Liverpool zei:
Is dikke zever anders zouden ze niet het grootste aantal games uitbrengen...
Dat is het hem net, veel is weinig tijd ingestoken, een racetrack van hier, een racetrack van daar, domweg varianten van tracks laten genereren (kijk naar burnout hoeveel bijna identieke tracks er zijn), een patchke voor dit, een patchke voor dat, gfx wa terugschroeven, en done, we have burnout revenge!
Nee echt, waar is den tijd dat ik met een racespel met maar 6 of 10 GOED uitgewerkte tracks maanden zoet was? En al die sportspelen, altijd maar opvolgers waar een minimum van inspanning in zit, maar ze wel telkens evenveel durven vragen!
En waar ik nog steeds pissed om ben, burnout niet eens backwards compatible maken, en een versie uitbrengen waar je dan voor een 2de keer de volle pot zou kunnen gaan betalen als je burnout op je 360 zou willen kunnen spelen!