Archief - 1ste 3Dmark05 results

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

[Shadowcat]

Legacy Member
AsEeL zei:
Effe een vraag
Mijnen 5900XT presteert SLECHT tov een 9800pro in 2005
Terwijl ik in 2003 bijna 7k haal met dit kaartje.
Hoe kan dat nu dat er zo een verschil op zit van 1500 punten :s

Ergens zit daar toch geen logica in...
In 2001 presteer ik even goed als een 9800pro en in 2003 ook
En in 2005 inneens vloerveeg :s

Het is geweten dat de fx reeks slecht presteerd als het op ps2.0 aankomt.

mightybunny

Legacy Member
Idem 3dmark 2003 gebruikte pixelshader 1.4 deze 3d mark is gemaakt om de allerlaatste snuffjes te gebruiken op grafische kaarten.
Tis daarom dat die NV30 kaarten zo slecht zijn

$ilencer

Legacy Member
tof, mijn grafisch kaartje kan nog steeds mee in de scores (tov 9800,...)
Maar het beginnen wel weinig frames te worden.

alles standaard behalve cpu 2500+@2205 mhz

2151

ZyphO

Legacy Member
een kleine update van Pardons :) . Maar hoelang ik in de lijst zal staan zal vlug veranderen denk ik :(

Gothrek

Legacy Member
AsEeL zei:
Effe een vraag
Mijnen 5900XT presteert SLECHT tov een 9800pro in 2005
Terwijl ik in 2003 bijna 7k haal met dit kaartje.
Hoe kan dat nu dat er zo een verschil op zit van 1500 punten :s

Ergens zit daar toch geen logica in...
In 2001 presteer ik even goed als een 9800pro en in 2003 ook
En in 2005 inneens vloerveeg :s
dit komt omdat je geforce maar 4 pixelpijplijnen heeft ( die elk 2 texturen kunnen bereken) maar dit is enkel handig bij multitexturing, wat vroeger veel gebeurde maar nu niet meer,
omdat het nu bijna allemaal single texturing is, kan hij maar 4 ipv 4*2 gebruiken snapte, zijn rekenkracht is dus gehalveerd
de 9800 pro, heeft 8 pixelpijplijnen, snapje
ook heeft de geforce maar 1 math unit( kan texturen renderen en moet dingen wegschrijven in registers) bij elke pixelpijplijn en 1 texture unit
om effectief beelden te renderen moeten die gelijktijdig werken, maar soms moeten er delen ergens naartoe geschreven worden, dan werkt die math unit dus met deeltjes register (tetris op nog een smaller veld is een goede vergelijking) ipv texturen, hierdoor wordt veel rekenkracht verspild de nv40 heeft dan ook 2 math units
herinner je de detonator 50.XX drivers nog, deze brachten een efficientere compiler met zich mee, daarom de enorme prestatiewinsten
ik dacht dat de 9800 pro ook 2 math units had

ik hoop dat je hiermee geholpen bent
(en dat er nu nog is ene zegt dat ik een noob ben :baard: :crazy: :rofl: :cool: :p )

Gothrek

Legacy Member
alle dan ik heb het allemaal uit mijn duim gezogen :ironic:
waarom denk je dat ati beter was in direct 3D denkje, lees mijn uitleg nog is ;)

apa

Legacy Member
Kwestie van mij een bekke belachelijk te maken:

1235 punten... Mijn systeem was echter niet echt optimaal geconfigureerd tijdens de bench; maar dat zal voor een andere keer zijn.

apa

Legacy Member
Er moeten toch cheaters bij zijn zenne met die resultaten... Zie hier deze die 4012 punten haalt met een GeForceFX 5950 Ultra... Lijkt mij wel zeer straf (de rest van zijn setup lijkt zeer sterk op de mijne; ik haal nog geen 1300 punten). Ik vraag mij af hoe betrouwbaar die testen eigenlijk zijn.

Blue-Bora

Legacy Member
Ik krijg CreatePixelShader failed: Invalid Call (D3DRR_INVALIDCALL)

Ik heb nen

Hercules 3D Propehet MX II

Word da ook ni ondersteund?

BraveHeart

Legacy Member
1337 Marks

AMD 1800+
MSI K7T266Pro
512 DDR
X800 PE (Sapphire)

Nu nog w8ten op mijn nieuwe config en dan is het ownage marks :woohoo:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan