Archief - World of tanks (WW2, 3D)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

spray-bunny

Legacy Member
MassiveD zei:
de 105mm gebruik je dan ook niet voor credits(1K per shell is van de pot gerukt btw, moet eerder iets van 600-700 zijn) maar voor de awesome damage/pen :P

de 128mm is veel beter credit wise maar spijtig genoeg moet je daar wat voor wachten
Idd. It sucks. En blijven grinden:p.
Draaksken zei:
object !!! OBJECT !!! ik hou van mn 704 .. met je 704 kun je echt mensen laten panikeren :p
Een patton durf ik aangaan maar van een object 704 rijd ik steevast weg:D.

cocabonca

Legacy Member
Xevven zei:
wel moeilijk voor een noob precies :'(

welke tank ?
alle begin is moeilijk ;)
en ik had het ook moeilijk in het begin en een maal je der in zit gaat het ;)

hashtag

Legacy Member
Wat is het nut van tankjagers? trager dan een lichte tank, loop zit vast in koepel, of wat is het echte pluspunt daarvan? Ik gok dat ik gewoon in de Duitse tanks blijf, aangezien ik daar al op T3 zit, of zijn er echt tanks in het Franse of andere gedeelte die ECHT veel sterker zijn dan gelijkaardige Duitse tanks?

Arty vind ik maar niks, heb er nog maar 1 kill mee gehaald en minstens een tienvoud daarvan zelf het loodje gelegd :p ik snap ook nie echt hoe het mogelijk is om met zoiets te mikken als ge het doel zelf niet ziet, en het toch weet te raken.

Mijn nieuw record is wel 8 kills in één gevecht, lol :p

cocabonca

Legacy Member
gazmask zei:
Wat is het nut van tankjagers? trager dan een lichte tank, loop zit vast in koepel, of wat is het echte pluspunt daarvan? Ik gok dat ik gewoon in de Duitse tanks blijf, aangezien ik daar al op T3 zit, of zijn er echt tanks in het Franse of andere gedeelte die ECHT veel sterker zijn dan gelijkaardige Duitse tanks?

Arty vind ik maar niks, heb er nog maar 1 kill mee gehaald en minstens een tienvoud daarvan zelf het loodje gelegd :p ik snap ook nie echt hoe het mogelijk is om met zoiets te mikken als ge het doel zelf niet ziet, en het toch weet te raken.

Mijn nieuw record is wel 8 kills in één gevecht, lol :p
als ik mij niet vergis zijn tankjagers die veel dmg doen :D
dat kan ik mij nog herineren :)

Neoken

Legacy Member
gazmask zei:
Wat is het nut van tankjagers? trager dan een lichte tank, loop zit vast in koepel, of wat is het echte pluspunt daarvan? Ik gok dat ik gewoon in de Duitse tanks blijf, aangezien ik daar al op T3 zit, of zijn er echt tanks in het Franse of andere gedeelte die ECHT veel sterker zijn dan gelijkaardige Duitse tanks?

Arty vind ik maar niks, heb er nog maar 1 kill mee gehaald en minstens een tienvoud daarvan zelf het loodje gelegd :p ik snap ook nie echt hoe het mogelijk is om met zoiets te mikken als ge het doel zelf niet ziet, en het toch weet te raken.

Mijn nieuw record is wel 8 kills in één gevecht, lol :p

Tankjagers hebben meestal een laag profiel waardoor ze makkelijker/langer onzichtbaar kunnen blijven in een struik, en beschikken over een zeer degelijke gun voor hun tier. Ter compensatie hebben ze vaak ook minder goeie armor en HP in vergelijking met Heavy tanks.

Het zijn dus de officiële campers van het spel die het best functioneren in een defensieve rol, al zijn er altijd wel uitzonderingen.

En je hebt goeie tanks in alle tech trees. Ga gewoon voor hetgeen u het meeste aanspreekt. Ik speel ook voor het grootste deel met Duitse tanks, maar dan vooral omdat ik die tanks zo cool vind. :)

hashtag

Legacy Member
Had ik al helaas gemerkt dat mijn tankjagers zeer weinig HP hebben en dus soms ge oneshot worden :/

Ik probeer altijd een weak spot te raken (alé, da denk ik toch dat ik die), zoals de rupsbanden als ik frontaal er op schiet, af en toe probeer ik recht op de loop te schieten. Of wat zijn de beste richtpunten als ge frontaal tegen een vijand staat?

f33db4ck

Legacy Member
gazmask zei:
Had ik al helaas gemerkt dat mijn tankjagers zeer weinig HP hebben en dus soms ge oneshot worden :/

Ik probeer altijd een weak spot te raken (alé, da denk ik toch dat ik die), zoals de rupsbanden als ik frontaal er op schiet, af en toe probeer ik recht op de loop te schieten. Of wat zijn de beste richtpunten als ge frontaal tegen een vijand staat?

