Archief - XBOX Halo 2 bespreking

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

phxclan

Legacy Member
Aangezien Havoc te lui is om zelfs nog maar 1 woord terug te sturen ( :sad: ), zou ik graag weten wat jullie van mijn bespreking denken...

Halo 2

Ontwikkelaar: Bungie Software
Producent: Microsoft
Multiplayer: ja
Release: reeds beschikbaar
Genre: actie
Platform: XBOX

Voorwoord

Beste gamers,
We zullen beginnen bij het begin: voor degene die Halo niet kennen, het is een van de best verkopende XBOX titels. Halo heeft ondertussen al vele games beïnvloed door zijn geslaagde sciencefiction omgevingen en de uitstekende AI van zowel je teammates als de vijanden, maar vooral door de schitterende actie die je in bijna geen enkele andere game kon terugvinden. Halo's gameplay is ongelofelijk goed omdat het first-person gevechten perfect kan combineren met third-person actie in voertuigen.
De fans hadden blijkbaar erg veel vertrouwen in Bungie: er waren 1,5 miljoen preorders in de weken voor Halo 2 uiteindelijk uitkwam. Dat vertrouwen bleek terecht, alles wat van Halo een topgame maakte is terug in zijn opvolger. "If it ain’t broke, don’t fix fit” zullen ze gedacht hebben bij Bungie.
Het spel speelt zich af op meerdere plaatsen, je reist van de ene planeet naar de andere om het op te nemen tegen nieuwe spectaculaire vijanden zoals een grote spinachtige Covenant oorlogstank. De gevechten zijn nu ook met momenten nog groter en chaotischer geworden, wat zeker een verbetering is aangezien het dan heel spannend wordt.
Jammer genoeg heeft Halo 2 wel zijn gebreken maar daarover ga ik het later hebben.

Het verhaal:

Natuurlijk kan ik over het verhaal best niet te veel vertellen om het niet te verpesten voor de mensen die van plan zijn de game in huis te halen. Wat ik wel kan vertellen is dat het verhaal redelijk teleurstellend is, vooral door het vreemde einde dat mij een half uur bewegingloos en depressief achter mijn XBOX achterliet. Ik denk niet dat er veel gamers zijn die dit een geslaagd einde zullen vinden voor een game dat een heel sterk voorafgaand verhaal had, waarmee ik dus verwijs naar Halo.
De ingame filmpjes geven je wel het gevoel dat je verder moet spelen, misschien zelfs meer dan bij de originele Halo. Het verhaal gaat deze keer ook niet enkel over Master Chief, zijn compagnon, de AI bestuurde Cortana en het lot van de aarde. Deze keer ga je wat meer leren over de Covenant, de aliens die je met plezier in de eerste Halo op zoveel mogelijk verschillende manieren afmaakte. Het is wel een kleine teleurstelling dat je je soms begint af te vragen waarom je dat allemaal moet horen aangezien je vooral wil weten wat er met Master Chief aan het gebeuren is. De verhaallijn duurt ongeveer 10 uur, wat ook niet echt lang is voor een game als Halo 2.
Conclusie: de verhaallijn zou kunnen tegenslagen en is absoluut niet wat je verwacht voor een topper als Halo. Wat mij betreft is dit zeker de grootste teleurstelling van het spel.

Hoe klinkt het?

Het geluid van Halo 2 is net als bij zijn voorganger om kippenvel van te krijgen, in de positieve zin dan. Dankzij de ondersteuning van Dolby Digital 5.1 heb je het kleine voordeel om vijanden te kunnen lokaliseren aan de hand van het geluid. De geluidseffecten van de wapens zijn schitterend net als de klassieke Halo muziek die het hele zaakje enkel nog spannender maakt. Ook de stemmen die je tijdens de campaign te horen krijgt zijn echt goed: acteurs als Keith David, Ron Perlman, David Cross en Orlando Jones om er maar een paar te noemen doen de game zeker eer aan. De friendly soldaten zal je af en toe eens iets horen roepen maar dat zal zelden twee keer hetzelfde zijn.
Het zijn de kleine details die het maken en wat betreft kleine details gaat is Halo 2 de meester.

Hoe ziet het eruit?

Ik zal even beginnen met het negatieve: tijdens de cutscenes verspringen de texturen van lage naar hoge kwaliteit. Dit heb je ook soms tijdens het spelen.Het ziet er allemaal heel indrukwekkend uit naar mijn bescheiden mening. De frame rate blijft altijd vrij stabiel ongeacht explosies, rondvliegende kogels, stervende Covenant en rondvliegende mariniers. Master Chief zelf ziet er beter uit dan ooit, het Spartaanse beschermingspak dat hij draagt ziet er echt nog stoerder en mooier uit. De buitenlocaties strekken zich eindeloos uit, het spel is echt een plezier voor je ogen en dat geldt zowel voor de campaign als voor de multiplayer.
Toch nog een klein minpuntje: wat mij enigszins stoort is dat bij indoor levels je je weg soms kwijtraakt door de herhalingen in de omgeving. Maar voor de rest ziet het spel er fantastisch uit.

Is het nu nog speelbaar?

Je kan nu dual-wielden met wapens, dit betekent dat je 2 handguns tegelijkertijd kan dragen. Hoe gaat dat in zijn werking? Heel simpel, je raapt een gun op met de X-knop (of wisselt het met een andere gun als je X lang indrukt) en met de Y-knop kan je een tweede oprapen. Eens dat gebeurd is, kan je de L-knop gebruiken om met je linkerwapen te vuren en de R-knop voor je rechterwapen. Dual-wielden is vooral goed voor de zwakkere guns zoals de Needler, die je nu echt heel effectief kan gebruiken. Tijdens het dual-wielden kan je wel geen granaten werpen of iemand slaan met je guns, het heeft dus ook zijn nadelen waardoor alles mooi gebalanceerd blijft.
Er is geen leven meter meer, er blijft enkel nog een schild meter over op je HUD. Je schild laadt zich sneller op dan in Halo maar opgepast, als je schild leeg is en je wordt geraakt is het snel afgelopen met Master Chief. Schuilen en wachten tot je schild is opgeladen is dus aangewezen.
Er zijn enkele nieuwe voertuigen bijgekomen en de oude voertuigen zijn eens goed onder handen genomen, zo kan nu bijvoorbeeld de Ghost boosten en de Warthog powersliden om nog strakkere bochten te nemen. De banshee (het Covenant vliegtuigje) kan nu barrel rolls en loop-de-loops uitvoeren waardoor je frustratie in multiplayer nog erger wordt.
Er zijn verscheidene nieuwe wapens bijgekomen waaronder nu ook een Covenant Sniper-Rifle en hét Covenant zwaard uit de originele Halo waarmee je na één slag al dood was. Er zitten veel verassingen tussen de wapens die ik niet ga verklappen om het nog een beetje nieuw aan te laten voelen als je de game gaat spelen.
Na al dit gezegd te hebben zullen we maar naar het sterkste, spannendste, meest frustrerende deel van Halo gaan:

Dé multiplayer:

Ik zal eerlijk zijn: Halo 2 heeft de beste multiplayer die ik al ben tegengekomen op een console. Bungie's officiële site is volledig hervormd tot een multiplayer paradijs: je kunt er nu elke wedstrijd die je hebt gespeeld, terugvinden (met de stats erbij) en hopen dat je eindelijk eens bij die top 1000 Head-To-Head bent geraakt. In unranked games telt je plaats niet om een hoger niveau te halen en dan zijn er nog de ongelofelijk spannende ranked games. Als je een ranked game wint, komen er XP punten bij waardoor je een hoger niveau kan halen maar als je verliest, gaan er punten af. Als je een breedband verbinding hebt, zal je niet veel last ondervinden van connectieproblemen: 99 van de 100 games verlopen erg vlot zonder lag of andere problemen. Als er toch eens een probleempje is, lost Halo 2 dit meteen op en binnen de minuut ben je al verder aan het gamen. Je kunt nu ook als je wil met meerdere personen op het internet met één XBOX, wat ook een heel lachwekkend, sterk punt is.
De offline multiplayer is bijna hetzelfde gebleven als die van de originele Halo op de nieuwe snufjes na die ik al eerder had vermeld zoals dual-wielden. Zowel in offline als online kom je super games als CTF, Slayer, Team Slayer en King of the Hill tegen. Nu zijn er daar boven op nog verschillende variaties op al die hoofdgames, wat ook wel frustrerend kan zijn als je de foute combinaties van maps en games gebruikt.
Ik kan uren over de multiplayer bezig zijn maar deze is zo uitgebreid dat ik morgen nog bezig ben :)

Conclusie:

Halo 2 is een schitterende game die in zijn geheel niet veel spelers zal teleurstellen maar toch zijn minpuntjes heeft. Gelukkig wegen die minpunten absoluut niet op tegen de uren plezier die je zal hebben in de multiplayer: XBOX live is dus echt een must bij deze game tenzij je altijd van plan bent om met vier voor je XBOX te gaan kamperen.
Waar wacht je nog op? Ga naar je XBOX of naar de winkel als je het nog niet hebt!

Archangel_wes

Legacy Member
Totaal n/o eh maar erm ... wa's't nut van deze bespreking?
Kbedoel er zijn er duizenden te vinden denkik eh
Wel sjiek da ge uwe tijd daar in steekt maar erm ... wat hoopt ge ermee te bereiken? ^^

phxclan

Legacy Member
Een paar weken geleden vroegen ze toch nog een XBOX-Reviewer...
Dan ben ik even mijn tijd daar gaan insteken (duurt wel een goede week)
Ik had hem dees weekend naar Havoc gestuurd en hij heeft nog steeds niet teruggestuurd, wat ik wel jammer vind. Aangezien ik er veel tijd heb ingestoken, kan hij toch wel iets terugsturen vond ik. Maar soit, dermee: anders blijft hij maar op mijn PC staan.

Archangel_wes

Legacy Member
Aha
Ne reviewer ... kwou bijna zeggen "moets ge dan geen 5 NIEUWSposts doen" -_-
Naja gl eh :)
Beetje beknopt als ge't met bv Gamespot vergelijkt (ook nie den eerste de beste kweetet) ma slecht is't zeker nie slecht zu!

xbox

Legacy Member
phxclan zei:
Een paar weken geleden vroegen ze toch nog een XBOX-Reviewer...
Dan ben ik even mijn tijd daar gaan insteken (duurt wel een goede week)
Ik had hem dees weekend naar Havoc gestuurd en hij heeft nog steeds niet teruggestuurd, wat ik wel jammer vind. Aangezien ik er veel tijd heb ingestoken, kan hij toch wel iets terugsturen vond ik. Maar soit, dermee: anders blijft hij maar op mijn PC staan.
ik weet wat je bedoelt, als ze al te lui zijn om terug te sturen... maja khbe gewoon één van m'n reviews van gamezweb.be gebruikt...

Snoggy

Legacy Member
de AI van je teamleden sucken wel :), alleen als je in ledgendary speelt heb je er veel aan.. In Halo gebruikte ik ze voor kannonnenvuur en om extra ammo te hebbe :D

Gamer 01

Legacy Member
das wel voos als ze niks terugsturen, ook al hebt ge dan ni "gewonnen", ze zouden op z'n minst kunnen zeggen da ge er ni bij bent i.p.v u zo in't duister te laten tasten

TH.EraSerX

Legacy Member
vind het een beetje hakkelig geschreven, tzijn zo meer losse opmerking die een beetje samenhangen. Tis zeker nie slecht (en beter dan sommige reviews die ik nog gelezen heb), mor nog wat oefenen...

Ik zou ook wel eens willen weten waar jullie die versie van Halo2 halen, die van mij zit tsjokvol popping errors. En sporadisch AI die ongelooflijk stoem doet en af en toe freezes tijdens het laden van savegames... het blijf wel speelbaar, tis gewoon enkel ferm irritant... :angry:

Lemmichi

Legacy Member
weet jij niet dat je nooit over het einde mag schrijven in een review ?
het weten dat het slecht is volgens jou zal het einde mss verpesten voor anderen voor ze het spel gespeeld hebben :sad:
dat is de FOUT,mss heb je daarom nog geen antwoord gekregen

edit: en ook je zegt eerst dat het verhaal teleurstellend is ,en paar regels later zeg je dat het een heel sterk verhaal heeft ? :wtf:


maar buiten dat is je review wel in orde :niceone:

phxclan

Legacy Member
Raikoh zei:
weet jij niet dat je nooit over het einde mag schrijven in een review ?
het weten dat het slecht is volgens jou zal het einde mss verpesten voor anderen voor ze het spel gespeeld hebben :sad:
dat is de FOUT,mss heb je daarom nog geen antwoord gekregen

edit: en ook je zegt eerst dat het verhaal teleurstellend is ,en paar regels later zeg je dat het een heel sterk verhaal heeft ? :wtf:


maar buiten dat is je review wel in orde :niceone:

Ik weet dat dit wel mag aangezien "de grote reviewers" als IGN en Gamespot dit ook doen. Als ik een bespreking schrijf over een game ga ik niet liegen over het einde.
Ik wist aan de hand van reviews dat Halo 2 een slecht einde heeft en of ik dit nu wel of niet wist, gaat er niet veel aan veranderen.

Je hebt wel gelijk over het foutje van het verhaal, wat ik niet had opgemerkt.
Ik zal het vlug gaan verbeteren :)

Gamer 01 zei:
das wel voos als ze niks terugsturen, ook al hebt ge dan ni "gewonnen", ze zouden op z'n minst kunnen zeggen da ge er ni bij bent i.p.v u zo in't duister te laten tasten

Helemaal juist :niceone:

TH.EraSerX zei:
vind het een beetje hakkelig geschreven, tzijn zo meer losse opmerking die een beetje samenhangen. Tis zeker nie slecht (en beter dan sommige reviews die ik nog gelezen heb), mor nog wat oefenen...

Ik zou ook wel eens willen weten waar jullie die versie van Halo2 halen, die van mij zit tsjokvol popping errors. En sporadisch AI die ongelooflijk stoem doet en af en toe freezes tijdens het laden van savegames... het blijf wel speelbaar, tis gewoon enkel ferm irritant... :angry:

Bedankt voor je reply.
Ik ben mijn Halo 2 in de Game-Mania winkel in Wilrijk gaan halen ;)

fixer187

Legacy Member
als je toch iets over het einde schrijft gebruik spoiler warning of tags en je zegt zelf ik best niet veel over het verhaal zeggen maar toch geef je wat weg van het einde, wat het uiteindelijke doel is van een gamer; weten hoe het afloopt. Laat de mensen dit zelf ondervinden, dus voor mij imo a BIG nono :naughty:.

Over hoe het er uit ziet zeg je niets over de soms kleine texture die net niet snel genoeg laden...

Is het nog speelbaar is imo een slechte ondertitel...
En je moet minder lang schuilen omdat het schild zich sneller oplaad ( remember de kleine tutorial level? ) maar wel frequenter.

in de Mp sectie mocht je wel de iets mindere aspecten aanhalen zoals soms onlogische spawnpoints en in sommige maps krijgt een team voordeel in de spawns ( oddball/king of the hill/ Cl CTF ) en dichter bij een bepaald wapen spawnt die in een level alles bepalend is.
Het probleem met cheaters en quiters wordt nu ook groter.
Versta me niet verkeerd het blijft ook imo de beste mp ervaring op de live.

phxclan

Legacy Member
fixer187 zei:
als je toch iets over het einde schrijft gebruik spoiler warning of tags en je zegt zelf ik best niet veel over het verhaal zeggen maar toch geef je wat weg van het einde, wat het uiteindelijke doel is van een gamer; weten hoe het afloopt. Laat de mensen dit zelf ondervinden, dus voor mij imo a BIG nono :naughty:.

Over hoe het er uit ziet zeg je niets over de soms kleine texture die net niet snel genoeg laden...

Is het nog speelbaar is imo een slechte ondertitel...
En je moet minder lang schuilen omdat het schild zich sneller oplaad ( remember de kleine tutorial level? ) maar wel frequenter.

in de Mp sectie mocht je wel de iets mindere aspecten aanhalen zoals soms onlogische spawnpoints en in sommige maps krijgt een team voordeel in de spawns ( oddball/king of the hill/ Cl CTF ) en dichter bij een bepaald wapen spawnt die in een level alles bepalend is.
Het probleem met cheaters en quiters wordt nu ook groter.
Versta me niet verkeerd het blijft ook imo de beste mp ervaring op de live.

Ik was de zin van de texturen blijkbaar vergeten over te typen van mijn kladversie, maar hij staat er nu op.
Quiters en cheaters zijn imo in elke multiplayer game een probleem dus ga ik er geen woorden aan vuil maken.
Over de onlogische spawnpoints heb je gelijk...

d.C.

Legacy Member
Ik heb de review nog niet gelezen, en ga dit ook niet doen omdat men zegt dat er iets over het einde in zit.

Ik vind dit ook niet kunnen. Een review heeft als bedoeling de game te beoordelen en interesse te wekken bij de personen die zich door de review aangesproken voelen. De meeste mensen lezen dan ook een review voor ze een spel kopen, om te weten of het goed is. Wanneer er dan het einde in verklapt staat (of beschreven...) is mijn goesting al half over om het spel te kopen ze, want de verhaallijn zorgt ervoor dat je je kunt inleven in het personage en dat maakt de hele game veel interessanter.

Je mag dat van mij doen hoor, maar ik zou het niet durven.

En ik meen dat er enkel geantwoord werd op e-mails wanneer je in aanmerking kwam als reviewer. En ge moet die lieve Havoc ook de kans geven hé, wie weet hoeveel inzendingen die binnen heeft gekregen ;)

fixer187

Legacy Member
het einde staat niet beschreven gewoon zijn mening of het goed/verassend/slecht/onlogisch is maar dan nog vind ik het een spoiler, je weet al ongeveer wat je stemming gaat zijn na het einde...


phxclan zei:
Ik was de zin van de texturen blijkbaar vergeten over te typen van mijn kladversie, maar hij staat er nu op.
Quiters en cheaters zijn imo in elke multiplayer game een probleem dus ga ik er geen woorden aan vuil maken.
Over de onlogische spawnpoints heb je gelijk...

ja maar ze kunnen wel nog een systeem à la Splintercell PA invoeren om quitters tegen te gaan ( en zelfs ook zo extreem als PA ).
Over de cheaters is er nu een officiële thread op het bungie forum om cheaters te melden en dan kan bungie het natrekken met de gameviewer en hun matchrecorder.

De gebruikte cheat is de standbymodem cheat waar de iedereen op het blauw scherm komt en 1player kan verder spelen. Maar ik heb nog wat onregelmatigheden waargenomen, maar kan ze niet bewijzen... :sad:

MacNappy

Legacy Member
hmm, een inleiding moet je aansporen verder te lezen, goesting geven om te lezen, die was bij mij jammer genoeg weg na:

"beste gamers,
we zullen beginnen bij het begin ..."

1: je schrijft geen brief
2: je begint ALTIJD met het begin, anders is het uberhaupt geen begin ...

Enfin, zal het mss later nog wel eens helemaal trachten te lezen ...

Lemmichi

Legacy Member
phxclan zei:
Als ik een bespreking schrijf over een game ga ik niet liegen over het einde.
Ik wist aan de hand van reviews dat Halo 2 een slecht einde heeft ...

ik vind en heel veel andere mensen(zie replys) uiteraard van hoe slecht het einde ook is ,je het nooit mag schrijven in een review,omdat dat het einde verpest voor anderen...

ik heb halo2 en zit nog nie aan het einde en bijna iedereen zegt dat het suckt,en dat neemt een beetje de fun ervan af vind je niet ?
niets weten over het einde is veel beter :bow:
trouwens ik ben zeker dat niet iedereen het een slecht einde vind :applause:

maar door die reviews te lezen vooraf is de mening van de mensen die hem nog moeten kopen(of degene die nog nie aan het einde zitn) soms al gevormd en hebben ze dan geen zin meer om halo2 te playen of te kopen... :sad:

my 0,02 EUR

greetz

phxclan

Legacy Member
Raikoh zei:
trouwens ik ben zeker dat niet iedereen het een slecht einde vind :applause:

Dat zeg ik ook in mijn review: "Ik denk NIET DAT ER VEEL gamers zijn die dit een geslaagd einde zullen vinden..."
Als je de video review op gamespot.com bekijkt, zeggen ze ook Halo 2 een slecht einde heeft.
Ik vind de besprekingen van gamespot toch 1 van de betere
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan