Brick Top zei:
En daar mogen we de piraterij voor bedanken. Games op PC brengen simpelweg geen zak meer op voor publishers, om winst te maken moet je ook op Wii en/of PS3 en/of Xbox 360 releasen. Men is echt klaar met gans die warez-scene op PC en geef ze maar is ongelijk...
Dus wen er alvast maar aan, hoe erg ik dat zelf ook vind.
goh, ik denk dat piraterij op zich weinig inzeg heeft in fps op consoles in het algemeen. Als er geen fps games kwamen op consoles waren consoles een heel genre kleiner (en het aanbod is al niet groot, veel dingen zoals rts spellen en fps games zijn gemaakt voor pc).
Maar hoe erg piraterij ook is, de industrie doet ook gewoon de moeite niet meer om van hun consoles producten een waardige pc titel te maken. Wat ze doen is gewoon porten met alle console invloeden er nog in en dan hopen dat het verkoopt. Zoniet, "piracy killed the game". Het is een vrij vicieus probleem.
Anyway, back on topic: ik ben nu ergens post midgame en de difficulty is al enigzins veranderd van supereasy naar frustratie. Die nazi's die van die plasma bollen afschieten en shields zitten te casten op andere zijn downright irritant. Ge ziet ze zelden komen, als ge ze ziet, schieten ze van die bollen op u.
Als ze gepaard gaan met van die crawler type dingen ist gans om zeep, die jagen u op zoda ge vastzit in het decor en dan gaat die paranormal zijn gang maar.
Wat mij ook mateloos stoort is dat het spel echt zorgt da je niets KAN missen ... Kbedoel, zet Veil open en ge ziet alle secrets mooi in het knalrood (lang leve baldurs gate 2 waar de beste slingshot in het spel verstopt zat in een onzichtebare niche van een halve cm² ..). Bovendien gaan die enemies altijd conventioneel naast explosieve tonnen gaan staan en bewegen nie meer tot ge op die ton schiet en ze eraan zijn.
Ik begrijp dat soort dingen perfect voor een console (het is nie op gemaakt om als een fanatiek op te vliegen met bliksemreflexen, dat gaat ook niet), maar op de pc versie van wolfenstein krijg ik enkel de indruk dat ze uw handje vasthouden, heel het spel door.
Ook een kwestie van logica, waarom zijn explosieve tonnen (gewone, simpele metalen tonnen) knalrood in the Veil, terwijl andere ook gewone simpele metalen tonnen da nie zijn.