Archief - Warlords of Draenor -- (release: Herst 2014)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Smokingnoob

Legacy Member
Rhapsody zei:
Maarja, hoe beter het gear... Hoe sneller je vijanden kan doden en hoe sneller je 100 bent.

Da betwijfel ik eigenlijk, als vorige expacs een indicatie mogen zijn gaan greens van WoD beter zijn als epics van MoP.. dus maakt u gear atm weinig uit denk ik..

jabo

Legacy Member
Snap niet waarom dat boosten zo verkocht wordt,we gaan hier gewoon een 3 de account bijkopen goedkoper en 90 dagen triple xp tot 85,90 ben je toch zo met monkey runs.

zaj

Legacy Member
Smokingnoob zei:
Da betwijfel ik eigenlijk, als vorige expacs een indicatie mogen zijn gaan greens van WoD beter zijn als epics van MoP.. dus maakt u gear atm weinig uit denk ik..

greens zijn nooit beter geweest dan epics van de laatste tier van vorige expansions. missen sockets, gems,enchants, reforges etc. enkel blues van de laatste 2 levels zijn beter... heb mijn legendaries op mijn rogue zelf niet vervangen tot de eerste raid in mop :/

een raidgeared char vlamt door de levels terwijl een nieuw geleveld char er makkelijk dubbel zo lang over doet om mobs te killen.

enthaw

Legacy Member
een raidgeared char vlamt door de levels terwijl een nieuw geleveld char er makkelijk dubbel zo lang over doet om mobs te killen.
Dat klopt wel maar zoveel last heb ik daar nu ook niet van gehad.
Sommige characters speelt ge nu eenmaal beter als andere en sommige classes hebben bepaalde voordelen in het doden van mobs etc imo.

Crosserke

Legacy Member
Hangt er deze keer van af hoe ze de item squish toepassen op uw raid gear en van welk ilvl de eerste greens gaan zijn en of die nummers niet hoger liggen qua stats dan het raid gear van T16.

Ook hangt het van classes af, een rogue in shit gear duurt een uur om een quest mob te killen omdat de energy regen crap is in bad gear ( typisch early expansion rogue probleem ) en je neemt zowiezo al meer dmg in leather gear.
Mn warrior en paladin waren een walk in the park vergeleken met mn rogue om die 5 lvls te doen.

EternalSilence

Legacy Member
Had op m'n main, vele herioc dungeons gedaan en een volledige set verzameld in Cata.
Nu bij de release van MoP, kon ik toch gemakkelijk minstens 2 lvl's volhouden met die gear. Na die 2 lvl's kwamen er betere greens van de quests/drops.

Dus imo, zal je wel 'enkele lvl's' kunnen volhouden met je lfr/raid gear.
Daarna zal inderdaad de greens van de quests uiteindelijk de overhand halen.

Cooking aan het lvl'en: Die 'pandarian cooking lvl' is wel leuk. Gaat veel vlotter, kost een klein bedrag en levert goede bonussen op die je kan doormailen naar je alts.

Crosserke

Legacy Member
Vreemd dat nog niemand gepost heeft dat de 6.0 patch notes + alle WoD class changes inclusief nieuwe abilities, geschrapte abilities en veranderingen aan sommige abilities uitgebracht zijn.

Kdacht eerst ''9lives is weer wat trager op het WoW forum nu het zo klein geworden is'' maar geen discussie erover vinden bijna 48u later is vreemd :p

zaj

Legacy Member
goja veel discussie waarde is er nog niet he... enkel gedataminede zever die nog 500X gaat veranderen :p

Crosserke

Legacy Member
Ja die gedataminede zever wel van vandaag, maar had het meer op de officiele blog post met alle geschrapte class abilities, ability changes en welke classes nu welke raid buff brengen.

Aangezien dat een officiele blog post was op battle.net en geen MMO champ datamine denk ik wel dat die al voor 99% klopt, al weet je nooit maar de abilities die ze schrappe krijg je toch niemeer terug denk ik :p

Nuja in typische WoW stijl staat weer elk class forum vol dat de class naar de zak is en andere classes het beter hebben overleefd, als je op het moment die apen moet geloven kan je beter geen enkel class meer spelen in WoD.

Lifen

Legacy Member
Pff, als'k het zo met een half oog bekijk lijkt de expansie weer een flop te worden. Waar is de tweede hero class? :( DK bracht tenminste eens iets superfun in wow. Geef eens een crusader of een nieuwe mage class ofzo.

zaj

Legacy Member
Lifen zei:
Pff, als'k het zo met een half oog bekijk lijkt de expansie weer een flop te worden. Waar is de tweede hero class? :( DK bracht tenminste eens iets superfun in wow. Geef eens een crusader of een nieuwe mage class ofzo.
nieuwe class is meestal maar om de 2 expansions hoor. enkel wotlk en mop hadden nieuwe classes so far...

Shrimpy

Legacy Member
zaj zei:
nieuwe class is meestal maar om de 2 expansions hoor. enkel wotlk en mop hadden nieuwe classes so far...

En dan nog, weer een nieuwe class, weer dat balancen aan de rest.. Het is net daarom dat ze het niet doen, ze willen hun aandacht geven aan content creeëren, en ze goed te maken.

Lifen

Legacy Member
Ja 'k begrijp het wel. Maar toch. WOTLK was gewoon een beestig goeie expansie imo. Supernieuwe class, vet gebied, zalige bad guy en super dungeons. MOP vonnek ma flauw. Cata was ook wel goed, maar vooral om de herwerking van de startergebieden.

Disclaimer: kheb niet veel geraid in cata & mop.

zaj

Legacy Member
ik vond cata de slechtste expansion eigenlijk :P weinig endgame content en ongeinspireerde raids... pvp balance was waardeloos etc etc, mop is een stap in de goede richting maar inderdaad nog niet half wat wotlk was...

Babaluna

Legacy Member
sinds vanilla rogue ( ook alle expanions) als main , wat alts (lv 90) gemaakt ondertussen (warrior, priest , dk , hunter druid )

denk dat ik is gaan rerollen naar Moonkin , ben hem ni Grievous aant gearen en tis echt wel lachen in bg's ^^

iemand ervaring in arenas ( 2's met een lock )

zaj

Legacy Member
ik speel lock. lock boomkin is echt op . boomkins healen evengoed als healers in 2v2 dus daar moet je zeker van profiteren . voor de rest gewoon port spammen en constant resetten als je achterop raakt en fights herstarten. healer dps geraakt uiteindelijk zonder cooldowns en dan kan je ze gibben in een fear -> coil-> clone -> silence en double dps kan je normaal niet tegen verliezen als je slim cc spamt.


enkel rogue mage kan hard zijn en warrior healer die slim genoeg is om heel defensief te spelen.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan