Archief - World of Tanks - Part 2

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

PaLaDiN

Legacy Member
Ik zie het probleem niet dat mensen hebben met Prem ammo...
Op al mijn 'belangrijke' tanks heb ik altijd een kleine hoeveelheid prem ammo.
Altijd handig op dit belangrijk momenten waar een fail niet mag :)

JohnnyricoMC

Legacy Member
PaLaDiN zei:
Ik zie het probleem niet dat mensen hebben met Prem ammo...
Op al mijn 'belangrijke' tanks heb ik altijd een kleine hoeveelheid prem ammo.
Altijd handig op dit belangrijk momenten waar een fail niet mag :)

Dit. Ze kosten gewoon een pak meer credits. 't is een kwestie van beetje aanvoelen/gissen of ge als ge premium ammo gebruikt break-even haalt tegen als die enemy waar ge ze tegen nodig hebt tov als die u afschiet en de sessie verloren is. Uiteindelijk kunt ge met weakspots imo meer uithalen dan die prem ammo.

MassiveD

Legacy Member
PaLaDiN zei:
Ik zie het probleem niet dat mensen hebben met Prem ammo...
Op al mijn 'belangrijke' tanks heb ik altijd een kleine hoeveelheid prem ammo.
Altijd handig op dit belangrijk momenten waar een fail niet mag :)

Ik vind zelf dat prem ammo met credits nu nog wel te doen is alhoewel volledig verwijderen het spel toch wel ten goede zou komen. Nu met die HEAT change die ze gedaan hebben is het zo dat HEAT shells praktisch nutteloos zijn geworden buiten op bepaalde tanks zonder spaced armor. Schiet je zon heat door de zijde van nen E100 of IS-7/4 ofzo dan is er een zeer hoge kans dat die HEAT shell gewoon absorbed wordt door de track/spaced armor.

Het is zelfs zo dat ik vroeger op sommige T10 tanks niets anders dan gold shells gebruikte(Jagdpanzer E100 bv...niet zoveel duurder maar oh zoveel beter) terwijl ik nu enkel redelijke gold shells load als het AP/APCR is..de HEAT gebruik ik nog maar zelden.

Enigste tank waar gold shells zowat must zijn is een E100 imo :)

Lucian

Legacy Member
JohnnyricoMC zei:
Dit. Ze kosten gewoon een pak meer credits. 't is een kwestie van beetje aanvoelen/gissen of ge als ge premium ammo gebruikt break-even haalt tegen als die enemy waar ge ze tegen nodig hebt tov als die u afschiet en de sessie verloren is. Uiteindelijk kunt ge met weakspots imo meer uithalen dan die prem ammo.

wait, what?

niet echt waar he, een snelle peak-a-boo waarbij je zonder te aimen frontaal door de e75's turret knalt zonder dat je daarbij 400dmg terug neemt die je wel zou nemen terwijl je wacht op je aiming circle die volledig verkleint op zijn lfp, kan in veel games het verschil zijn tussen win en loss hoor :p

meestal voel je aan wat je nodig gaat hebben, in de start van de games meestal gewoon ap, weet je dat je op je een heavy spot aankomt waar elke seconde een is4 de hoek om kan komen, dan zit er meestal al een gold shell klaar, hoewel mijn eerste schot praktisch altijd een normale ap is.
ook anders als je top tier bent tov bottem tier etc, er zijn games waarbij je bij de start al weet dat je geen premium shells nodig gaat hebben en andere waarbij je op voorhand weet dat het duur gaat worden :D

Jimmeh

Legacy Member
Gewoon zonder spelen, dan leer je idd de weakspots etc beter kennen en word je beter. Iedereen kan goed zijn met prem ammo, zonder is al wat meoilijker.

PaLaDiN

Legacy Member
MassiveD zei:
Enigste tank waar gold shells zowat must zijn is een E100 imo :)

En dat is wat heel de community dan weer normaal vindt...
Hier die laatste tank van de duitsers maar bijna elke tier 9 van het andere landen heeft betere pen.

Bes86

Legacy Member
It's just one of those days...
Ik zit samen me 4 gasten een flank te verdedigen terwijl ik plots merk da ze allevier teruggetrokken waren tot op onze basis.
Ze hadden zelfs geen zicht op wa der allemaal afkwam.

Trouwens, tudor8099 is toch niemand van hier op 9lives he? Ik krijg der elke freaking dag nen invite van.

MassiveD

Legacy Member
PaLaDiN zei:
En dat is wat heel de community dan weer normaal vindt...
Hier die laatste tank van de duitsers maar bijna elke tier 9 van het andere landen heeft betere pen.

normaal? nope

Maar je moet toch iets doen om die gun doenbaar te maken :)

Lucian

Legacy Member
front armor is in de duitse trees dan ook de beste van alle tierX heavies, moet iets aan compensatie zijn he

MassiveD

Legacy Member
Lucian zei:
front armor is in de duitse trees dan ook de beste van alle tierX heavies, moet iets aan compensatie zijn he

met weakspots zo groot als een huis en zo sloom als een slak...armor heeft geen enkele waarde in WoT.

Mobility is king

Lucian

Legacy Member
1 weakspot die je met anglen inpenetrable maakt...
E100's zijn meer dan viable en een goede e100 maakt in veel games het verschil gewoon door het aantal shells dat ze kunnen vangen

MassiveD

Legacy Member
Lucian zei:
1 weakspot die je met anglen inpenetrable maakt...
E100's zijn meer dan viable en een goede e100 maakt in veel games het verschil gewoon door het aantal shells dat ze kunnen vangen
T10 TDs kunnen zeer makkelijk E100s pennen en zelfs met T10 med guns kan je door die turret komen.

Nuja, als je competente spelers hebt in zijnde tanks ofc...als je noob TDs etc tegen pro E100 driver hebt dan ist gg :)

Dreamw4lk3r

Legacy Member
MassiveD zei:
T10 TDs kunnen zeer makkelijk E100s pennen en zelfs met T10 med guns kan je door die turret komen.

Nuja, als je competente spelers hebt in zijnde tanks ofc...als je noob TDs etc tegen pro E100 driver hebt dan ist gg :)

300 avg pen nodig to penetrate the front turret armor... en jij vind dat een goed argument? :)
skill heeft niets te maken als we het over pen waardes hebben, buiten weakspots en angles natuurlijk.

Ik merk trouwens nog genoeg dat ik bv. met T110E5 of ne prem shell in mijn object recht op recht soms niet pen (front turret weeral).
En frontaal gezien zijn de weakspots van de E100 weinig & klein.

Denk ni da ge kunt klagen over zijn armor & zijn top gun (mits prem ammo geladen is schiet dat ding nog relatief zeker door ne IS-7)

Vind E-100's zeker niet OP, vind ze eerder balanced wat ze lange tijd niet waren... waren vroeger eerder broken.

Persoonlijk vind ik idd dat op high tiers een bepaalde hoeveelheid prem ammo nodig is, alhoewel ik ook vind dat prem ammo voor noobs is en er best uitgelaten word (never gonna happen) sinds je hierdoor angling en armor values teniet doet.
Player skill > prem ammo.
Vind het ook niet kunnen dat sommige guns praktisch MOETEN met prem ammo gespeeld worden (denk mr aan de E-100 howitzer)

ToasT

Legacy Member
Die MT25 trekt dus op niets é, rijdt als een VK2801 maar dan zonder deftige gun. Ik heb dan nog 200gold moeten betalen om mijn radio skills van mijn commander te moeten resetten :angry:

scipicore

Legacy Member
ToasT zei:
Die MT25 trekt dus op niets é, rijdt als een VK2801 maar dan zonder deftige gun. Ik heb dan nog 200gold moeten betalen om mijn radio skills van mijn commander te moeten resetten :angry:

Yup, onmiddellijk verkocht die rommel.

Hahablackops

Legacy Member
Zou iemand me even kunnen uitleggen hoe schade door aanwijzen juist werkt?
Is het enkel als jij als eerste wijst dat je dit krijgt? Heb soms tanks met een gun die geen schade kan doen,
dus dan zit ik maar te wijzen op alle tanks, maar krijg geen schade door aanwijzen, andere keren heb ik niet eens een tank gezien, en krijg ik toch schade door aanwijzen ;s

Alvast bedankt voor de hulp,

Thomas

MassiveD

Legacy Member
Dreamw4lk3r zei:
300 avg pen nodig to penetrate the front turret armor... en jij vind dat een goed argument? :)
skill heeft niets te maken als we het over pen waardes hebben, buiten weakspots en angles natuurlijk.

Ik merk trouwens nog genoeg dat ik bv. met T110E5 of ne prem shell in mijn object recht op recht soms niet pen (front turret weeral).
En frontaal gezien zijn de weakspots van de E100 weinig & klein.

Denk ni da ge kunt klagen over zijn armor & zijn top gun (mits prem ammo geladen is schiet dat ding nog relatief zeker door ne IS-7)

Vind E-100's zeker niet OP, vind ze eerder balanced wat ze lange tijd niet waren... waren vroeger eerder broken.

Persoonlijk vind ik idd dat op high tiers een bepaalde hoeveelheid prem ammo nodig is, alhoewel ik ook vind dat prem ammo voor noobs is en er best uitgelaten word (never gonna happen) sinds je hierdoor angling en armor values teniet doet.
Player skill > prem ammo.
Vind het ook niet kunnen dat sommige guns praktisch MOETEN met prem ammo gespeeld worden (denk mr aan de E-100 howitzer)

Ik heb het dan ook over zeer makkelijk pennen over distance zonder weakspots te richten(laat staan als ze een HEAT shell loaden dan ist gg voor uwen turret). Maar met men meds heb ik toch geen probleem om door de voorkant van nen E100 te geraken door gewoon voor die turret ring te aimen(nu goed ik flank ze meestal gewoon hoor :) ).
Het is inderdaad een vergezocht argument maar ik heb het dan ook over gelijke skill en weakspot kennis en dan gaat die E100 even snel neer als elke andere(om nog maar te zwijgen over hoeveel E100s nog nooit van angling gehoord hebben :) ).
Ik geef je volledig gelijk over dat E100s niet OP zijn en genoeg weakspots hebben om ze neer te halen.
Nu goed ikzelf probeer zoveel mogelijk front to front gevechten te vermijden aangezien ik meer een flanker ben(tenzij met mijnen Jagdpanzer E100...beetje anglen met 100% repair en tis trololol time)

Over heel die premium ammo gebeuren :

Is het nodig op hogere tiers? Als je competitief wilt blijven wel ja.
Zou premium ammo beter verdwijnen? hell yea
Is het normaal dat sommige tanks prem ammo moeten gebruiken om te presteren? fuck no

1 enkele opmerking toch : angling is echter wel nog effectief tegen gold ammo aangezien HEAT ammo geen armor normalization krijgt(en vandaag de dag zowat compleet nutteloos is geworden om te schieten buiten op E100/maus turrets). Dus angling is toch nog van belang maar armor values niet zo zeer(enkel genoeg hebben om niet overmatched the worden).

Nu goed ikzelf zal zelfs zo ver gaan om te zeggen dat die grote weakspots die te hitten zijn van 450m plus gewoon zouden moeten verdwijnen(cupolas komen in me op) zodat mensen wat meer leren flanken(hoeveel meds ik soms gewoon face to face met heavies zie vechten vink gewoon spijtig) ipv frontaal te pennen met med guns(en ja ik speel vooral meds).

P.S. player skill + prem ammo = gg

MassiveD

Legacy Member
Hahablackops zei:
Zou iemand me even kunnen uitleggen hoe schade door aanwijzen juist werkt?
Is het enkel als jij als eerste wijst dat je dit krijgt? Heb soms tanks met een gun die geen schade kan doen,
dus dan zit ik maar te wijzen op alle tanks, maar krijg geen schade door aanwijzen, andere keren heb ik niet eens een tank gezien, en krijg ik toch schade door aanwijzen ;s

Alvast bedankt voor de hulp,

Thomas

Battle Mechanics - World Of Tanks

ziedaar het mekka aan info :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan