Archief - Wrath Of The Lich King Beta

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Yusifer

Legacy Member
Damn heb die quote gemist... Nouja, ik denk dat het een duidelijke hint is.

Reverz

Legacy Member
xev zei:
ook beta invite gehad
keer wa testen vanavond :D
Vergeet het maar... in het weekend komde op de beta servers nie op. En als het wel lukt hangde meer te laggen dan wat anders.

Tom Chilton zei:
When its ready. Specifically, the fifth of when it's ready.
Allé zen... waarom MOET door deze quote WotLK op ne 5de van de maand uitkomen? Is het heel misschien al bij ulder opgekomen dat die "fifth" gewoon een random getal is om in de verf te zetten dat ze nog gene release date hebben?
+ we spreken hier over Kalgan, die kerel heeft in de verste verte geen idee waarmee hij bezig is als het over game balancing gaat en dat is dan nog zijn job ook. Laat staan dat hij zich ook nog met marketting gaat bezighouden...

Lethall zei:
ben ik nu de enigste die dit vind, of is dit nu echt echt gewoon de meest debiele change dat ze ooit hebben doorgevoerd?
Neen... dit is inderdaad de meest belachlijk change die ze ooit doorgevoerd hebben... dit gaat niet meer over raid stacking of niet. Dit gaat gewoon over de gehele diversiteit uit de game halen.

Ze hebben altijd gezegd dat ze niet willen dat 1 class een andere class volledig kan vervangen... wel zoals ze het nu gaan maken gade gewoon sommige classes volledig weg kunnen laten. Omdat een combinatie van 2 andere classes die al in de raid zitten dezelfde buffs kan geven & je dus beter een andere class in de plaats kan nemen die meer DPS/healing doet.

Ervoor zorgen dat Heroism raidwide is & een 5min cooldown opzetten is niet meer dan normaal & is een mooie anti-stack maatregel. Maar dit soort buffs mergen... slaat werkelijk nergens op. Ze gaan zelfs niet eens de effects andere namen geven... shadowpriests, survival hunters & retribution paladins gaan allemaal replenish geven... Echt gewoon retarded. Heel die change

desP-

Legacy Member
Lethall zei:
ben ik nu de enigste die dit vind, of is dit nu echt echt gewoon de meest debiele change dat ze ooit hebben doorgevoerd?

Hello overkill, denk eens een beetje na.

Sommige mensen zouden rondlopen met 8000 dps terwijl de andere 2000 doet gewoon omdat er een bepaalde setup is. Zijn goede & broodnodige changes.

Lethall

Legacy Member
desP- zei:
Hello overkill, denk eens een beetje na.

Sommige mensen zouden rondlopen met 8000 dps terwijl de andere 2000 doet gewoon omdat er een bepaalde setup is. Zijn goede & broodnodige changes.

Ik denk dat gij niet goed snapt wat dit echt doet deze change, minder dps is daar ook van, maar vooral, alle classes meer en meer hetzelfde maken, alle unieke ability's etc waarvoor ge een class nam ook aan andere geven etc.
Bijv, BoM geeft meer Ap dan battleshout,(ff geen goesting om uit te rekenen), en ge hebt een druid tank, waarom zou ge dan nog een fury warrior nemen?

Shadowpriests, hun mana regen word ook gegeven nu door ret pallys, al de rest van hun debuffs worden self only, dusjah waarom nog die meepakken?

De reden om hybrids mee te nemen was gewoon om bepaalde buffs/debuffs te hebben, wat er nu gewoon gaat gebeuren, raidleader neemt het minimum aantal classes meer voor alle buffs/debuffs te hebben, liefste degene met de hoogste dps, al de rest word gestackt met de beste dps klasse

Reverz

Legacy Member
Lethall zei:
Bijv, BoM geeft meer Ap dan battleshout,(ff geen goesting om uit te rekenen), en ge hebt een druid tank, waarom zou ge dan nog een fury warrior nemen?

De reden om hybrids mee te nemen was gewoon om bepaalde buffs/debuffs te hebben, wat er nu gewoon gaat gebeuren, raidleader neemt het minimum aantal classes meer voor alle buffs/debuffs te hebben, liefste degene met de hoogste dps, al de rest word gestackt met de beste dps klasse
BoM & BS gaan exact hetzelfde aantal AP geven aan de raid van wat ik gelezen heb. Maar zelf nog niet echt alles aan het uitpluizen geweest, vooral omdat ik het gewoon debiel vind.

De schets die je daar maakt is inderdaad waar we naartoe gaan op deze manier. Stel je een raid voor vandaag... 10man voor alle buffs, tanks & healers. En dan 15 spots voor warlocks/rogues/hunters... omdat dat de beste DPS classes zijn. Ga maar...

Daedie

Legacy Member
kheb er wat gemengde gevoelens over. Vooral omdat in mijn geval fury warriors volledig gecompenseerd kunnen worden door classes die we net veel in de guild aanwezig hebben :P. Tis dan te hopen dat een fury warrior een hoog potentieel zal hebben qua dps om toch gewenst te zijn.

thomatzi

Legacy Member
Njah gelijk ik ergens heb gelezen. Als ze willen dat al de buffs er altijd zijn. Wat is dan nog het doel van buffs. Kunnen ze die er even goed uithalen ...

Holocene

Legacy Member
hm ja ook waar..blond moment XD
nuja weet ik veel, launch event ofzo juist voor middernacht? :P
The sign above, sent in by reader Daniel A., is from a JB HiFi store in Australia, and beckons toward a midnight release on November 3rd.
meh whatever :P

Reverz

Legacy Member
Kazuma zei:
Om raid stacking te voorkomen?
Met deze changes werken ze raid stacking juist in de hand. Mensen zitten zich nu verdomme blind te staren op die 5 shamans in raids atm... met raidwide totems & heroism weliswaar met 5min CD is dit al lang gefixed. Ze hadden het daarbij moeten laten & het probleem was mits enkele andere wijzigingen & DPS balancing zogoed als volledig van de kaart geweest.

Maar nee om het heel even helemaal de nek om te wringen moeten ze plots buffs van elke class laten overlapen met buffs van 2 andere classes. Ik hoop dat ze gaan inzien dat dit de meest belachlijk change is die ze ooit hebben doorgevoerd. Maar ik vrees er voor.

Lethall

Legacy Member
Inderdaad, met de huidige changes (ivm BL etc) was dat al opgelost.
En waarom stacken mensen nu bijv resto shammy's? Omdat de encounters daar nu eenmaal om vragen om veel raidhealing. Als ze gewoon hun encounters eens zouden aanpassen, en met de huidige changes & ook wat dps balancing. Wat had dan het probleem geweest?

er staat ook nog een degelijke post in de wow forums erover, een deel ervan

"However we have a daft situation now. Lets say you raid with an enhance shaman, but he is not raiding this raid. Now you need to take 2 DK’s to fulfil his buffing roll (since it’s pretty much impossible to get both in a decent dps spec for DK’s). So you get your frost DK to respect blood for 20% haste, which means you suddenly need another warlock in to buff CoE – which means you need to dump a mage out the raid to get the buff. So you have had to add a Death Knight and an Affi warlock and kick out a mage to cover for a missing enhance shaman. This is not fun or rational. "

"Take warriors and feral druids. You decide to take a fury warrior, because he is a great player and friend. You are then better off dropping the feral druid and picking up a MS warrior to buff/dps and a use a DK to off tank (which then affects other class’s blah blah blah). That’s not how raiding should be at all. "

En ik vraag mij ook af, wat met die nieuwe mechaning voor mana regen, er zijn classes die vrij low gaan in mana veel van de tijden, neem nu bijv een destro warlock, dus die gaan dan eigenlijk constant moeten lifetappen zodat ze boven de healers hun mana moeten blijven zodat ze die buff niet "wegnemen" van de healers?

Of deze patch maakt even rampage nutteloos. We gaan uit van de veronderstelling dat we een feral druid als tank hebben (ik denk dat dat niet iets speciaals is, meeste guilds zullen wel met warrior/druid gaan als tanks atm). Lotp geeft hetzelfde en healt ook nog eens, stackt niet met rampage met die change, dus hebben we even onze 41point talent die totaal nutteloos is geworden!


Maar ik ga als fury warrior gaan raiden, en er is een druid mee als OT. Uhm, rampage, efkes van men bars verwijderen dan vanaf nu?

En idd, MasterLoco, ik hoop eigenlijk nog ieder moment een post te zien op mmo-champion van een blue dat deze change toch nie gebeurt, maar ik zie er toch ook niet veel goeds in.

Ik verwachte echt veel van wotlk, ik vond het hele, we mergen healing/spelldmg in 1 stat, en geven tank classes allemaal exacte dezelfde gear, maar het verschil komt uit talents, daar kon ik nog mee leven, maar dit is echt de eerste grote teleurstelling van wotlk voor mij.

Mischien wel een goede change voor 10mans, maar jammergenoeg echt een zware teleurstelling voor 25 mans

Api3

Legacy Member
geloof er wel ergens in, tzal wss wel volledig doordacht zijn. die mannen bij blizzard zijn ook nie achterlijk

Garnaalkroket

Legacy Member
mja, en blizz kennende zal da ook nog wel vaak (kunnen ) veranderen he, als de tegenwind té groot wordt vanuit community nadat die changes op ptr of live zijn gegaan. Ik zou zeggen, geef het een kans, bekijk het eens en we zien wel :)

BeeLz

Legacy Member
mja deze changes zorgen ook voor mogelijkheden om encounters beter te tunen.
Opt moment worden encounters getuned naar de balance mogelijkheden, maw rond 2 shadowpriests, 4/5 shamans etc, want anders zou het te makkelijk zijn voor de echt hardcore guilds. cfr. naxx, gruul, ssc en mag die rond mass consumables werden getuned omdat guilds die toch gebruiken als het mogelijk is.

Nu kunnen ze maw tunen rond een basisch raidsetting die qua optimaliteit maximum 10% verschilt ipv 30%, dit maakt het mogelijk om moeilijke encounters te maken voor hardcore guilds die ook mogelijk zijn voor normale guilds die niet zomaar een core hebben van 50 players om eender welke setup te kiezen.
Progress raids worden niet meer gecanceld omdat je shadowpriest of enhancement shaman niet online is etc. Want face it, behalve de meeste progressed guilds op de server hebben de andere niet de luxe om een hele melee group of caster group te benchen voor een encounter.

Yusifer

Legacy Member
Manabatteries worden in elk geval populairder, gezien de Potion nerf. Mssn hebben sps niks te vrezen?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan