Archief - Welke game heb je net (uit)gespeeld? - geen spoilers!

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Bart Religion

Legacy Member
agrash zei:
Al een tijdje geleden dat ik Dead space 1/2 heb uitgespeeld, maar ik herinner me geen exacte pc problemen. Buiten dat uiteraard isaac wat lompjes beweegt, maar dat hebben de makers opzettelijk gedaan om de horrorfactor er wat in te houden. Zou al direct minder scary zijn moest je kunnen bewegen aan de snelheid zoals een gemiddelde quake game van vroeger.. :p


Ik ben atm toevallig bezig aan dead space 3 en ergens aan chapter 5 geraakt. Leuke game as usual, maar de save functie trekt op niet veel en ze hebben precies aan de moeilijkheidsgraad gesleuteld. Vroeger gebruikte ik nooit die stasis mode buiten voor de "puzzels" en nu is het tijdens sommige gevechten een noodzaak zelfs met geupgrade wapens. Maar je vind terug bakken aan ammo/health, vooral als je de lvls wat verkent dus eigenlijk is het nog niet zo moeilijk. Then again, ik zit nog maar ergens rond het begin (terra nova space ship)

Had dringend eens nood aan een 'horror' game, maar ik heb de indruk dat dat ook wat vermindert is ten opzichte van de vorige games, tenzij je natuurlijk rekening houdt met het feit dat ik de spelelementen of hun trukjes intussen al vanbuiten ken. De vijanden die als lijken op de grond poseren om je direct te bespringen zie je al van mijlen ver alsook de ruimtes waar er "iets" gaat gebeuren.
Maw het is wat repetitief geworden, maar ik hoop dat de sneeuwplaneet(*) beter word.
(* denkt automatisch ook spontaan aan "the thing")

Deze horror-in-space game kijk ik anders wel naar uit

Routine

Nickjeuh

Legacy Member
Mercenary Kings addiction. :sad: Zit nu aan +50 uur in dat spel. Blijf maar dingen vinden om mee rond te klojen van verschillende guns en combinatie van bionic mods enzo. Heb de final boss verslaan met'n mes. :unsure:

Brick Top

Legacy Member
Bart Religion zei:
Deze horror-in-space game kijk ik anders wel naar uit

Routine

Damn, ziet er ver uit! Eentje om in het oog te houden.

Wat zijn zo de games waar jullie momenteel naar uitkijken? Ikzelf kijk vooral uit naar The Divison. Ik ben een groot co-op liefhebber en als je dan die trailer bekijkt... Als het eindresultaat nog maar half zo indrukwekkend is, zal ik al content zijn. :p

Komt zowel naar console als naar pc.

Y@nnick.

Legacy Member
Bioshock: Infinite

Sterk einde! Kippenvelmomentje waard. Begin van de game was wat traag en de gameplay is vrij standaard, maar hoe dichter bij het einde hoe beter het wordt. Bepaalde enemies vond ik heel tof om af te maken. Voor mijn part een 9/10 waard.

Thin Liz

Legacy Member
Brick Top zei:
Wat zijn zo de games waar jullie momenteel naar uitkijken?

Star Citizen, dat is het zowat. Ik heb het wat gehad met al die AAA-games, hun eindeloos kopieergedrag en casual-invloeden. Als je ziet hoe de toekomstige 'Thief' gaat zijn, dan begrijp je wat ik bedoel. Ook weer eens wat anders dan een FPS of RPG is welkom.

Weer iets nieuws en origineel is wat we willen zien, zelfs al moeten we daarvoor terug retro gaan :) Kickstarte-r en indieprojecten zijn wat mij betreft de toekomst van PC games.

Brick Top

Legacy Member
Thin Liz zei:
Star Citizen, dat is het zowat. Ik heb het wat gehad met al die AAA-games, hun eindeloos kopieergedrag en casual-invloeden. Als je ziet hoe de toekomstige 'Thief' gaat zijn, dan begrijp je wat ik bedoel. Ook weer eens wat anders dan een FPS of RPG is welkom.

