Archief - AGP aperture size (ja wreed dingen)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

azzurri

Legacy Member
Goed ik was in mijn bios aan het wandelen opt gemak aant zien of ik iets kon oc'en (wat ik dus nie kan zie vorige post). Maar toen zag ik daar ineens iets raar staat, bij: VIDEO CONFIGURATION kon ik daar mijn agp aperture size instellen. Wat dat is ik weet het niet,snelheid/ram/weetnie (ikke noob idd).
In elk geval het stond op 64 en ik kon enkele waarden kiezen tot 256 (ik veronderstel dat het dus wel iets te maken heeft met onboard ram van de graka. Nu ik heb een x800 pro met 256 ram dus moet da aperture size dingens nie op 256 staan in plaats van 64. ????? En zo allez, k verstaat weer nie.

Plz help me crack this case...

eniac

Legacy Member
Aperture size is de hoeveelheid systeemgeheugen die kan aangesproken worden als er niet genoeg geheugen op de videokaart aanwezig is. Op de hedendaagse kaarten met veel geheugen maakt het in principe weinig tot niks meer uit. De stelregel was in het verleden heel vaak "de helft van het systeemgeheugen" (maar daarover bestaan veel theoriën), maar nu maakt het dus eigenlijk weinig uit. Ik denk dat het bij mij steeds op 128 of 256 staat, doe jij dat ook maar, het mag weinig problemen opleveren.

eniac

Legacy Member
Lan zei:
Op een kaart met 256Mb geheugen: op 64 zetten.

Bon, kan je eens een geargumenteerd antwoord geven aub? Want ik ben tamelijk zeker dat ik er met mijn uitleg helemaal recht erop zit. Ik vraag me dan ook af waarom je het voor een kaart met 256MB geheugen dan specifiek op 64 moet zetten, en niet op 128 of 256.

Cranox

Legacy Member
Lan zei:
Op een kaart met 256Mb geheugen: op 64 zetten.
Waarom ?
Ik zet dat op 128 , maar je mag dat op 256 of 64 zetten de performance is hetzelfde

Orbie

Legacy Member
Performance maakt idd weinig uit, maar als je bvb kijkt naar doom3 dat op ultra quality 512ram (vram) vereist. Dan zou dit speelbaar zijn als je een 256mb ram kaart hebt + Aperture op 256. Dan heb je zogezegd 512vram, test het eens :)
(Ik vind dit niet uit, ergens gelezen :p )

apa

Legacy Member
Orbie zei:
Performance maakt idd weinig uit, maar als je bvb kijkt naar doom3 dat op ultra quality 512ram (vram) vereist. Dan zou dit speelbaar zijn als je een 256mb ram kaart hebt + Aperture op 256. Dan heb je zogezegd 512vram, test het eens :)
(Ik vind dit niet uit, ergens gelezen :p )

Klopt... Maar of je er iets aan hebt is wat anders. Je DRAM geheugen is véél trager dan je GRAM. Dus als je in een game meer videogeheugen nodig hebt dan je videokaart bezit, dan zal die het veel tragere DRAM gaan gebruiken. Gevolg is een enorme drop in performance. Je ziet dan wel de beelden in hun volle glorie, maar eigenlijk kijk je dan naar een slideshow...

En voor diegenen die zouden denken dat ze de hoeveelheid DRAM die hier ingesteld wordt niet voor iets anders meer kunnen gebruiken: klopt niet! Dat geheugen wordt niet gereserveerd (andere processen kunnen het volledige geheugen gebruiken). Wanneer de videokaart te weinig geheugen heeft, dan kan die maximaal zo veel DRAM alloceren als hetgeen bepaald staat in die setting (maar minder mag ook!). Natuurlijk kan je dat DRAM niet meer voor een ander proces gebruiken, eens je videokaart er effectief gebruik van maakt...

Wolf2000me

Legacy Member
Eniac heeft het bij het rechte eind... Imho is de rest min of meer speculatie. Hoeveel aperture size je instelt hangt voornamelijk af van je volledige systeem. Hoe meer videogeheugen er is, hoe minder het uitmaakt hoeveel aperture size je instelt. Eigenlijk is die optie in de bios tegenwoordig obsolete. Vanaf je 128 mb VRAM hebt maakt het dus echt geen bal meer uit. Aangezien de kaart zoiezo eerst z'n eigen VRAM zal aanspreken. Moest het toch gebeuren dat er geen videogeheugen meer is en de aperture size is te klein wordt er toch door het OS geheugen gealloceerd. In elk geval, uw systeemgeheugen is niet zo veel trager dan je videogeheugen. Het feit dat het getransporteerd moet worden en er daar CPU clockcycli voor benut moeten worden is het grootste performance verlies. Let wel op! Als je niet veel systeemgeheugen hebt kan je best je aperture size niet te hoog zetten. Anders moet je OS dit geheugen vrijgeven indien het nodig is.

apa

Legacy Member
Wolf2000me zei:
In elk geval, uw systeemgeheugen is niet zo veel trager dan je videogeheugen.

Nee? Mijn systeemgeheugen draait aan 400 MHz in dual-channel (128-bit) en heeft dus een maximale bandbreedte van 6,4 GB/s. Mijn video-RAM draait aan 950 MHz en quad-channel (256-bit); de bandbreedte is daar dan 30,4 GB/s... Da's dus toch bijna 5 keer zo veel bandbreedte hoor...

Wolf2000me zei:
Het feit dat het getransporteerd moet worden en er daar CPU clockcycli voor benut moeten worden is het grootste performance verlies.

Vandaar die aperture size: in dat geval kan je videokaart het systeem-RAM aanspreken zonder tussenkomst van de CPU... (had ik toch verstaan)

Wolf2000me zei:
Let wel op! Als je niet veel systeemgeheugen hebt kan je best je aperture size niet te hoog zetten. Anders moet je OS dit geheugen vrijgeven indien het nodig is.

Dat geheugen is dus niet ge-alloceerd tenzij het door de videokaart effectief nodig is. Zolang je videokaart voldoende RAM aan boord heeft, zal je volledige RAM dus bruikbaar zijn. Pas als er te weinig video-RAM is, zal je videokaart RAM geheugen alloceren tot maximaal de hoeveelheid die je in de aperture size ingesteld hebt.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan