Bart Religion
Legacy Member
agrash zei:Al een tijdje geleden dat ik Dead space 1/2 heb uitgespeeld, maar ik herinner me geen exacte pc problemen. Buiten dat uiteraard isaac wat lompjes beweegt, maar dat hebben de makers opzettelijk gedaan om de horrorfactor er wat in te houden. Zou al direct minder scary zijn moest je kunnen bewegen aan de snelheid zoals een gemiddelde quake game van vroeger..
Ik ben atm toevallig bezig aan dead space 3 en ergens aan chapter 5 geraakt. Leuke game as usual, maar de save functie trekt op niet veel en ze hebben precies aan de moeilijkheidsgraad gesleuteld. Vroeger gebruikte ik nooit die stasis mode buiten voor de "puzzels" en nu is het tijdens sommige gevechten een noodzaak zelfs met geupgrade wapens. Maar je vind terug bakken aan ammo/health, vooral als je de lvls wat verkent dus eigenlijk is het nog niet zo moeilijk. Then again, ik zit nog maar ergens rond het begin (terra nova space ship)
Had dringend eens nood aan een 'horror' game, maar ik heb de indruk dat dat ook wat vermindert is ten opzichte van de vorige games, tenzij je natuurlijk rekening houdt met het feit dat ik de spelelementen of hun trukjes intussen al vanbuiten ken. De vijanden die als lijken op de grond poseren om je direct te bespringen zie je al van mijlen ver alsook de ruimtes waar er "iets" gaat gebeuren.
Maw het is wat repetitief geworden, maar ik hoop dat de sneeuwplaneet(*) beter word.
(* denkt automatisch ook spontaan aan "the thing")
Deze horror-in-space game kijk ik anders wel naar uit
Routine

ad: Zit nu aan +50 uur in dat spel. Blijf maar dingen vinden om mee rond te klojen van verschillende guns en combinatie van bionic mods enzo. Heb de final boss verslaan met'n mes. 
Kickstarte-r en indieprojecten zijn wat mij betreft de toekomst van PC games.