Archief - Wat zou JIJ willen zien in een nieuwe expansie?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

grinshu

Legacy Member
40 mans ben ik ook voorstander van maar dan wordt het weer erg hectisch om zo'n raids te vullen. Nuja je had dan meestal ook geen volle 40 man nodig.

Wat meer world pvp mocht wel idd.

En imo cross faction instances, het had zo zalig geweest moesten alliance & horde guilds (voor een totaal van 50 man ofzo) samen naar icecrown zouden stappen om de lich king af te maken.

Organisatie is een ander verhaal :p

V3nator

Legacy Member
Adelbert zei:
deftige en meer content die langer dan een week meegaat


en splitsing 10 en 25 man instances (DEAR GOD haat ik het dezelfde content op beide 10 en 25man in de week te doen)
4X naxx gecleared dees week ugh.

Tempest

Legacy Member
Denkte trouwens dat er nog een instance tussen Ulduar en Icecrown Citadel gaat zijn? Wsl wel, Zul'drak heeft nog zo'n gigantisch gebouw da wsl voor ne raid ga dienen. Maar voor de rest?

ZeeraaR

Legacy Member
Tempest zei:
Denkte trouwens dat er nog een instance tussen Ulduar en Icecrown Citadel gaat zijn? Wsl wel, Zul'drak heeft nog zo'n gigantisch gebouw da wsl voor ne raid ga dienen. Maar voor de rest?

3.2 zal een "surprise instance" bevatten is al gezegd geweest.

Tyson

Legacy Member
- Phasing in heel de wereld: Strak idee, maar ik vrees dat dat nooit in wow zal komen, maar wel in de nieuwe mmo die ze bezig zijn.

- Meerdere nieuwe hero classes: Hero-class is idd geen hero. Ik snap niet wat blizzard heeft tegen OP classes. Maak gewoon een paar hero-classes, zodat die op een veel zwaarder niveau kunnen spelen als de gewone classes. Maak het eventueel een gigantische questline voor ge er aan kunt (gigantisch = weken werk). Dan hebt ge lvl 1-80 gewone ventjes en dan 1-80 hero-classes. Met bvb een lvl 45 hero-class = lvl 80 gewoon ventje. Ge snapt wel wat ik wil zeggen.


- Vliegen in de oude wereld: Boeit mij niet zo

- Housing: Zie het als een fijne moneysink of hoe ze het ook noemen.

- Uitdaging: Om echte uitdagingen te creeren, gaan ze terug naar vanilla wow moeten gaan. Healers moeten zich dubbel plooien om niet oom te zijn. Tanks moeten resistance gear fixen. Dps moet resistance gear en dps gear fixen. En kretsen om net genoeg dps te doen om geen enragetimer te ontmoeten. Meer pots en andere consumables. Want met enkel moeilijkere tactics alleen komen ze er niet.

- BG: Natuurlijk ranked BG's (zoals voetbal - gewestelijk = server, provenciaal = battlegroup, nationaal = Europees, internationaal = wereld)

- BG: Ik wil DotA - BG - Map. Zou episch zijn.

- Boeiender profession systeem.

tinbie

Legacy Member
Ik speel WoW gewoon casual.. Nu en dan eens opstarten en voor ik het weet ben ik 4uur vertrokken.
Ik zit dan ook niet in een guild/clan.

Maar moet zeggen dat de moeilijkheidsgraad toch niet zo hoog ligt. Ik ben niet hardcore begaan met het spel gewoon omwille dat ik de moeilijkheidsgraad niet zie.

Items verzamelen tot daar aan toe. Maar ge moet al kweetnie hoevel change hebben eer ge een item hebt dat u aanstaat.

WoW vind ik dus een enorm casual game. Word eens tijd voor een spel met een hoger nivo.
Ofwel zien ik de bomen niet door het bos wat ik redelijk betwijfel.

GammaGamer

Legacy Member
Ik heb wel een paar ideetjes :)

1. Player (eigelijk meer guild) controlled Cities

Simpel, hoe groter en hoe bloeiender uw stad, hoe meer NPC's dat in je stad komen wonen

Het leuke hieraan zou ook zijn dat je na een tijd Crafting Guilds zou krijgen die na een tijd speciale epic crafting gear paterns zouden verkopen (zo zou elke grote guild apparte paterns hebben)

De opposing faction zou dan aan dit patern kunnen geraken door de Crafting Guildleider te verwonden, die dan 1 patern (of meer) dropt :)

Mss eventueel rep voor die stad om zelfs een patern te kunnen kopen :)


2. City vs City

Alliance en Horde zouden tegen elkaar kunnen strijden in een groots opgezette City vs City battle.