Weer iets nieuws en origineel is wat we willen zien, zelfs al moeten we daarvoor terug retro gaan :) Kickstarte-r en indieprojecten zijn wat mij betreft de toekomst van PC games.

Ik was gisteren toevallig dat topic is aan het bekijken van 'Star Citizen'. Wat voor spel wordt dat eigenlijk? Soort van 'flight simulator' maar dan in space? De setting an sich zegt me weinig maar ik moet wel zeggen dat dat spel er behoorlijk indrukwekkend/ambitieus uitziet. Heb enkel geen goed zicht op het soort gameplay dat dat spel gaat bieden. Kan je daar mss is iets meer over vertellen?

Thin Liz

Legacy Member
Waar moet ik beginnen?

Ooit Wing Commander of Privateer gespeeld? Neem dat als basis, het is trouwens van dezelfde maker: Chris Roberts.

Maar Star Citizen gaat zoveel meer worden dan dat: van economisch geinspireerde trading- of miningmissies tot grote combatoperaties. Alles kan. Planetaire combatmissies in FPS...een moederschip 'boarden' met je clan, geheel in FPS, om de controle over te nemen...customatization van je schepen...orchestrale muziek...mods...single player campagne...gigantische schepen met diverse commandoposten die je kan verkennen...

Waar moet ik eindigen? :)

agrash

Legacy Member
Gisteren nog Starcraft 2: heart of the swarm campaign uitgespeeld.

Zalige game die tot de puntjes afgewerkt was. En spelen met de zerg is altijd awesome ^_^
Echt jammer dat er weinig zo'n rtsen meer uitkomen :love:


Enige kleine minpuntjes: verhaal was enorm voorspelbaar en er waren geen missiekeuzes zoals je in het eerste deel had. Niets werd overgedragen van de eerste game buiten enkele kleine conversatielijnen. (Nu, niet alle games zijn uiteraard Mass effect..)

Ik had ook spijt dat ik de hele campaign op normal had gezet. Geen idee welke spelers ze als standaard voor 'normal' gebruiken, maar alle missie's waren echt veel te gemakkelijk. Vooral met hun kleine aanpassingen die je het leven nog gemakkelijker maakten ingame zoals bv je minions die automatisch resources gatheren, je overlords die vanzelf naar een veilige plek vliegen na hun creatie, knop om al je troepen te selecteren. Plus dan nog het feit dat kerrigan enorm uber is op latere levels & je met sommige secundaire objectives vaak ook nog een grote boost kreeg.

Waar is den tijd van de eerste starcraft + brood war waar er geen moeilijkheidsgraad was en je bepaalde latere missie's op een totaal andere manier moest aanpakken of het was game over :niceone:
Sommige missies waarover je bijna 2 uur deed terwijl je de meeste nu in een kwartiertje kunt uitspelen

Bring on legacy of the void!

Nickjeuh

Legacy Member
Yay, Desktop Dungeons is uit op Steam. Maar koop het niet want voorlopig crasht het spel voor iedereen die het gekocht heeft. :p

Jammer, want het is een leuk spel. Ik zou aanraden om voorlopig de freeware versie te spelen.

Ik zit al meer dan een jaar in de beta. Spel was eigenlijk voor een lange tijd zo goed als compleet, alleen UI kon nog wat werk gebruiken. Nu is die veel beter voor zover ik kan zien.

smon

Legacy Member
Path of Exile eens geprobeerd, niet mijn ding.
Het is een Hack & Slash en het is niet Diablo 3 dus iedereen moet weer doen alsof het fantastisch is.

Het heeft niets van de afwerking die Blizzard in hun games steekt en het valt echt op. De combat voelt ook zeer slap, in Diablo 3 heeft alles veel meer impact.

Nickjeuh

Legacy Member
The Swapper. Puzzles werden iets te moeilijk voor mij naar het einde van het spel toe, thank you steam community guides. :unsure: Voor de rest, creepy atmosfeer en mooi einde.

Desktop Dungeons. Veel handjes vasthouden in het begin. Het ziet ernaar uit dat het een spel is dat ook voor Android/IOS gemaakt is vanwege UI enzo. Misschien wel erg om te zeggen maar ik vind de gratis alpha versie beter. Daar kon ik gewoon wat rondklojen en mij amuseren. Je deed daar dingen zoals een dungeon completen met een class die er zwak in was omdat je het wou, niet omdat het spel zei dat je dat moest doen. In de nieuwe versie gaat de difficulty veel te snel naar omhoog. Ik heb een goede greep op de dingen die je kan doen in dat spel. Als nieuweling ga je je tanden daarop stukbijten vrees ik. :unsure: Voor de rest, mooie graphics en humor enzo. Core gameplay is nog altijd goed maar de pacing staat mij minder aan. Er is ook een grote hoeveelheid aan tutorials in het begin die dan wel de basis uitleggen maar veel minder de dingen die je nodig hebt om de moeilijkere levels te overwinnen.

Nog wat Mercenary Kings. Wat nieuwe gewerencombinaties uitgeprobeerd waaronder freezegun. Best handig bij bossfights. :p

Essit

Legacy Member
Nickjeuh zei:
The Swapper. Puzzles werden iets te moeilijk voor mij naar het einde van het spel toe, thank you steam community guides. :unsure: Voor de rest, creepy atmosfeer en mooi einde.

Ik had ook dat gevoel. Sommige puzzels waren wel echt vergezocht, je moet er maar opkomen. Verder was het wel een zeer sfeervol spel.

Kenneke10

Legacy Member
COD ghosts best vermakelijke SP 7.5 / 10 . leuke aan cod dat je geen enkel dood moment hebt .

Beyond two souls ook uitgespeeld een echt pareltje , snap niet dat deze soms slechte scores krijgt is voor mij zeker 8.5/10 waard.

AntiChrist7

Legacy Member
FEZ. Puzzels zijn soms ietsje te hardcore, maar schitterende design en soundtrack. en om die mechanics te ontwerpen moet ge echt een sterk ruimtelijk brein hebben

totallygaming

Legacy Member
Hmmm das een moeilijke, ik heb vooral vroeger spellen gespeeld, hmm ratchid and clanck echt een goe spel, battlefield 3 , mw2, black ops, black ops 2 , spyro toen ik nog heel klein was :P, assasins creed brotherhood, ghost recon, GTA IV, GTA San Andreas, call of duty 3, hmm wat nog? Voor de resy heb geen idee :p

Ohm

Legacy Member
Halo Combat Evolved (PC)

Vroeger op de Xbox kapot gespeeld en sinds kort eens snel gedownload omdat ik er nog eens zin in had.
Vond het toch minder dan vroeger, maar zal misschien komen door de leeftijd en de verwennerij door de hedendaagse games.

agrash

Legacy Member
The darkness 2 for pc = 5€'s well spent ^_^

De eerste heb ik nooit kunnen spelen aangezien die enkel voor consoles verscheen, maar ik vond die 'quad wielding mechanic' wel iets hebben. Het gaf je een beetje een overpowered gevoel met genoeg keuze hoe je je vijanden uit de weg ruimt. En dual wielding maakt gewoon elke shooter leuker :p

Jammer dat er nog geen nieuws is van The darkness III, de 2de is nu nochtans al een eindje uit en we kregen nogal een cliffhanger op het einde

Over het einde gesproken: ik ben blij dat ik voor het juiste optie gekozen had, maar de campaign was wel kort. 5 uur is ms wel een uurtje meer dan de gemiddelde COD campaign, maar dan nog vind ik het net iets te weinig voor zo'n titel die zich focust op de SP ervaring.
Then again, beter kort & bondig dan saai & langdradig zeker?

7.9/10
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan