Mijn toevoegingen nog:
1. Te lang consoles ondersteunen is voor een firma ook geen goede zaak -> Eén van de redenen waarom Sega uit de console markt is gegooid is volgens mij dat ze te lang teveel systems ondersteunden
2. De PS2 had inderdaad ook online gaming - maar ik denk dat het wel de Xbox was die het echt on the map gezet heeft. De dreamcast had al online gaming in 2 jaar voor de PS2, maar ja de meest inoverende console allertijden werd wel genegeerd. Je moet je product ook echt kunnen profileren.
3. De eerste console op de markt brengen van een nieuwe generatie lijkt me op lange termijn toch niet altijd de beste move. Mega Drive was eerst maar werd overklast door de Super Nintendo, Atari dacht ook eens wat voorsprong te nemen met de Jaguar, de onfortuinlijke dreamcast en ik denk dat de Wii U ook op een fout moment komt.