Ipv AV me alle retards daar aanwezig :D, zouden hele guilds via een instanced wereld hun eigen Keep moeten beschermen tegen een invasie! (met de nodige NPC's om je te helpen, mogt je niet aanwezig zijn om te verdedigen :D)

Dit zou een uitdaging worden (en een uitbreiding tegenover Player Controlled Cities) waarbij er een grote kans op falen is maar een enorme beloning bij overwinning voor de aanvaller met veel spoils :D

Dit zou Pvp een boost geven :)


3. Hero Classes

Idd, er moeten meer heroclasses komen, ECHT heroclasses...
Bv, mages die Battlemages kunnen worden, Demonhunters (vergete wa Illidan was voor Demonhunter :crazy: )

Met ECHTE heroclasses bedoel ik een lange questline die je char verandert naar de Heroclass (DK zou dan gevallen Paladin zijn)

Dat heroclasses dan een beetje OP zijn zou terecht zijn omdat je een lange questline hebt afgelegt :)


4. Crafting / Carpentry of andere naam :)

Dit zou een secondary skill zijn die je toelaat om bepaalde items te craften om te plaatsen in een stad (Ja, ik ben grote van fan van Player Controlled Cities :D)
Zo zou je Aambeelden, Smeltovens, Lexicons of Power enz kunnen toevoegen :)


5. Daily Quests voor ALLE proffesions

Dit ZOU een toevoeging kunnen zijn voor Player Controlled Cities :D maar niet noodzakelijk...

Het zou wel cool zijn dat Crafting Guildleiders je dailies zouden geven voor jouw Proffesions (ik als Blacksmith zou een paar Green zwaardjes/armor moete maken, waarvoor ik dan rep krijg om nieuwe Paterns te kope :D)

Maar na een tijd (als er massaal dailies gedaan zijn) zouden de CityGuards geupgrade worden en de wapens dragen die jij (en andere players) moest craften!

Die daily bijft voor rep (maar vermindert, bv van 250 naar 75) maar er komt een nieuwe daily bij voor duurdere en krachtigere gear (tot je guards Full Epic zijn, wat wel een tijdje zou duren)


Player Controlled Cities zouden voor mij een ZEER goeie upgrade zijn, vooral met alle andere toevoegingen die ik hier getypt heb :)

Juve9le

Legacy Member
I think we need to get the word “casual” out of this conversation. You could raid for one night a week and if you had good players, you could get most of the way through BC content.
What we are really talking about here is that Blizzard may be tuning the game to the BAD players. You know the people who stand in the fire? Hardcore raiders may be a minority, but (hopefully) BAD players are a minority too - and aiming the game at them hurts the majority of players far more than catering to the Hardcore.
The joy of this game comes in overcoming challenges with friends. Some of my best memories are of the first few times we tried doing heroics - we wiped a lot but had HEAPS of fun. I have very few good memories of flying through Kara in 1hr - it was just………..meh.
There needs to be a wide range of difficulties with the content in the game and that means that BAD players will not get to see some of it and I am comfortable with that.
Casual players need to be encouraged and be given the ability to attempt harder content (10 man versions of the 25man raids really helps with this), but BAD players should not be able to beat Sunwell. If they can, then the game is going to go downhill fast.

Rarebeast of Equilibrium (Spirestone-US)

Dit.

En een wow forum dat niet compleet ondergespammed wordt door kindjes.

SithCloud

Legacy Member
Juve9le zei:
Dit.

En een wow forum dat niet compleet ondergespammed wordt door kindjes.

ik vind het nog steeds zielig dat mensen zich achter een alt kunnen verstoppen.

[F6]_Z_

Legacy Member
Housing is eigenlijk wat opgelost door guildbank.

Wat ze nog kunnen veranderen

Flying mount in Kalimdor, EK. (Kunnen ze niet doen)
Terug attunements insteken. Was altijd fun.
Meer profs erin steken, en maken dat je echt niet moet levelen om deze uit te oefenen. Zodat mensen puur voor die profs kunnen gaan.

Aangezien ik veel mensen hoor die vinden dat alles te easy is. Maak leveling veeeeeeeeellll harder. Maak dat de mensen 3 maand nodig hebben om van 1 tot 80 te gaan. Dan heb je onmiddellijk een meer gespreider speelveld. Maak ook raids op mid level.
Niemand gaat zagen dat er te weinig endgame content is want ze geraken er gewoon niet in een maand.
Eigenlijk zijn er veel dingen dat ik van UO overgenomen heb.

World pvp terugbrengen. Achievements zijn goed. For the Horde was echt fun achievement maar das enkel met hoofdsteden, nu is er niets meer Tarren Mill <-> SS, Splintertree,...

L0k1-

Legacy Member
[F6]_Z_;11215971 zei:
Housing is eigenlijk wat opgelost door guildbank.

Wat ze nog kunnen veranderen

Flying mount in Kalimdor, EK. (Kunnen ze niet doen)
Terug attunements insteken. Was altijd fun.
Meer profs erin steken, en maken dat je echt niet moet levelen om deze uit te oefenen. Zodat mensen puur voor die profs kunnen gaan.

Aangezien ik veel mensen hoor die vinden dat alles te easy is. Maak leveling veeeeeeeeellll harder. Maak dat de mensen 3 maand nodig hebben om van 1 tot 80 te gaan. Dan heb je onmiddellijk een meer gespreider speelveld. Maak ook raids op mid level.
Niemand gaat zagen dat er te weinig endgame content is want ze geraken er gewoon niet in een maand.

housing is eigenlijk maar deels opgelost, het is nog altijd meer een cosmetische factor en money sink. waarom doen zoveel mensen de moeite om te farmen voor rare flying mounts? puur voor het cosmetische :)

flying mounts in kalimdor en eastern kingdoms is mogelijk, maar dan moet er eerst een serieuze graphics overhaul gedaan worden om alle zones mooi in elkaar te laten overgaan.

trager levelen ok, maar dan moet er meer mid level content zijn, ik ga nu liever snel met een altje door alle content simpelweg omdat al die content hetzelfde is en ik dus er niet van geniet. Geef wat extra mid level zones en traag levelen wordt aantrekkelijker doordat je meer variatie hebt.

Æro

Legacy Member
Meer factions waar de rewards niet gelimiteerd zijn tot een paar verwaarloosbare epics. Factions die echt uw char definiëren. Een soort good vs. evil systeem. Rood vs. Zwart. Aldor vs. Scryer maar uitgebreider. Ben je friendly met de ene ben je hated bij de andere. Beiden hebben hun specifieke voor en nadelen, vooral op vlak van esthetiek. Ze zouden het ook kunnen uitbreiden in die zin dat de keuze voor faction X u als Horde zelfs hated maakt voor andere mede-Hordies die faction Y verkiezen.

Gewoon content die dus kan blijven dienen itt. tot de huidige content waar je een doel voor ogen hebt om dan zodra je dat doel bereikt hebt een ander doel na te streven zonder ook maar 1 keer om te kijken.
WoW heeft een uitgebreide wereld. Een boeiende wereld, boeiender dan eender welke andere MMO kan bieden. Helaas wordt 95% ervan niet gebruikt. Vandaag raid ik MC, morgen ga ik naar BWL, dan ga ik naar Kara waarna ik de stap naar Black Temple zet om dan vandaag de dag Naxxramas te gaan doen. Zonde, echt zonde.

Æro

Legacy Member
Graverobber zei:
Terug vanilla wow.. alle expansies hebben het verkloot.. dikke vette hardcore pvp terug, ranks etc, 40 man runs.... all the good things van vanilla en dat spel is trg compleet. Komaan blizzard doe er iets aan, verveel me te pletter :doh:
Nu niks persoonlijk he, maar ligt dat niet aan jezelf? Niemand houdt je tegen om World PvP opnieuw tot leven te wekken. De content is op dat vlak ongewijzigd. Ik snap niet dat mensen altijd met tranen in de ogen terugdenken aan de Southshore vs. Tarren Mill dagen. Probleem is dat mensen destijds gewoon midner content hadden. Je had Strath, Scholo, UBRS, ... en hier en daar had je een guild die MC deed.
Niemand verplicht u eindeloos reps te grinden he. Niemand verplicht u dag in dag uit dezelfde Heroics tot vervelens toe te herhalen.
Die fout ligt bij jezelf, bij onszelf, bij de community. Blizzard heeft tal van inspanningen geleverd om World PvP te reviven, maar we grinden allemaal nog net iets liever voor onze epic flying mount.

