aantal pipelines (16) en da ander (6) gelijk zijn?

citrofenwick

Legacy Member
4*256 pc 3200 (die denk ik maar op 333mhz draait )
gebruik cpuz :)
Ik begrijp ook je vraag niet zo goed maar vreemd genoeg had ik ook minder fps in die 2de reeks testen bij upgrade van graka (5200=>6800Le)
ik geloof dat het een cpu-test is?
ik heb dezelfde kaart en had ook bijna geen artifacts in 3dmark maar toen ik es nfsu2 speelde kwamen ze.

ps, hoeveel heb je in 2003?
ik haalde 9700 een half jaar geleden, kzal me er nog es mee bezighouden :p

Yank

Legacy Member
Heb je op standaard snelheden artifacts met 16/6? Indien ja: dan is ofwel een van de pipelines of vertex shaders defect.

En voor te benchen zou je 2x256mb ram kunnen gebruiken, da's genoeg voor benches en dan zal het normaal wel op 400Mhz draaien.

6800GT: 16 pipelines, 6 vertex shaders, core @ 350Mhz, 256mb GDDR3 @ 1100Mhz (niet helemaal zeker van snelheden)

'k Heb trouwens zelfde kaart, maar die is nu in RMA :(
M'n beste score was 4992 met m'n Athlon XP :)
link: http://service.futuremark.com/compare?3dm05=1215047

Asserti

Legacy Member
kzal 03 eens draaien. De artifacts heb ik blijkbaar maar kunnen oplossen door 2D terug op default te zetten. Op 3D draait mem op default (700mhz) en core op 400mhz (default 300)

edit: wow, hoe heb je dat behaalt?
Dus mijn kaart heeft eigenlijk alleen maar andere ram dan een GT :s damn

Davion

Legacy Member
- Het feit dat je soms hogere score met lagere clocks hebt is dat u core op zen limiet zit, dus ge zit al vrij hoog.
- Zet u 2D speeds terug normaal best
- Die 2de reeks testen zijn idd CPU-testen.
- Goede score idd :)
- 6800GT heeft 16pipes, 6 vertex shaders, 350Mhz Core, 1000Mhz RAM :)

Mijne haalde op men A64 5000 stock :)

Asserti

Legacy Member
olrighty het begint leuk te worden :p

2D terug op stock frequencie gezet => artifacts gone
3D core op 375, mem op 700
9616 in 3Dmark 03

Het is wel zo dat je memsettings dezelfde blijven in 2D of 3D, dus daar moet ik me waarschijnlijk niets van aantrekken?

Yank

Legacy Member
Asserti zei:
edit: wow, hoe heb je dat behaalt?
Dus mijn kaart heeft eigenlijk alleen maar andere ram dan een GT :s damn
Op die snelheden had ik toch wel wat artifacts hoor, maar 't gaf mij de beste score.
Tevens ook aparte Windows om mee te benchen, daar moet bijna niets op geïnstalleerd staan behalve drivers (chipset + grafische kaart), programma om te overclocken en de bench zelf. Ook kun je een heleboel overbodige services en overbodige processen uitzetten.

@Davion: gij hebt dan ook een GT he

citrofenwick

Legacy Member
Asserti zei:
olrighty het begint leuk te worden :p

2D terug op stock frequencie gezet => artifacts gone
3D core op 375, mem op 700
9616 in 3Dmark 03

Het is wel zo dat je memsettings dezelfde blijven in 2D of 3D, dus daar moet ik me waarschijnlijk niets van aantrekken?
eens proberen met identiek dezelfde instellingen
ben es curieus :D
cpu: PIV [email protected] en 1GB RAM ddr400

Asserti

Legacy Member
Ik heb nu blijkbaar toch nog een paar problemen.
Als ik in een game ga, en mijn graka wordt gestressed komt er een piepend geluid vandaan :wtf: dit geluid varieert met de mate waarin er beeld op het scherm komt. Als ik veel wit of lichtflitsen heb is de pieptoon luider en feller en als ik gewoon in windows zit hoor ik niets. Is dat een fluitende condensator.
Er zitten wel 2 condensators tegen mijn passieve zalman (http://images.amazon.com/images/P/B000292DNQ.01-A3KGNLL200UCI2._SCMZZZZZZZ_.jpg ) northbridgecooling, maar die heeft niet echt warm. Is dit erg? heeft er iemand hetzelfde voor ofzo?

Voor de rest gaan sommige games die voor vandaag niet gingen nu wél (toen had ik ook ge-oced, ma anders dan nu) bvb colin mcrae gaf raar beeld, ik heb eens alt-tab gedaan en nu werkt het perfect.

Enkel nog 2 probleempjes, de GTR demo geeft altijd een "niet verzenden" fout als ik wil opstarten, ik krijg even een zwart scherm en dan spring hij terug in windows. En bij gta san andreas kan ik enkel anti aliasing 1x of 2x gebruiken, bij 3 en 0 geeft hij flikkeringen over heel het scherm.

mem = standaard, core = 375

Asserti

Legacy Member
die heb ik al aanstaan sinds het begin da'k die kaart heb. Ik weet zelfs niet meer welke ik zou moeten afzetten :s kzal eens rivatuner afzetten en dan proberen.

edit:
als ik rivatuner afzet merk ik geen verschil qua snelheid in san andreas en blijft hij die fout geven. Moet ik nog iets anders doen? Of hoe weet ik dat hij maar 8 pipes gebruikt ipv 16

edit: heb rivatuner terug aangezet, bij main zegt hij nu 8 pipes en 4 shaders, maar als ik doorga staan ze alle 16 aangevinkt :wtf:
en de fout blijft voor gtr

nogmaals edit: in gta sa heb ik het op 3x aa gekregen door het te bevestigen, mét flikkerend scherm naar windows te gaan en terug het spel op te starten, toen was het over.
Het rare bij GTR is dat de press demo wel gaat, maar de échte, later gereleasde demo niet.

citrofenwick

Legacy Member
Asserti zei:
die heb ik al aanstaan sinds het begin da'k die kaart heb. Ik weet zelfs niet meer welke ik zou moeten afzetten :s kzal eens rivatuner afzetten en dan proberen.

edit:
als ik rivatuner afzet merk ik geen verschil qua snelheid in san andreas en blijft hij die fout geven. Moet ik nog iets anders doen? Of hoe weet ik dat hij maar 8 pipes gebruikt ipv 16

edit: heb rivatuner terug aangezet, bij main zegt hij nu 8 pipes en 4 shaders, maar als ik doorga staan ze alle 16 aangevinkt :wtf:
en de fout blijft voor gtr
heb je de nieuwte versie van rivatuner, had dat eerst ook dacht ik?

ff gebencht:
1446 3d-Marks in 2005 :eek:
vroeger had ik er ook rond de 4000 ofzo :wtf:
ik heb ondertussen nochtans een deftige psu gestoken (zalman 450W modstream)
verdere specs, zie sig

ps, als het irriteert dat ik hier ook mijn problemen zeg moet ge et zeggen eh Asserti :)

Asserti

Legacy Member
neinnein, geen probleem ;)

da's idd wel vré weinig. Ik heb rivatuner versie 15.8
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan