RiskGhost zei:
Kazier, daar kan ik je wel iets over vertellen. Het waren geen duels, maar Lake Wintergrasp. Ik speelde als Warlock, er kwam een pally op me af, ik stond klaar met m'n skills en bam, het gevecht was over in 3 seconden. Waarom? De pally hitte me met Crusader Strike voor 17k (NORMAL HIT!), en deed dan een auto-attack crit van 3k. Dat was in de vorige build.
Iedere keer als ik een pally door een groepje tegenstanders zie gaan, vallen er een paar neer terwijl Hand of Freedom & bubbles aanstaan bij de pally.
No offense maar dit verhaal is imo even non-accuraat als dat van de mensen die ret zitten te verdedigen.
De patch waar paladins hittten voor zo'n zieke dmg was een BUG en is al lang gefixt.
Hun damage atm is niet zoveel hoger dan dat van andere classes, ze hebben iets meer burst-potentieel maar dat is ook alles. Voor mij persoonlijk is het de HoJ met 20 seconden cooldown (indien correct gespect) en 7 seconden duration die buiten de Diminishing Returns timer valt gepaard met hoge survivability, utility en een extra interrupt in de vorm van repentance die hun pakken beter maakt dan gelijk welke andere class.
Willen we gaan vergelijken met pakweg een arms warrior (warrior omdat zij imo nog het meest vergelijkbaar zijn met ret paladins imo), dan zie je dat qua damage ret paladins iets beter presteren (dankzij crusader strike die armor ignoret, terwijl alle warrior attacks onderhevig zijn aan het armory type), rets hebben ook meer burst, meer survivability (bubbles, heals), 'crowd control' (HoJ en repentance op relatief lage cooldowns) , cleanses, het feit dat ze bijna niet OOM te krijgen zijn (dankzij Divine Plea) en bijgevolg constant kunnen blijven gaan op full power waar een warrior vaak moet wachten op rage om actie te kunnen ondernemen. Door de bovenstaande combinatie zijn ze niet alleen op zichzelf heel sterk, maar kunnen ze bijvoorbeel ook goed hun healer gaan beschermen in pakweg een 2v2 vs 2DPS.
Het enige dat daar voor die warrior tegenover staat is dat ze gemakkelijker op hun target kunnen blijven dankzij hamstring en dat ze kiters kunnen tegengaan dankzij intercept.
Edit: Owzot bijna vergeten, en een healing debuff natuurlijk ook.