Ik heb wel een paar ideetjes
1. Player (eigelijk meer guild) controlled Cities
Simpel, hoe groter en hoe bloeiender uw stad, hoe meer NPC's dat in je stad komen wonen
Het leuke hieraan zou ook zijn dat je na een tijd Crafting Guilds zou krijgen die na een tijd speciale epic crafting gear paterns zouden verkopen (zo zou elke grote guild apparte paterns hebben)
De opposing faction zou dan aan dit patern kunnen geraken door de Crafting Guildleider te verwonden, die dan 1 patern (of meer) dropt
Mss eventueel rep voor die stad om zelfs een patern te kunnen kopen
2. City vs City
Alliance en Horde zouden tegen elkaar kunnen strijden in een groots opgezette City vs City battle.
Ipv AV me alle retards daar aanwezig

, zouden hele guilds via een instanced wereld hun eigen Keep moeten beschermen tegen een invasie! (met de nodige NPC's om je te helpen, mogt je niet aanwezig zijn om te verdedigen

)
Dit zou een uitdaging worden (en een uitbreiding tegenover Player Controlled Cities) waarbij er een grote kans op falen is maar een enorme beloning bij overwinning voor de aanvaller met veel spoils
Dit zou Pvp een boost geven
3. Hero Classes
Idd, er moeten meer heroclasses komen, ECHT heroclasses...
Bv, mages die Battlemages kunnen worden, Demonhunters (vergete wa Illidan was voor Demonhunter

)
Met ECHTE heroclasses bedoel ik een lange questline die je char verandert naar de Heroclass (DK zou dan gevallen Paladin zijn)
Dat heroclasses dan een beetje OP zijn zou terecht zijn omdat je een lange questline hebt afgelegt
4. Crafting / Carpentry of andere naam
Dit zou een secondary skill zijn die je toelaat om bepaalde items te craften om te plaatsen in een stad (Ja, ik ben grote van fan van Player Controlled Cities

)
Zo zou je Aambeelden, Smeltovens, Lexicons of Power enz kunnen toevoegen
5. Daily Quests voor ALLE proffesions
Dit ZOU een toevoeging kunnen zijn voor Player Controlled Cities

maar niet noodzakelijk...
Het zou wel cool zijn dat Crafting Guildleiders je dailies zouden geven voor jouw Proffesions (ik als Blacksmith zou een paar Green zwaardjes/armor moete maken, waarvoor ik dan rep krijg om nieuwe Paterns te kope

)
Maar na een tijd (als er massaal dailies gedaan zijn) zouden de CityGuards geupgrade worden en de wapens dragen die jij (en andere players) moest craften!
Die daily bijft voor rep (maar vermindert, bv van 250 naar 75) maar er komt een nieuwe daily bij voor duurdere en krachtigere gear (tot je guards Full Epic zijn, wat wel een tijdje zou duren)
Player Controlled Cities zouden voor mij een ZEER goeie upgrade zijn, vooral met alle andere toevoegingen die ik hier getypt heb
