Archief - WOW Uba Launch

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Malkavian

Legacy Member
http://www.gucomics.com/archives/view.php?cdate=20041125

Dit wou ik ff in de mensen hun gezicht wrijven omdat ze zoveel comment hadden op EQ2 launch en lag enzo. Als je dan zegt dat het normaal is wast van WoW gaat da nie hebben, wow heeft geen lag, wow dit, ...

Iedere MMO heeft probs in het begin, je kan pas een MMO beoordelen na 2-3 maand. Dus hiermee wil ik ook aantonen dat het almachtige WoW niet anders is ;) (sorry kwas gewoon enkele weken geleden beu te horen dat WoW Uba was enz enz, en dat door mensen die nog nooit een MMO hadden gespeelt (nee niet alleen opt forum) dermee dak ff men gal spui )
EQ2 is niet flawless, vere van, en zo zal geen enkel MMO het zijn.
So please Noobs in MMO land, keep that in mind.

Ma 2c

-^SaTan^-

Legacy Member
Alle mmorpgs zijn dikke kak..
Mensen.. er is nog iets anders dan een virtueel leven en debatteren over welk de leukste virtuele wereld is he..
Zoek beter een leven in de echte wereld..
Gni gni flame wtfpwnz :')

Razor blade

Legacy Member
Tja idd, een paar servers zijn gecrashed tijdens de WoW launch, en er is last van lag, maar wedden dat dit binnen de week gefixed wordt?

Als 200.000+ mensen op de eerste dag inloggen dan gaat er gewoon iets mis gaan, dat is een feit. Blizzard is slachtoffer van hun eigen succes lol. Ik weet niet hoeveel EQ2 had op de eerste dag, maar het zal zeker wel de helft zijn ofzo. Maar SOE heeft nog geen cijfers getoond, maar moesten ze al aan 250.000 zitten ofzo, dan zouden ze dat wel al getoond hebben niet?

Ondanks de gigantisch grote stress test van blizzard ( 500.000 beta testers! ) Toch kan er nog iets mis gaan. Jammer voor blizzard, maar wedden dat dit voor het grootste deel zal gefixed worden in een week?

De EQ2 launch is infeite redelijk vlot verlopen, buiten enkele crashes nu en dan ( en soms nu nog infeite ). Maar voor de rest liep de EQ2 launch goed, best dat het geen SWG launch was :)

Nu jah, ik koop WoW toch. Die server crashes is maar in het begin en die lag ook ( ze hadden wel geen lag in de stress test... ). EQ2 is leuk, maar vééél te vééél group gericht, solo heb je er geen bal aan, en mensen met weinig tijd ook niet. Om nog maar te zwijgen over die group xp debt lol of heel dat trading systeem, waar je als crafter heel de dag AFK in je inn moet zitten om dingen te verkopen :)

Maar het is als gamer altijd ambetant wanneer een paar servers crashen de eerste dag. Och ja, launchs days zijn altijd moeilijk en vervelend, maar deze tegenslag zegt nog altijd niets over het game zelf hé. Gewoon over de servers ;) Ik denk niet dat er veel mensen zullen klagen over het game zelf.

Malkavian

Legacy Member
Hoe is het trading systeem dan in WoW?
Want kheb nooit WoW gespeelt dus op gameplay gebiedt gade mij nooit iets horen zeggen over WoW. Dat EQ2 vooral op Group is gericht is redelijk logisch.

FF sistuatie schetsen van EQ1
- laten we zeggen dat we Mithanal Marr een butt gaan kicken in de Plane of Heroes (geloof ik :D ) Wij hebben daar voor nodig ...
Veel tijd :D schat dat het een goeie 2-3 uur duur vooraleer je erbent (met mensen die weten wat ze moeten doen natuurlijk) dat houdt in Starten in het begin van de 'trail' Alle 3 de Flag krijgen zodat je in Marr zijn plane geraakt en dan nog Marr zelf een butt kicken.
Wat hebben we daar voor nodig? Minstens 8-10 Full groups van rond de lvl 63 (eq1 remember) waaronder in iedere group Minstens 1 Tank, 1 cleric en 1 slower.
Dus snel gerekend is da om en bij de 50-60 man voor 1 GOD (Marr is Froglock god btw) zen butt te kicken. In die zelfde de lijn gaat EQ2 verder, en geloof mij in vergelijking met EQ1 kan je in EQ2 perfect soloen :)

Ma ik versta dat sommige mensen graag eens een mobje alleen een pak geven (*kuch* single player rpg *kcuh*) ;) ma kom kheb het al zoveel gezegt, MMO staat voor MASSIVE MULTIPLAYER ONLINE, nie voor Massive Singleplayer Online ;)

Enneu idd nice als WoW 200k players heeft, ma tis thopen dat ze het er binnen een half jaar ook nog zoveel hebben ;) 450K in EQ remember en het runt al 5jaar ;) (cijfers van voor EQ2 launch btw, kmerk dat EQ vele leger is atm, ma das waarschijnlijk voor de mensen die EQ2 aant uit testen zijn )

**ädd**
Damn ik kom soms hard over als fan boy :)
Mja, ik spreek enorm uit ondervinding, en super als WoW het beter doet enzo, ik zal het ooit wel eens spelen, gelijk dak CoH ook ooit eens moet spelen (als comic book freak) ma ik speel 3 jaar EQ dus ik ben dat gewoon. Da zou gelijk een voetbal fan zijn die opeens naar een basketball match gaat kijken. Tis alle 2 een bal-spel, maar der is a HUGE difference ;)

PaLaDiN

Legacy Member
Malkavian zei:
http://www.gucomics.com/archives/view.php?cdate=20041125

Dit wou ik ff in de mensen hun gezicht wrijven omdat ze zoveel comment hadden op EQ2 launch en lag enzo. Als je dan zegt dat het normaal is wast van WoW gaat da nie hebben, wow heeft geen lag, wow dit, ...

Iedere MMO heeft probs in het begin, je kan pas een MMO beoordelen na 2-3 maand. Dus hiermee wil ik ook aantonen dat het almachtige WoW niet anders is ;) (sorry kwas gewoon enkele weken geleden beu te horen dat WoW Uba was enz enz, en dat door mensen die nog nooit een MMO hadden gespeelt (nee niet alleen opt forum) dermee dak ff men gal spui )
EQ2 is niet flawless, vere van, en zo zal geen enkel MMO het zijn.
So please Noobs in MMO land, keep that in mind.

Ma 2c

Idd int begin heeft elke mmorpg problmen, maar de mmorpg door SoE blijven buggy hun hele leven :p

Archangelus

Legacy Member
Het trade systeem van WoW gaat via een auction house (a la bazaar van SWG) of gewoon tussen players zoals in elke andere mmo.

En tja, buggy launches... we zijn ze al gewoon zou ik durven zeggen :) Daarom dat ik mensen die 20€ extra betalen gewoon om zeker die buggy launch te kunnen ondergaan (aka pre-orderen :p) niet kan begrijpen.

Razor blade

Legacy Member
lol Blizzard heeft nu 47 nieuwe servers geadd!! en dat brengt het totaal op 88 servers. En dat voor de US :) Natuurlijk zijn er ook EU gamers die het al spelen, maar zo gigantisch veel zijn er dat niet denk ik.

En om de goede support van blizzard te bewijzen, zullen ze elke persoon die hun exemplaar gekocht heeft voordat enkele servers gecrashed zijn, een soort van trail verlenging geven. Ze zullen later meer info geven over dit. Dus kortom die gasten zullen waarschijnlijk voor 2 of 3 dagen langer gratis kunnen spelen. Toch prachtig die support niet? :)

[PFYD-GoHaN]

Legacy Member
lol 88 servers :woohoo:
Waar hebde die in 's hemelsnaam voor nodig ^^

Mja, hoe beter de support hoe meer mensen da het spel gaan blijven spelen.

e-orga|seppe

Legacy Member
Malkavian zei:
Hoe is het trading systeem dan in WoW?
Want kheb nooit WoW gespeelt dus op gameplay gebiedt gade mij nooit iets horen zeggen over WoW. Dat EQ2 vooral op Group is gericht is redelijk logisch.

FF sistuatie schetsen van EQ1
- laten we zeggen dat we Mithanal Marr een butt gaan kicken in de Plane of Heroes (geloof ik :D ) Wij hebben daar voor nodig ...
Veel tijd :D schat dat het een goeie 2-3 uur duur vooraleer je erbent (met mensen die weten wat ze moeten doen natuurlijk) dat houdt in Starten in het begin van de 'trail' Alle 3 de Flag krijgen zodat je in Marr zijn plane geraakt en dan nog Marr zelf een butt kicken.
Wat hebben we daar voor nodig? Minstens 8-10 Full groups van rond de lvl 63 (eq1 remember) waaronder in iedere group Minstens 1 Tank, 1 cleric en 1 slower.
Dus snel gerekend is da om en bij de 50-60 man voor 1 GOD (Marr is Froglock god btw) zen butt te kicken. In die zelfde de lijn gaat EQ2 verder, en geloof mij in vergelijking met EQ1 kan je in EQ2 perfect soloen

well wat je hier zegt is ook zo in wow.
60 mensen van lvl 60 voor raid instances

enfin ja , elke mmorpg heeft problemen aan de launch.

-Helld0g-

Legacy Member
-^SaTan^- zei:
Alle mmorpgs zijn dikke kak..
Mensen.. er is nog iets anders dan een virtueel leven en debatteren over welk de leukste virtuele wereld is he..
Zoek beter een leven in de echte wereld..
Gni gni flame wtfpwnz :')
[P]andora [G]aming [C]ommunity Member

volgens mij zijn alle soorten van gaming dan virtueel, als je graag shooters speelt is het omdat je geen geld hebt voor een echt geweer, als je racet kan je geen echte wagen betalen enzovoort

kpeis da gij ne schone ban zou mogen krijgen, of een goe schop in u gat terug naar spam


ONTOPIC: waar is de fun van da? iedereen zal verspreid zijn en als de hype over is zullen ze een dikke vergoeding vragen voor character transfer

Archangelus

Legacy Member
Ben ik de enigste die het aantal servers nogal raar vindt?
Er zijn 50+ servers voor een 250 000 mensen, maar games zoals bv. EQ, DAoC krijgen 250 000 mensen op een 20-tal servers... Zou de population cap op WoW servers dan zo laag liggen?

Jersy

Legacy Member
da heeft nix met population cap te maken !
ik wil es daoc zien als er 200000 mensen in het begin area zitten ffs.

de server kan het aan, maar de start area ni
ze kunnen servers later altijd mergen ne keer iedereen in verschillende deeltjes zit eh

Malkavian

Legacy Member
Hmmmm, Je start area in EQ2 is ook op 1 server, als je Runnyeye neemt dan is die zone op Runnyeye en nie op een andere server, yaknow what i'm saying.
Idd 88 server vind ik ook belachelijk veel, tis nice maar gewoon te veel.
EQlive had zo'n 30 servers (ruwe schatting, kga ze nie tellen) en heeft 450.000 spelers.

@ e-orga|seppe
Hoe komt het dan dat er volk is dat zaagt dat EQ2 te veel op Groups is gefocussed?
Ya know what i'm saying.

Razor blade

Legacy Member
Ik denk niet dat de populatie cap van WoW laag ligt (mss wel lager dan dat van EQ2 ofzo ). Maar het is eerder gewoon om de load te verdelen denk ik. Zo ga je geen servers hebben zoals Runnyeye die gewoon volledig vol zitten, en waar je veel lag hebt. Maar stel dat er ongeveer 5000 man op een server kan en WoW heeft nu al meer dan 250k exemplaren verkocht ==> +- 50 servers die bom vol zitten => veel lag. Dus 88 servers is eigenlijk niet zo overdreven.

En ik denk ook dat die 88 servers ook toekomst gericht is. Het heeft geen zin om 5 maand na de launch nieuwe servers toe te voegen, wanneer men ziet dat ze servers te kort hebben, want dan gaat er toch NIEMAND op die servers spelen, gewoon omdat er dan nog geen economie op de servers is. En op de andere servers dan weer wel.

Dus het is nu gewoon beter om veel servers te zetten, zodat de load verdeelt wordt vanaf het BEGIN, en zo is er meer dan genoeg ruimte voor de toekomst.

warelfs

Legacy Member
Razor blade zei:
lol Blizzard heeft nu 47 nieuwe servers geadd!! en dat brengt het totaal op 88 servers. En dat voor de US :) Natuurlijk zijn er ook EU gamers die het al spelen, maar zo gigantisch veel zijn er dat niet denk ik.

En om de goede support van blizzard te bewijzen, zullen ze elke persoon die hun exemplaar gekocht heeft voordat enkele servers gecrashed zijn, een soort van trail verlenging geven. Ze zullen later meer info geven over dit. Dus kortom die gasten zullen waarschijnlijk voor 2 of 3 dagen langer gratis kunnen spelen. Toch prachtig die support niet? :)

ik ben zo een die in us speelt "jah kom bij kersmis

Jersy

Legacy Member
Malkavian zei:
Hmmmm, Je start area in EQ2 is ook op 1 server, als je Runnyeye neemt dan is die zone op Runnyeye en nie op een andere server, yaknow what i'm saying.
Idd 88 server vind ik ook belachelijk veel, tis nice maar gewoon te veel.
EQlive had zo'n 30 servers (ruwe schatting, kga ze nie tellen) en heeft 450.000 spelers.

@ e-orga|seppe
Hoe komt het dan dat er volk is dat zaagt dat EQ2 te veel op Groups is gefocussed?
Ya know what i'm saying.


derom dagge oakmyst forest 1,2,3
derom da ze al de grote zones (remember antonica) ook opgedeeld hebben

lees de forums nu es
niemand heeft nog last van queus of lag
servers kunnen gemerged worden eens ze goe bezig zijn dus ik snap ni echt waarom iedereen wow zit te flamen, omdat ze op hun launch geen 200k man aankunnen

ik zou es willen weten hoeveel spelers op de andere launches speelden
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan