Ik speel EverQuest 2. Het is het enige MMORPG dat me ooit langer kon boeien dan enkele maanden. Intussen speel ik het een jaar en een half en er zit nog steeds geen sleur in.
Ooit gespeeld heb ik:
- EQ1: weinig RPG en nog minder "quest". Ik heb me altijd afgevraagd waarom het spel zo heette. Heb ik ongeveer een half jaar gespeeld, toen er nog niks anders was.
- WoW: Het eerste spel dat ik kende waar je quests kreeg. Heel mooi vond ik dat het écht goed tegen slecht was. Geen samenspel mogelijk. Helaas was dat ook het enige wat ik op lange duur nog goed vond. Afgevoerd vanwege te mager om echt leuk te zijn. De community heeft het voor mij ook verziekt. Te veel snotneuzen.
- Century of Voyage: potentieel leuk spel vanwege "eens iets anders". Het kan enkel wat meer uitwerking verdragen. Vooral het RPG-gedeelte is erg zwak.
- Nine Dragons: Ik hou van krijgskunsten dus probeerde ik het maar. Helaas... het was toch maar niks. Ten eerste: enkel China en ik ben een Japanfreak. Maar dat is niet eens de hoofdreden. Het spel is erg lineair en je zit met tientallen andere spelers op dezelfde beestjes te slaan zonder erg veel ruimte voor RPG.
- Maple Story: Hehehe, jaja... dit heb ik maar erg kort geprobeerd. Mario Bros advanced. Nee, hier zat ik ECHT niet op te wachten.
- Tibia: rondlopen... alles pletten wat je ontmoet... PvP is niet uitschakelbaar... als je sterft ben je al je spullen kwijt... de community is nagenoeg niet bestaande... nee dank je.
- RuneScape: ook niet echt anders dan Tibia.
- City of Heroes: Ik ben een liefhebber van Spiderman en co. Marvel was één van mijn fascinaties. Intussen heb ik door omstandigheden twee (!!!) keer mijn volledig collectie van de hand moeten doen. Zie ik niet meer zitten om er wéér aan te beginnen. Maar superhelden blijven een speciaal plaatsje hebben in mijn hart. DUSSSSSSS spelen we CoH! En wat stellen we vast? Ouderwetse Dungeoncrawling in een nieuw jasje. Een nagenoeg onbestaande community. ERG beperkt qua charcreatie. De uitwerking van het spel kan toch wel wat meer gebruiken. Ik vond het spel dus maar niks en wacht vol spanning op Marvel Online, als dat er ooit komt. Het WAS ooit aangekondigd, dus...
- Tales of Pirates: hetzelfde euvel als 99% van de gratis MMORPG's die ik heb ontdekt. Zwakke community, veel snotneuzen, storend matige graphics, weinig RPG. Bovendien heeft dit spel ook nog eens de zwaktes van Animégames: fluffy sfeer, té flitsende kleuren, onnozele chibigezichtjes.
Nee, niks voor mij.
- Planeshift: Hmm... je begint als niks... gewoon een man (of vrouw misschien intussen?) en niets anders. Je vecht je doorheen de wereld en wordt meer en meer een held. Helaas was die wereld toen nog ERG beperkt en ook de community was niet je van het.
- Puzzle Pirates ^^: hehe, grapje. Een "mmorpg" waarin je een piraat speelt. Alles wat je doet dat enigszins op vechten lijkt doe je door middel van tetrisachtige spelletjes. Grappige aanpak... voor eventjes. Weinig RPG, uiteraard, en PvP is een must om iets te bereiken.
En ja... ik ben vooral een tafelrollenspeler. Voor mij is "PvP" iets dat niet in eenklang te brengen is met "RPG". Het leuke aan RPG IS in mijn ogen nu net dat je voor de verandering nu eens niet tegen elkaar speelt, maar samenwerkt aan een bepaald doel. PvP past naar mijn smaak niet in dat plaatje.
Noemde daar echt iemand Diablo...???? Er zit een PAK meer RPG in Puzzle Pirates dan in Diablo! En DAT wil wat zeggen!
Diablo is een vechtspel... niet meer of niet minder.
Nooit gespeeld en dat zal zo blijven:
- Lord of the Rings online: hier was ik erg wantrouwig tegenover. Ik vermoedde een fluffy vanilla LotR. Een erg goede vriend van mij probeerde het... en was erg enthousiast... voor een maand. Daarna was hij het vlug beu en haalde als reden net die dingen aan waar ik voor vreesde. Dus... nee, dank je.
- Dark Age of Camelot: dit spel is vooral gebouwd op PvP. Niks voor mij dus. Ho, wacht... klopt... je KAN ook enkel PvE doen, klopt. Helaas is het spel daar niet voor gemaakt en dus zit je ergens in een verkeerde omgeving. Kan je VEEL beter een spel spelen dat bij voorbaat gemaakt is voor PvE. Of NOG beter: voor RPG!
- Guild Wars: Ongeveer hetzelfde euvel als Dark Age of Camelot... en bovendien ook nog te veel gericht op crafting. Niet mijn ding.
- Eve Online: Space? No thanks!
- Star Wars Galaxies: Egh... er was eens, lang geleden, een tijd dat Star Wars ongeëvenaard cool was. Die tijd heette "de jaren 70-80". Intussen heeft Lucas ALLES gedaan wat hij kon om die tijd voorgoed af te sluiten. Eén van die dingen zijn de Star Wars-spelletjes. Ik heb er veel de revue zien passeren en geen van allen had iets waarvan ik zei: "goh ja, dat is nog wel wat". SWG heb ik erg vaak zien spelen bij vrienden en ik vind het flauw... erg flauw.
Ook de community is niet wat ze zou moeten zijn. En net DAT vind ik het allerbelangrijkste in een MMORPG. Het is voor een groot deel de community die van een MMOG een MMORPG maakt.
- Age of Conan: Conan...? Echt...? Conan the Barbarian???... Oh god... genade...
- WHammer: WHammer online gaat HEUS ook niet echt beter zijn dan WHFB en WHFRP. Een plastieken spel in een plastieken wereld.
- Ultima Online: Hehehe, een gouden oude. Je zit in een grooooote stad waar vanalles te beleven is. Uiteindelijk ben je een stoere "level 10" en je beslist om de stad te verlaten. *Boem pats paf*... andere spelers, maar dan van level 90 staan je op te wachten om je in elkaar te slaan en je moeizaam verworven spulletjes te stelen. Super. Echt. Geweldig. Dolle pret... maar niet echt.
Wat ik WEL nog zou willen spelen:
- Pirates of the Burning Sea: Dit lijkt me ECHT nog wel wat! Ik had het plan opgevat om "De Oostendsche Compagnie" te stichten en met een hooooop Nederlandstaligen samen te spelen. Helaas was er weinig animo. Maar de voornaamste reden: ik doe vooral aan MMORPG's om iets samen te kunnen doen met een erg goede vriend die helaas ver weg in Duitsland woont. Hij ziet PotBS niet zitten, helaas.