Ge hebt zo'n detector, die Groen / Oranje of rood zijn. Als ie groen is, dan is de kans op penetration het grootst. Ornaje al een pak minder en rood bijna nihil en rood niet.

TD's moet je zeer defensief spelen en campy. Wat er belangrijk is, is dat je het detection system wat door hebt. Achter een struik staan = "onzichtbaar".
Natuurlijk is het meer dan dat alleen. Als je schiet bv kun je gespot worden, als er iemand redelijk dicht bij je ziet die persoon je 100%

Neoken

Legacy Member
gazmask zei:
Had ik al helaas gemerkt dat mijn tankjagers zeer weinig HP hebben en dus soms ge oneshot worden :/

Ik probeer altijd een weak spot te raken (alé, da denk ik toch dat ik die), zoals de rupsbanden als ik frontaal er op schiet, af en toe probeer ik recht op de loop te schieten. Of wat zijn de beste richtpunten als ge frontaal tegen een vijand staat?

Frontal weakspots zijn plaatsen zoals de lower front plate, driver viewport, commander cupola... Wanneer de front armor te dik is zijn het dit soort plaatsen die meestal wel nog penetreerbaar zijn. Maar dat is eigenlijk pas echt van belang als je in hogere tiers terechtkomt. Schieten op de tracks zal geen schade toebrengen, maar kan wel een tank tijdelijk tot stilstand brengen, wat ook zijn voordelen heeft.

Ter illustratie: For people that would like to learn frontal tank weakspots - World of Tanks official forum

Xevven

Legacy Member
ik raak bijna niks, ook al staat mijn cursor erop.
Wat doe ik verkeerd? :D

Dreamw4lk3r

Legacy Member
@Xevven: de LT1 is de allereerste tank, en verdient amper de naam.

om te aimen: stilstaan (rijden vergroot je miskans), tussen schoten gun terug steady laten komen, je crew word ook beter, en een beter gun -> het heeft allemaal een invloed op je accuracy.

De grote cirkel rond je crosshair is waar je kogel allemaal heen kan vliegen... which means, practically anywhere :woohoo: Je ziet deze ook groter & kleiner worden als je begint met rijden en stilstaat enz.

Je gun stats geven ook weer hoelang het duurt eer je cirkel helemaal klein is (optimaal): "de aim time", ook heb je accuracy = hoe accuraat je gun in het algemeen is en hiervoor geld "hoe lager het getal, hoe beter".

Keep it in mind, je krijgt al snel beter speelgoed + betere crew + spelervaring helpt ook.

@GazMask: Arty / SPG heeft tijd nodig zodat je er een bepaalde 'feeling' voor krijgt. Een goede artillerist heeft de timing helemaal juist en je kan echt wel een groot verschil uitmaken in battles. Het is ook zeer bevredigend om andere arty of campers neer te halen of een blind shot of moving target mooit te one-shotten... zo van die dingen.
Niet dat ik graag arty speel, maar misschien is het voor jou nog iets te vroeg om ze af te schrijven. :)

vijandelijke tanks tracket is maar situationeel goed. Vergeet niet at deze soms de volle damage van je shell absorberen terwijl je hem anders bv. zou kunnen killen. Tracken is goed tegen Tank Destroyers omdat je ze dan kan flanken zonder dat ze je kunnen raken, of bv. tegen trage Heavy tanks waar je frontaal niet door geraakt... een goede tanker weet wanneer en hoe hij elke tank aanvalt.

Dat je ge-one shot word kan gebeuren in low-tiers omdat je als tier II of III td' tegen een tier V of VI heavy kan uitkomen die jou inderdaad kunnen one-shotten. Dit is een inherent probleem in WoT en ligt niet zozeer aan het feit dat TD's zwak zouden zijn ofzo :)

@All-In: die gekleurde crosshair is redelijk nutteloos sinds hij geen rekening houd met angles of distance (je shell verliest snelheid en dus ook penetratiekracht over distance). Ik ben ook redelijk zeker dat hij maar berekeningen maakt adhv average values ipv de min & max waardes...

Gebruik hem alleen om weakspots te vinden of echte immune spots door er even snel over te 'scannen' (aka met de muis vegen; ook handig om te zien of hun hull achter een heuvel staat of niet :D )

hashtag

Legacy Member
AHA, DENKT GE DAT DIE TUT HET BESTAAN VAN DE SHIFT KNOP UITLEGT? Nu snap ik wrm da ze mij kunnen raken -_-

f33db4ck

Legacy Member
@Dream
Welja, tis voor een beginner he :) kdacht van hem uwen uitleg te besparen :p da voel je zo aan gaandeweg
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan