Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.
CP-RB2H zei:Niet echt een zwaar WTF moment, maar toen ik voor de allereerste keer bij Oblivion uit de riool kwam en in de open prachtige wereld terecht kwam, was dat wel van "wtf dit spel gaat gewoon f--king zwaar ownen"

jessed zei:Dikke ²
En het is er niet op verslecht...![]()

CP-RB2H zei:Niet echt een zwaar WTF moment, maar toen ik voor de allereerste keer bij Oblivion uit de riool kwam en in de open prachtige wereld terecht kwam, was dat wel van "wtf dit spel gaat gewoon f--king zwaar ownen"
Snoeckers zei:Ik had da gevoel ni zo neig, khad da veel meer bij fallout, fallout heeft me uiteindelijk ook meer kunnen boeien dan oblivion, het had gewoon iets meer imo.


, dit was de laatste keer in 1.5 dat ik nog fifa heb gespeeld...






Van u of van de wretch?BaBsie zei:Gevolgd natuurlijk door een high-pitched scream![]()
gewoon da heel spel, wtf 


Explore an Inverted Castle
If you defeat the possessed Richter Belmond in Dracula's Keep, you will see the
ending. But what you may not realise is that this is the 'bad end', and you've
only seen half the game! To get to the real ending:
First, make sure you've gotten both rings from Maria. The 1st you recieve
after defeating the Succubus in the 'Nightmare' stage. The 2nd is past the
hall with all the spikes in the Cathedral (you need the SpikeBuster Armor from
the Catacombs)
Equip both rings at once in the room with the big clock, and the floor will
open. Down in this 'lair' Maria is waiting for you once again. She'll give you a
vital piece of information.
Once all this is done, then go to Dracula's Keep and meet Richter. He'll attack
you, but you will now be able to see a green orb floating above him. Attack the
orb, but _don't_kill_Richter_ (hint: the Sword Companion will serve you well
here) After a bit of attacking, the orb will break open, revealing everyone's
favorite loathesome 18th/19th century warlock: Shaft!
This also breaks Shaft's spell, freeing Richter from the spirit of Dracula.
Alucard will tell Richter and Maria to escape while they can as the clouds swirl
and open up, revealing a mirror-image of the Evil Castle! Shaft escapes into the
Inverted Castle, and of course it's Alucard's duty to chase after him!
But just when you think you know the layout already, you find some crucial
elements of the castle have been rearranged, it's stocked with bigger and badder
enemies, and even the music has changed!
