Archief - Wrath Of The Lich King Beta

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Killstick

Legacy Member
elvenlord1 zei:
hmmm
20% dmge boost van mutilate blijft wel enkel als je achter target staat
en shadowdance zal probably verdwijnen (volgens bliz "it's a dull talent")

Die shadowdance zorgt wel voor een paar vreemde dingen.
=> Garrote spam, dat je kan een caster meer dan 10 seconden volledig silencen
=> CS spam
=> ambush spam

Niet te vergeten dat iedereen je steeds deselect. Dus voor die 9 seconden ben je voor casters zeer lastig te raken.


elvenlord1 zei:
lets face it: backstab sucked nog steeds, ambush doet niet al te bijster veel dmge wegens resilience

nu backstab heeft veel talents die het verbeteren IMO.

- Puncturing Wounds : +15% crit chance
- Lethality : +30% crit dmg bonus
- Oppertunity : +20% dmg
- Sinister Calling : +5% dmg
- Glyph - Backstab - Increases the damage dealt by Backstab to stunned and incapacitated targets by 20%.
- Master of Sub: + 12% dmg voor 6 seconden na stealth.

Nu stel u voor, ge hebt een assas rogue en een 17/0/54 rogue. assas Rogue opent en gaat voor de 5p KS ( +9% dmg ) en dan komt de sub rogue met shadowstep en ambush en 2 backstabkes die +20% en +9% door KS en door de glyph. En kweet niet maar denk toch dat het zal pikken. Ik heb het gespeeld op 69 "twink" pvp . En toen kon ik wel de meeste mensen 3 hitten.

Als ze Vigor naar T3 in assas plaatsen, dat samen met -15 energy talent en hopelijk de +10 energy bonus opde sets behouden kan je als rogue harde openings DPS doen.


Ik ben trouwens eens benieuwd wat ze aan die sub tree gaan doen om hem nu minder dagger te maken, hij mag zo wel blijven van mij. Al even benieuwd naar de talent die vigor zal vervangen en wat er van shadowdance zal worden.

Councy

Legacy Member
elvenlord1 zei:
tja als je dan kijkt naar warriors

Arms spec:Mortal strike = niet removable behalve door full assa rogue met hunger for blood
en dan..
Full Fury: auto attack has 100% to lower healing by 25% stacks 2x (ook enkel removable door hunger for blood)

vs
poison 1x
removable door: rogue (cloak of shadow), druid, shammy, pally and any dwarf char that remembers he has stone form

Bwa da dispellen is ook serieus mooi opgelost vind ik.

Vile poisons, als shaman een merde zeg ik u. Elke keer wij cleansen zijn we x-aantal seconden cast kwijt, en ik heb mijn totem nog nooit poisons zien removen (resist resist resist >-<) Dan nog infectious poisons en hops, ineens den healer slowed ofzo.

No worries mister rogue, dit is nu eens absoluut geen nerf maar een interessante verandering van mechanics en een prachtig voorbeeld van hoe talents / skills kunnen samenwerken. I like it !

En ja ik heb ook een rogue ... en een shaman:(

Killstick

Legacy Member
Als ze de nadruk op daggers gaan leggen is uw offhand 1.4 speed. Dan heb je met die Shiv glyph een shiv van 29 energy. Ben je assas zit je daar met die talent waardoor je double wounding kan spelen

V3nator

Legacy Member
Veruca zei:
Speelt er trouwens iemand een Fury Warrior in de beta? Ik zou graag willen weten wat voor invloed Titan's Grip heeft op Unbridled Wrath. Is UW nog steeds een core-talent in een Fury Build, of kan ik die nu gaan vervangen door Booming Voice ofzo?

Ik had er nog niet aan gedacht om eventueel UB te vervangen met Booming Voice, maar het klopt dat er wel een overvloed aan rage is op beta. Zal vanavond eens UB vervangen door Booming Voice om te zien hoe het gaat.

Kazier

Legacy Member
Net een extra beta key ontvangen.
Wie interesse heeft mag mij PM'en.

Zerondar

Legacy Member
d'oh te laat :(
en met backstab sucked nog steeds bedoel ik: voor pvp

resilience resilience resilience

je moet behind target zijn (niet altijd even simpel vs kiters) en als je er in slaagt dmge te doen nerfed resilience de crit toch vrij fel dat je bijna evengoed sinister strike of hemo kan spammen


shadowdance kan iemand in beta me bevestigen dat pet stopt met aanvallen tijdens een shadowdance stealth spree anders is het echt nutteloos vs hunters / frost mages en warlocks

Killstick

Legacy Member
nuja tis niet da rogue abilities hebben om mensen stil te houden e, alle of stel u voor ne magische stap om achter u target te komen.

Je kan dan nog Hemo nemen om combo points te bouwen. Als je je energy spaart kan je in 1 kidneyshot dan wel 3 backstabkes doen.

Son Gokou

Legacy Member
ben ik de enige die vind da rogue's weer heel wat goeie skills bij krijgen, worden nog meer killing machines

nzr

Legacy Member
Yoshingy zei:
nuja tis niet da rogue abilities hebben om mensen stil te houden e, alle of stel u voor ne magische stap om achter u target te komen.

Je kan dan nog Hemo nemen om combo points te bouwen. Als je je energy spaart kan je in 1 kidneyshot dan wel 3 backstabkes doen.

Backstap kost u 60 energy. 3 backstaps kost u 180 energy dus.
Uw kidney shot kost al 25 energy totaal = 205
Ge gaat er nooit 3 halen ze:wtf:

en niet te vergeten Rogue draait om stunlocken. als ge al uw energy aan backstaps gaat "verspillen" komt u target uit Kidneyshot. en gij staat zonder energy dus ge kunt niks doen buiten auto attack:D.

Ni dat ze sucken. maar elke rogue dat zoiets gaat doen verliest. want zijn target komt te vroeg uit stunlock:p

nzr

Legacy Member
Son Gokou zei:
ben ik de enige die vind da rogue's weer heel wat goeie skills bij krijgen, worden nog meer killing machines

het gras is altijd groener aan de overkant;)

Zerondar

Legacy Member
nzr zei:
Backstap kost u 60 energy. 3 backstaps kost u 180 energy dus.
Uw kidney shot kost al 25 energy totaal = 205
Ge gaat er nooit 3 halen ze:wtf:

en niet te vergeten Rogue draait om stunlocken. als ge al uw energy aan backstaps gaat "verspillen" komt u target uit Kidneyshot. en gij staat zonder energy dus ge kunt niks doen buiten auto attack:D.

Ni dat ze sucken. maar elke rogue dat zoiets gaat doen verliest. want zijn target komt te vroeg uit stunlock:p


erm voor subtelty rogue kost backstab en ambush 45 energy ;)

dus 135 energy +25 = 160 energy
100 energy start je al mee dus slechts + 60 energy = 3 seconden combo gaat toch wel zeker 3sec duren

nzr

Legacy Member
elvenlord1 zei:
erm voor subtelty rogue kost backstab en ambush 45 energy ;)

dus 135 energy +25 = 160 energy
100 energy start je al mee dus slechts + 60 energy = 3 seconden combo gaat toch wel zeker 3sec duren

100 energy start je niet mee hoor... je moet Iets doen om aan die 5 combo points te geraken:D en uw kidneyshot kost ook al engergy.
en vergeet ook niet, als rogue wil je nooit al uw energy erdoor jagen.. kick. shiv. gouge moet je imo altijd kunnen doen wanneer nodig.

Maar als ze energy kost in WOLK lager is zal het wél helpen.

Xevven

Legacy Member
gaste ik heb shaman, hunter, warrior en druid op beta staan, als ge filmkes wilt zien van iets ofzo, make requests :p

pm me of mail naar xev at telenet punt be

kiterunner

Legacy Member
En hoe is de nieuwe expension? Valt hij wat mee qua graphix? Leuke instances, mobs?

Excuses maar niet veel tijd om deze 70 pagina's door te nemen.

Killstick

Legacy Member
nzr zei:
100 energy start je niet mee hoor... je moet Iets doen om aan die 5 combo points te geraken:D en uw kidneyshot kost ook al engergy.
en vergeet ook niet, als rogue wil je nooit al uw energy erdoor jagen.. kick. shiv. gouge moet je imo altijd kunnen doen wanneer nodig.

Maar als ze energy kost in WOLK lager is zal het wél helpen.

Das 3 maal 45 das 135. Kidney shot duurt 5 seconden. daar in regen je dusal zeker 40 energy. Ze gaan vigor omhoogzetten en ws toch de 10 energy op de pvp sets bewaren. Energy sparen is nu niet moeilijk e. Eens je 5 combo pointshebt gwn wachten op de 120. KS doen, je krijgt de 25 energy van je KS terug via relentlessstrike. Ik doe dit nu zelf al met hemo. Is veel effectiever dan gwn altijd je hemo spammen als je 35 energy hebt. Moest je dan kicken ofzo heb je je energy. Je doet ineens een grotere burst en je tegenstander zal dan sneller naar grote heals of cooldowns grijpen. Het is ook veel makkelijker en effectiever te combineren met je partner zijn CC.

En dan kan je wel degelijk 3 backstabkes doen. Ik zou nog steeds hemo in een sub build nemen ookal is het dagger. Juist om je combo points op te bouwen.

Kick kost 10 energy. Met de -5 energy voor shiv glyph zou shiv met een snelle dagger 29 energy kosten. Dat is nu niet bijster veel e.

Nuja als volgens u rogue enkel om stunlock draait zult gij ni ver komen. Het is nog steeds de bedoeling het groene baarke van u tegenstander naar 0 te brengen. En in arena ben je nooit alleen wat veel mensen zoals u precies tegenwoordig vergeten. Niet iedereen speelt hetzelfde, hoe meer variatie hoe plezanter tbh

Zerondar

Legacy Member
rogue +frost mage gaat probably nog populairder worden

zeker nu frost mage kan stunnen als target frozen is (5sec stun)
" Deep Freeze: Causes 1319 to 1531 Frost damage and stuns the target for 5 sec. Only usable on Frozen targets.
8% of base mana, 30 yd range, Instant cast, 30 sec cooldown"

geeft mages ook eindelijk de kans om healers te killen
nu nog enkel hopen dat ze de hp regen van sheep ooit is zullen weg halen (of tenminste vertragen)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan