guy666 zei:
Ik speel regelmatig op Live bij vrienden en het kan wel dat er een 15 tal in uw friendslist staan maar als we gaan kijken hoeveel belgen er in het weekend tegelijkertijd SC 2 online spelen dat zijn dat het er welgeteld 2....als ge geluk hebt.
Terug het maakt voor mij niet uit of dat het Belgen zijn of niet...
en het is omdat je regelmatig op de live speelt dat je daarmee in een vorig topic Unreal aanhaalde en niet een recente game gaf...
guy666 zei:
Dolby wordt ook ondersteund door PS2 en PC.
Aangezien de helft van de xbox games FPS zijn zou ik ook niet al te hard roepen dat die beter bestuurbaar zijn op een xbox controller dan met muis en toetsenbord. Zoals ik al eerder zei, ook vele andere games zoals GTA, Morrowind en Kotor zijn pakken beter bestuurbaar op de PC.
Ook kan ik basis van de configuratie en layout van de controller zeggen dat - de gameplay voor mij superieur is op een PS2 controller voor wat de andere genres betreft, zeker bij al die beat'm ups.
Xbox is op dat gebied soep noch vis (zeg maar een halve PC). De FPS games die zo kenmerkend zijn voor de console zijn beter speelbaar op PC terwijl de typische console genres beter speelbaar zijn op een PS2 (soms ook GC) controller die een neutrale layout heeft.
- Ik heb het over Dolby DIGITAL ( die je niet op de andere consoles hebt en een wereld van verschil is met de zogenaamde dolbys die gebruik maken van pro logic geluid )
- je bent TERUG aan het overdrijven met te zeggen dat de helft van games FPS zijn...
- het merendeel zal die FPS lbeter bestuurbaarbaar zijn en ik heb ook veel games gespeeld op Pc maar comfort primeert hier toch voor mij...dus console
- die andere games die je opnoemt is toch wel persoonlijke smaak kwa controls
- terug controlles op console zijn persoonlijke smaak en ik geef alleen maar mij mening...
guy666 zei:
Uw tegenstrijdigheid wordt herhaald: lees de bovenstaande quote. Volgens u komen multiplatform games op de xbox beter tot zijn recht terwijl het grafisch mooier is op PC en de combinatie toetsenbord-muis beter geschikt voor de meeste FPS die de moeite zijn.
*zucht* Mijn tegenstrijdigheid wordt helemaal niet herhaald gij maakt het tegenstrijdig... van beter tot hun recht komen naar die 2 elementen graffisch beter op PC entoetsenbord/muis ...het TOTALE pakket is voor mij beter tot zijn recht.
btw geef eens een paar multiplatform game die op alle platformen izijn verschenen?
* sportgames? waar je een goede gamepad nodig hebt om het op pc te spelen of het is niet meer bestuurbaar
* of splintercell? waar imo ook de controlls een pak zuigen op PC...
in mijn eerste comment had ik het eigenlijk over de console multiplatform games maar soit we zullen de Pc er ook bijnemen...
guy666 zei:
Het is toch logisch dat de bugs die er in de xbox versie zaten verholpen zullen worden in de PC versie? Als de kinderziektes zouden uitbreiden zou het een primeur zijn. Waarom denk je dat het KINDERziektes genoemd worden? Is er trouwens al een patch voor Fable op de xbox?
Om voorbeelden te geven:
De game wil wel eens crashen, ook kunnen sommige quests vastlopen, mensen die vast zitten in onzichtbare muren, na het teleporten laden omgeving en skins soms niet helemaal, lijken die door de vloer zakken etc...
Ik denk niet dat er nog veel voor de xbox zal veranderen, dit jaar staat de opvolger voor de deur. Ook met de komst van die console zal het aantal PC ports toenemen omdat zowel Windows als Xbox met XNA zullen werken.
Heb Fable een 35-40 tal uur gespeeld en heb die bugs niet gezien behalve dat wanneer je een cutscene hebt de achtergrond niet beweegt...
Wat de kinderziektes betreft kijk naar halo maar
fable heeft alleen maar een live awareness geen content download
guy666 zei:
Ja jongen wat is het nu? Ik mag geen quotes van forums of pr mensen van MS zelf geven dus veel schiet er niet meer over. Het zijn zowel de media als de pr mensen die Fable uitriepen als FF beater.
Ik zeg helemaal niet dat je geen quotes mag geven van pr mensen...wat de media betreft ze roepen dit echt niet uit dat het een FF-killer ging zijn, ze zullen het zich afvragen maar zo subjectief zijn ze niet om het zelf te verkondigen. Zoals ze zich afvroegen of Killzone een Halo-, Forza een GT- en Streets of LA een GTA-killer ging zijn...
guy666 zei:
mm dan heeft Peter dus ook dingen over Fable gezegd die later wel bleken te kloppen, fantastisch.
Kijk als het 1 ambitieuze gamedevelopper die heel graag over games spreekt is dan is hij het wel, dan is het logisch dat hij dingen zegt die achteraf niet in de game geschrapt moeten worden omdat ze beperkt zijn door hun platform waar ze op werken
guy666 zei:
Ik zeg dan ook niets over de kwaliteiten van Killzone, die is matig maar het is wel populairder dan Fable.
Fable verkocht goed maar niet echt fantastisch in de aard van andere Xbox games zoals KOTOR.
Waarom Fable een flop genoemd kan worden:
- de kwaliteit van de game ligt lager dan verwacht
- de verkoop ligt lager dan verwacht
- populair is het ook al niet
Waarom denk je dat Peter Molyneux zich geëxcuseerd heeft aan de hele community?
je zegt het niet maar impleceert het wel om over populariteit te beginnen en Killzone aan te geven op de popular gauge...
de kwaliteit lig idd een beetje lager maar dan nog is het kwalitatieve game
geef me een quote dat de verkoop lager ligt dan verwacht..en begin nu niet met de verkoop in Japan ofzo he...ik ben benieuwd...
- wie zegt dat het niet populair is...die gauge van je?:ironic:
- btw ik vind eigenlijk KOTOR pas een heel middelmatige game en allemaal veel te basic, voorspellend verhaal overgoten in een star wars jesje...
maar soit door al die discussies zijn we wel serieus afgedwaalt van de thread topic...