botchla zei:
Ja gg hoor pvp geen hp regen. Dan valt ALLES easy te soloen als mage. Cast fireball.. op max range.. voor hij begint te landen cast je sheep. Hit + sheep. & repeat tot dood (laatste x heb je DR maar dan hou je je burst als hij low hp is.
warlock 17 sec fear + seduce OF spell lock (oh hoi 2 pets tegelijkertijd up?) komt er nog eens bij dat je dan even goed de 10 sec iceblock van mage kan bijtellen.. improved CS > counterspell ook, je pet cast de spell..
Maar goed ik zie al wel dat je nattevingerwerk aan't verrichten bent..
vermis fear en seduce zelfde diminishing return heeft is het inderdaad fear of seduce
en met fear kan je felpuppy dan nog is extra laten spell locken
puppy is aangeraden voor arena wegens ontbuffen
fireball op max range en dan sheep casten
bij mijn weten heeft fireball een dot component die onmiddellijk sheep breekt
(tenzij je sheep glyph gaat gebruiken) maar wie pvp'd er nu als fire in arena >_>
Frostbolt kan natuurlijk en dan nog maar max 3x (3x maal zelfs niet lang genoeg om frostbolt te casten) voornaamste aan fire = ignite die je dan wel kwijt bent
ook in dit opzicht is fear beter in pvp fear + shadowbolt of mana drainen, en indien fear breekt onmiddelijk terug te fearen
fear = kans op breken, sheep = 100% kans op breken van elke dmge (dus ook fire dot)
fear: wotf (1malig), totem... totem macro lost dit op (en iedere deftige pvp'r heeft totem macro vs shamans), fear ward (3minuten cooldown, fear gewoon target die geen fearward op zich heeft = profit)
vs poly:
druid 100% immune, geen demon's + elementals sheep + vanaf dat je een skill hebt die jezelf dmge geeft kan je mits timing sheep insta breaken (priest sw:death, en lock) zelfde met blessing of sacrifice op party member casten voor pally (tenzij dit generfed is zonder dat ik het weet)
hmmm wtb undead druid!!
