TZiek.
Legacy Member
Misschien eerst ff beginnen met wat YAWn! juist is?
Meer info hier. Website
Eindelijk een client versie dat redelijk releasebaar is
.
Het zou normaal moeten werken voor Q3/RTCW/COD zonder problemen.
Af en toe komt er nog een haar in de boter bij ET (blame them etproguids enzo), maar ik denk dat het vrij doenbaar is.
Ik heb voorlopig nog geen idee hoe de server gaat reageren als we met z'n allen gaan yawnen. Daarvoor eerst alleen deze thread hier om de load wat te beperken tot Benelux only
.
Downloaden maar
.NET framework is needed: Download
(of via windows update if u like)
Hou dit ff games.telenet only, binnen 2-3 weekjes ofzo komt de echte release aan de beurt.
Vlug wat uitleg:
* .net installen
* YAWn installer runnen
* registreren
* inloggen
* profiel maken voor game(s)
* ingame een yawn command geven: /yawn.
* resultaten zouden in console moeten gespamd worden (en in results @ yawn applicatie)
Resultaten komen al direct op http://yawn.boozze.be
Voor meer info, raad ik de readme aan. Lees die aub ook eerst es voor je begint errors te spammen enzo.
Als iemand ook eens een ander spel kan testen (cod/rtcw/Q3), dank daarvoor.
Alvast bedankt aan BroQ, S1l (en Omaha) om het al zover te krijgen!
Laat maar komen die opmerkingen ...
Meer info hier. Website
Eindelijk een client versie dat redelijk releasebaar is
.Het zou normaal moeten werken voor Q3/RTCW/COD zonder problemen.
Af en toe komt er nog een haar in de boter bij ET (blame them etproguids enzo), maar ik denk dat het vrij doenbaar is.
Ik heb voorlopig nog geen idee hoe de server gaat reageren als we met z'n allen gaan yawnen. Daarvoor eerst alleen deze thread hier om de load wat te beperken tot Benelux only
.Downloaden maar
.NET framework is needed: Download
(of via windows update if u like)
Hou dit ff games.telenet only, binnen 2-3 weekjes ofzo komt de echte release aan de beurt.
Vlug wat uitleg:
* .net installen
* YAWn installer runnen
* registreren
* inloggen
* profiel maken voor game(s)
* ingame een yawn command geven: /yawn.
* ff wachten ...binden ingame gaat met /bind j "echo [skipnotify]/yawn". NIET met /bind j yawn
* resultaten zouden in console moeten gespamd worden (en in results @ yawn applicatie)
Resultaten komen al direct op http://yawn.boozze.be
Voor meer info, raad ik de readme aan. Lees die aub ook eerst es voor je begint errors te spammen enzo.
Als iemand ook eens een ander spel kan testen (cod/rtcw/Q3), dank daarvoor.
Alvast bedankt aan BroQ, S1l (en Omaha) om het al zover te krijgen!
Laat maar komen die opmerkingen ...
nice work tziek...

)