Maak gewoon een hardcore PvP gilde. Zorg dat al uw members samen Arena teams vormen zonder spelers van buiten de gilde. Maak tal van guild premades voor BGs. Ga als gilde Wintergrasp te lijf en wanneer je dat even beu bent dan ga je gewoon met je gilde Hellfire Peninsula of STV even platleggen en hou je de zone locked voor ettelijke uren.
Ik zou meteen tekenen.

Sir.Killalot

Legacy Member
De mentaliteit van een groot deel van de WoW community is dan ook om steeds (persoonlijk) iets te bereiken. Wat winnen ze bij oude world pvp zoals Soutshore vs. Tarren Mill? Niks. Gewoon dingen doen omdat ze tof zijn om te doen komt bij veel spelers niet op, ze moeten er iets materieel voor krijgen.
In het begin was dat inderdaad nog niet, maar met bvb de invoer van battlegrounds en het steeds toenemende belang van gear is dat allemaal veranderd. Waarom world pvp doen als ge ook pvp kunt doen in een battleground en er daar items/geld/honor/reputation/whatever bij kunt verdienen?


En een hardcore pvp guild in WoW.. nja. Er zouden er eigenlijk eens een paar moeten komen ja :) maar hopelijk komt er dan ook effectief reactie op, want een zone bezetten zonder tegenstand is ook wel ongemeen saai :D

Messhuggah

Legacy Member
- Deftige servers die de populatie aankunnen...Of minder populatie.
- Hunters die sidearms dual wielden BANG BANG.
- Classes weer uniek maken aka geen replenishment spec voor elke class. Fuck bring the player not the class.
- Guild houses. Stel je voor, een stad waar elke guild een huisje krijgt en je naarmate je progress kamers/verdiepingen/inboedel/enz. kunt bijzetten of -kopen.
- PHasing!!

Crosserke

Legacy Member
Messhuggah zei:
- Deftige servers die de populatie aankunnen...Of minder populatie.

of rolling restarts waarbij sommige realms geen 2u langer dan gepland offline zijn of eens iemand anders zenne realm pesten buiten de mijne :hug:

Æro

Legacy Member
Sir.Killalot zei:
Gewoon dingen doen omdat ze tof zijn om te doen komt bij veel spelers niet op, ze moeten er iets materieel voor krijgen.
Daar ligt net het grootste probleem denk ik. Mensen denken gewoon niet meer na bij wat ze doen. Zo spendeert een vriend van me elke dag ettelijke uren gewoon rondvliegend op plaatsen waarvan hij denkt dat hij er die Time Lost Proto Drake ofzoiets tegenkomt. Ettelijke uren per dag! Niets doen, gewoon rondvliegen, macro spammend, hopend op... Volslagen idiot als je 't mij vraagt, maarja, 't is zijn tijd.

Moest dergelijke guild bestaan, zou jij er interesse in hebben? Zouden anderen er interesse in hebben? Zouden mensen bereid zijn af te stappen van wat voor velen routine is geworden?

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik speel WoW niet meer eh Grimmy, net omdat die mentaliteit zo veranderd is. (Hoewel ze al van in het begin aanwezig was).

Maar moest ik nog spelen, ik zou zonder twijfel zo een guild joinen :)

Sir.Killalot

Legacy Member
Ik zit op het MMORPG forum, ik post een beetje overal daar ;)

Moest ik een lvl 80 hebben en er zou interesse zijn voor zo een guild zou ik mss nog overwegen om te hersubscriben.
Maar ik zou het wss dan nog terug redelijk rap beu worden. De geardependancy is gewoon te groot.

Ik wacht op een mmo waar world pvp écht een betekenis heeft, waar zones gecontroleerd kunnen worden door spelers en dit ook écht invloed heeft op de wereld. Regels opleggen in uw gebied, oorlogen om gebied met andere guilds, ... Er zijn 2 opkomst zijnde mmo's die dat beloven momenteel: Earthrise (meer mainstream gericht) en Mortal Online (hardcore, niche gericht).
Maar bon, das off-topic. Het zou cool zijn moest WoW zo een pvp hebben, maar dat kan gewoon niet hier. Misschien in WoW 2? :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan