- Dat de belangrijke figuren uit de warcraft reeks een deftige fuctie hebben in het spel, nu zijn ze zowa pasief.
BV Arthas als hoofd raid boss (Atm is hij de sterkste figuur uit de warcraft reeks)
- Dat alle steden kunne verovert worden, behalve (thunderbluff, ogrimmar, UC, theramore, IF, stormwind)
Nu krijgen mensen de zeggen dat met een stad aan het raiden is de reactie: "ze zullen het wel ooit beu worden), met dit systeem zou men gedwongen worden om steden te beschermen wanneer ze geraid worden. Stel u bv voor als alliance menethill zou kwijtraken.
- Meer verhaal in het spel steken, het verhaal van warcraft intresseert mij zo dat ik in instances of in steden alle boeken lees die ik tegenkom in de hoop dat hier verhalen in staan die men niet kan terugvinden op de site van WoW. Dit is dus niet het geval.
- hogere levels tot lvl 100
- sommige profession stuff minder cooldown geven (bv mooncloth 4 dagen

)
- meer instances, vooral voor de lvl's 20-30 en 50-55 is er een tekort aan instances.
- meer afwisseling in quests.
- meer dan 8 debuffs of spells kunnen doen op een mob.
warlock:
- nog een paar practische dingen zoals soulshards stapelbaar maken
- En een paar dringent nodige bug fixes bij warlocks.
- demon armor minder mana
- de snelheid waarmee fear word geresist verkleinen. ( dus bv na 4 keer immune, 20% kans dat pas na 5 keer immune is ofzo) Een grote verandering moet dit niet zijn, als het de spell maar 1% beter maakt is het al goed, maar da enigste deffence spell van warlocks is atm wa zwak.