Archief - welke metal gear is de beste?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Duc1n0

Legacy Member
solix_inc zei:
Top 5 Metal gear solid babes:

1. EVA
2. The Boss
3. Naomi Hunter
4. Rosemary
5. Sniper Wolf

Wtf no Meryl??:eek:

Mijn Top 5 MGSbabes :

1.Meryl
2.Sniper Wolf
3.Rosemary
4.EVA
5.Mei Ling

action1981

Legacy Member
mandalorewarior zei:
hmmmm ik meen mij toch niets te herineren in mgs1 over de patriots.
Er word in mgs1 niets gezegd over de patriots!
Ik denk dat jij de games eens opnieuw moet spelen!

ehh shadow moses was opgezet door solidus snake, toen nog een puppet van de patriots. leer eerst maar eens deftig de mgs verhaallijn voordat je bijdehante opmerkingen zoals deze geeft :niceone:

action1981

Legacy Member
dr.salt zei:
hahaha,

gij zijt nog nen harderen idioot dan dien anthogo kerel :)

waarop slaat dat nu weeral. en who de hell is die anthogo kerel, misschien uw billemaatje? als je een idioot wil zien kijk dan maar eens in de spiegel. ;)

dr.salt

Legacy Member
action1981 zei:
als je een idioot wil zien kijk dan maar eens in de spiegel. ;)


he wow goeie comeback, die gebruikt mijn neefje van 5j ook al :lol:

man ge zit hier achterlijke dingen te zeggen zoals MGS1 graphics sucks en gameplay sucks en alle MGS games hebben hetzelfde verhaal etc...

the_death

Legacy Member
elke mgs heeft niet hetzelfde verhaal, natuurlijk wel hetzelfde grote basisverhaal maar elke mgs apart heeft zo zijn eigen verhaal, dat op elk spel uit de serie aansluit.

kvind mgs4 wel iets vernieuwend hebben, het is een sluipgame maar geen gewone "infiltrate the base" game. deze keer in de battlefield, met pmc's en militias... emoties... you knos. waarom zou dat niet vernieuwend zijn, elke mgs was vernieuwend met als basis, sneaken.

SpArdA

Legacy Member
Ben eerder een fan van de oude Metal Gear games en heb geen PS3, maar om toch een lijstje te maken:

1) MGS1
2) MGS3
3) MGS2 (deze vond ik waanzinnig saai)

action1981

Legacy Member
dr.salt zei:
he wow goeie comeback, die gebruikt mijn neefje van 5j ook al :lol:

man ge zit hier achterlijke dingen te zeggen zoals MGS1 graphics sucks en gameplay sucks en alle MGS games hebben hetzelfde verhaal etc...

je moet inderdaad meer dan twee werkende hercencellen hebben om in te zien dat metal gear solid opgedeeld is in verschillende hoofdstukken (waarvan MGS4 het laatste hoofdstuk is in de saga), dat is trouwens bevestigd door kojima san himself. over to you, smartass :p

dr.salt

Legacy Member
manneke, ge zegt juist zelf da elk verhaal hetzelfde is, niet dus, in de grote lijn gaat het misschien wel over de patriots ( en eigk is dat ook iets naast de kwestie ) maar in elke mgs apart gaat het om totaal andere zaken

dus stopt met lallen

action1981

Legacy Member
dr.salt zei:
manneke, ge zegt juist zelf da elk verhaal hetzelfde is, niet dus, in de grote lijn gaat het misschien wel over de patriots ( en eigk is dat ook iets naast de kwestie ) maar in elke mgs apart gaat het om totaal andere zaken

dus stopt met lallen

nu geef je zelf toe dat elk verhaal in grote lijnen over de patriots gaat

in elke mgs gaat het inderdaad om verschillende zaken, maar ik zie alle metal gear solids als vervolgen van hetzelfde verhaal. de spellen zijn gewoon niet los van elkaar te denken. totaal anders dan bijvoorbeeld een splinter cell. en als zelfs dat u niet overtuigt lees dan maar eens MGS4 guide, daar staat de ganse saga uit geschreven inclusief interpretatie van het geheel. of wil je nu zeggen dat je het MGS verhaal beter kent dan de makers zelf :confused:

dus stop met u in bochten te wringen en geef gewoon toe dat ik gelijk heb :cool:

Ymel

Legacy Member
In mgs1 is er niets verteld over de patriots, pas in latere games komt er info over de patriots, als je toen in de tijd mgs1 speelde wist je niets af van de patriots dus ga je het verhaal anders bekijken, pas als je de andere games speelt ga je de link leggen.

Het mag dan mss over de patriots gaan in een grote lijn, maar elke mgs game heeft nog een verhaal apart ook.

action1981

Legacy Member
mandalorewarior zei:
In mgs1 is er niets verteld over de patriots, pas in latere games komt er info over de patriots, als je toen in de tijd mgs1 speelde wist je niets af van de patriots dus ga je het verhaal anders bekijken, pas als je de andere games speelt ga je de link leggen.

Het mag dan mss over de patriots gaan in een grote lijn, maar elke mgs game heeft nog een verhaal apart ook.


idd

ik vind het verhaal van MGS 2 nu beter dan toen het spel gereleased was, nu er meer achtergrond informatie gegeven is in MGS4. het gaat er dus om welk tijdstip je als referentiepunt neemt om de games te beoordelen. MGS4 mag dan de beste graphics hebben, ik vind de humor in MGS2 weer beter enz...
maar als ik MGS1 beoordeel in verhouding tot MGS4 en geen rekening houdend met de impact die het spel had destijds, dan kan ik nie anders dan oordelen dat MGS4 gewoon de vloer aanveegt met MGS1. maar, zoal ik reeds zei, heb ik alle respect voor MGS1 en de basis die het gelegd heeft voor de latere games

dr.salt

Legacy Member
vwalla, ge hebt helemaal geen gelijk, ge zit uit uw nek te lullen

newbie !

the_death

Legacy Member
alma goed dat elk spel niet los van elkaar is, anders had 't zo'n succes niet wss...


mgs1: Meme
mgs2: Gene
mgs3: Scene
mgs4: Sense

- Meme: MGS1 deals about the passing on of specific genes and stuff (Liquid's intention to keep up the Genome Army with Big Boss' DNA, not sure if he was trashtalking there about living the soldier's dream, Outer Heaven...), talk about recessive and dominant genes, Liquids anger and frustration about his only reason of existance: making Solid Snake the perfect soldier with all the dominant genes that are stable and "better" and therefore being only a waste-product of Snake's genetic creation (Kojima doesn't not deal with the genetic subject accurately in his MGS games and uses genetic terms rather to build this MGS story around it; there are dominant and recssive genes and while those are refered to in the MGS1 game as being the better and worse one (Snake vs. Liquid), the true point is that dominant genes override recessive genes when the genes are passed over, so there is really no value in quality of them, BTW, despite Liquid's convincement, Snake is actually the one with the "poor" (in the game refered to as "recessive") gene pool, indeed! And MGS4 builds upon this story detail, letting "Old" Snake age much faster than all the other characters in the MGS universe due to a unstable gene pool that degenerates faster than it should do normally...
Hmm, as Liquid died on FoxDie while he had the dominant pool, i wonder if it was for Snake's recessive one that he wasn't affected by FoxDie (maybe i am screwing up here as i forgot all the details being mentioned in MGS1 for the most part...but would still like to know more how FoxDie works and on what factors it depends on who dies and who not)

- Gene: MGS2 going deeper into that whole genetics subject, like Solidus wanting to have power on which genes are passed over to coming generations and which not ( if i am right, man, i really cannot remember anything solid about MGS2 when it comes to the genes topic, the only things that passes my mind is the whole Big Shell affair and thats all obout it...well and of course the whole plot with the Patriots/Philosophers, cannot remember MGS2 having such a deep focus on genes....)

- Scene: MGS3, it's all about varying environments, changing surroungings Naked Snake has to cope and get familiar with.
It is the MGS game that makes you interact with the environment more than ever before, adopting your camoflauge to it and using the scene always for your advantage, hiding in bushes right in front of an soldier and still not getting spoted etc...

- Sense: MGS4, getting rid of the "old-fashioned" and ever trusty radar which forces Old Snake to rely more on his senses when estimating the environment and the danger that comes along with it, making MGS4 even more suspence-packed than all the other MGS titles before where you could evaluate your situation with the help of the radar and plan each n every move before-hand. Now you only have your senses to count on (well, aside from Octocam, SolidEye, Otakon, Metal Gear MK2 "assistant" and all your weaponary ^^)
I bet, as senses directly affect and influence someone's behaviour, feeling, MGS4 will heavily ride on the emotional part, like Snake apparently getting heavily depressed due to his pre-mature aging, not wanting to pass over his genes to hamper further research in the perfect soldier, just having a personality crisis, with how the war has changed and the ideals he lived for as a soldier, heck, the whole meaning of being a individual soldier with attitude to morality getting obsolete, with ID-tacked weapons, soldiers influenced by nano-machines, and in the end, organized and calculable warfare..., the battlefield becoming nothing more but brutal business! (well, at some point it already is -> Nation in need of oil -> invading country under the pretence or "Enduring Freedom")
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan