Archief - Warlock build, comments gevraagd

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Dirty_Col

Legacy Member
Affliction :

Improved Corruption 5/5
Improved life tap 2/2
Improved drain life 3/5 (wegens gebrek aan overschot :))
Amplify curse 1/1
Fel concentration 5/5
Nightfall 2/2
Grim reach 2/2
Curse of exhaustion 4/4
Siphon life 1/1
Shadow mastery 5/5
Dark pact 1/1

Demonology :

Improved imp 3/3 (vooral voor in instances voor de staminabonus)
Demonic embrace 5/5

Destruction :

Improved shadow bolt 5/5
Bane 5/5 (0.5 seconde maakt wel degeijk veel verschil)
Shadowburn 1/1

Graag wat commentaar hierop :)

bLz

Legacy Member
Dirty_Col zei:
Affliction :

Improved Corruption 5/5
Improved life tap 2/2
Improved drain life 3/5 (wegens gebrek aan overschot :))
Amplify curse 1/1
Fel concentration 5/5
Nightfall 2/2
Grim reach 2/2
Curse of exhaustion 4/4
Siphon life 1/1
Shadow mastery 5/5
Dark pact 1/1

Demonology :

Improved imp 3/3 (vooral voor in instances voor de staminabonus)
Demonic embrace 5/5

Destruction :

Improved shadow bolt 5/5
Bane 5/5 (0.5 seconde maakt wel degeijk veel verschil)
Shadowburn 1/1

Graag wat commentaar hierop :)

das bijna mijn build, behalve dat ik geen demonic embrace heb skills heb en meer affl skills in de plaats (imp CoEx, ed ...)

das wel een zeer sterke build ze.
goed voor pvp, en ook voor pve

:niceone:

Stijneman

Legacy Member
ik ga voor shadow/ruin build maar ik ben aant twijfelen:
ruin opgeven voor dark pact of niet ? (veel verschil op lvl 60? wa is beste ?)
Affliction Talents (30 points)

# Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.

# Suppression - 5/5 points
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.

# Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

# Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.

# Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

# Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.

# Siphon Life - 1/1 point
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.

# Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

# Improved Curse of Exhaustion - 3/4 points
Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 15%.

# Shadow Mastery - 5/5 points
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.



Demonology Talents (0 points)

# None


Destruction Talents (21 points)

# Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.

# Bane - 5/5 points
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.

# Devastation - 5/5 points
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.

# Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.

# Intensity - 2/2 points
Gives you a 70% chance to resist interruptiong caused by damage while channeling the Rain of Fire or Hellfire spell.

# Destructive Reach - 2/2 points
Increases the range of your Destruction spells by 20%.

# Ruin - 1/1 point
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.

DarkShine

Legacy Member
@ threadstarter : die build is zeker zeer effectief, ook al ben ik totaal geen fan van CoEx.

@ persoon boven mij : ik heb dark pact gehouden tot lvl 60 en dan gespecced naar een 4/5 shadowmastery - ruin build. Ben er zeer tevreden over

ZeRoX

Legacy Member
hmm,
het enige wak zou verandere is ergens 2 punte verzette naar uwe drain life, toch wel de main spell van warlock ^-^

Stijneman

Legacy Member
mja maar imp life tap is beter imo, ik kan meer mana uit hp halen he... ;)
en zoveel gebruik ik da niet , alleen als ik met life tap mana wil maken maar anders doe ik een sb-tje :)

Dirty_Col

Legacy Member
ZeRoX zei:
hmm,
het enige wak zou verandere is ergens 2 punte verzette naar uwe drain life, toch wel de main spell van warlock ^-^

eigenlijk wel schandalig dat dat onze hoofdschakel moet voorstellen om te overleven :wtf:

[.::@petros::.]

Legacy Member
Dirty_Col zei:
Affliction :

Improved Corruption 5/5
Improved life tap 2/2
Improved drain life 3/5 (wegens gebrek aan overschot :))
Amplify curse 1/1
Fel concentration 5/5
Nightfall 2/2
Grim reach 2/2
Curse of exhaustion 4/4
Siphon life 1/1
Shadow mastery 5/5
Dark pact 1/1

Demonology :

Improved imp 3/3 (vooral voor in instances voor de staminabonus)
Demonic embrace 5/5

Destruction :

Improved shadow bolt 5/5
Bane 5/5 (0.5 seconde maakt wel degeijk veel verschil)
Shadowburn 1/1

Graag wat commentaar hierop :)

Je hebt praktisch dezelfde build als mij. :)

Affliction Talents (32 points)

# Improved Corruption - 5/5 points
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 seconds.

# Improved Life Tap - 2/2 points
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.

# Improved Drain Life - 5/5 points
Increases the Health drained by your Drain Life spell by 10%.

# Amplify Curse - 1/1 point
Increases the effect of your next Curse of Weakness or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by 20%.

# Fel Concentration - 5/5 points
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channelling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.

# Nightfall - 2/2 points
Gives your Corruption and Drain Life spells a 3% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.

# Grim Reach - 2/2 points
Increases the range of your Affliction spells by 20%.

# Siphon Life - 1/1 point
Transfers 13 health from the target to the caster every 3 seconds. Lasts 30 seconds.

# Curse of Exhaustion - 1/1 point
Reduces the target's speed to 90% of normal for 12 seconds. Only one Curse per Warlock can be active on any one target.

# Improved Curse of Exhaustion - 2/4 points
Increases the speed reduction of your Curse of Exhaustion by 10%.

# Shadow Mastery - 5/5 points
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.

# Dark Pact - 1/1 point
Drains 150 of your pet's Mana, returning 100% to you.



Demonology Talents (8 points)

# Demonic Embrace - 5/5 points
Increases your total Stamina by 15%, but reduces your total Spirit by 5%.

# Improved Imp - 3/3 points
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.



Destruction Talents (11 points)

# Improved Shadow Bolt - 5/5 points
Your Shadow Bolt critical strikes increase the next 4 sources of Shadow damage dealt to the target by 20%.

# Bane - 5/5 points
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 seconds.

# Shadowburn - 1/1 point
Instantly blasts the target with 87 to 99 Shadow damage. Requires 1 Soul Shard. If the target dies from Shadowburn, and yields experience, the caster gains a Soul Shard.

Wat ik nog zou veranderen is 2 punten van Improved CoEx naar Drain life.
Voor de rest is hij zeer goed. :)

Btw, drain life hoofdschakel zou ik niet zeggen, het is een belangrijke spell, maar onze hoofdschakels zijn DoT's + debuff's en SB/SP/Wands. Hoewel Draining Life een zéér goede spell is. :)

kr15t0f

Legacy Member
ik gebruik bijna nooit draining life, heb btw bijna dezelfde build als stijneman en die build is echt wel zalig goe.

[.::@petros::.]

Legacy Member
kr15t0f zei:
ik gebruik bijna nooit draining life, heb btw bijna dezelfde build als stijneman en die build is echt wel zalig goe.

Wel, met Fel Concentration en Improved Drain Life doet het bijna evenveel dmg als SB én geeft het je nog extra healt!

kr15t0f

Legacy Member
[.::@petros::.] zei:
Wel, met Fel Concentration en Improved Drain Life doet het bijna evenveel dmg als SB én geeft het je nog extra healt!


fel concentration heb ik wel, handig voor drain mana en drain soul (die gebruik ik wel :) )
ma zonder uprades doet drain life hier 57dmg per seconde denk ik, wa eigelijk wa te weinig is naar mijn goesting. Ma als ge veel solo speelt zal het wel zeer handig zijn denk ik. In party worf ge toch altijd gehealed, en in noodgevallen gebruikt ge eens een healthstone.

bLz

Legacy Member
CoEx is massas handig in PvP
en tegne rogues ed, is het redelijk effectief

ZeRoX

Legacy Member
kr15t0f zei:
fel concentration heb ik wel, handig voor drain mana en drain soul (die gebruik ik wel :) )
ma zonder uprades doet drain life hier 57dmg per seconde denk ik, wa eigelijk wa te weinig is naar mijn goesting. Ma als ge veel solo speelt zal het wel zeer handig zijn denk ik. In party worf ge toch altijd gehealed, en in noodgevallen gebruikt ge eens een healthstone.

gij zijt ook ne rare gij

drain mana is zo nutteloos als het 3e punt in shadow mastery. Life drain ownt die hard zu ^^

[.::@petros::.]

Legacy Member
kr15t0f zei:
fel concentration heb ik wel, handig voor drain mana en drain soul (die gebruik ik wel :) )
ma zonder uprades doet drain life hier 57dmg per seconde denk ik, wa eigelijk wa te weinig is naar mijn goesting. Ma als ge veel solo speelt zal het wel zeer handig zijn denk ik. In party worf ge toch altijd gehealed, en in noodgevallen gebruikt ge eens een healthstone.

5*57 = 285 dmg in 5 seconden +(!), je wordt die hoeveelheid ook nog is gehealth. En de dmg komt toch zeer dicht bij een shadowbolt hoor. :)

kr15t0f

Legacy Member
[.::@petros::.] zei:
5*57 = 285 dmg in 5 seconden +(!), je wordt die hoeveelheid ook nog is gehealth. En de dmg komt toch zeer dicht bij een shadowbolt hoor. :)

met shadowbolt doe ik nu toch wel minstens 700 dmg per 5 seconden. 1600 als ik 2 crits na elkaar doe. Ik gebruik nauwelijks drain life, in pvp gebruik ik fear, en dan drain mana, ik blijf full mana, en tegenstander is er 500 kwijt. Doe dit eens tegen een pala, en die is nieks meer waard omdat die zichzelf niet meer kan healen. Mijn build is er gewoon op gebasseerd da ge meer dps doet dan uw tegenstander. ALs ge drain life doet tegen een rogue doet ge 57dmg per seconden, ge healt ook 57 per seconde, maar terwijl doet hij u 150dmg per seconde, wie denkt ge dat er dan zal winnen?

Drain spells zijn wel handig in party, tank pakt agro, gij kunt uwzelf healen of mana recoveren zonder da ge potions nodig hebt of priest u moet healen, en terwijl doet ge nog eens dmg of zorgt ge ervoor dat mana van mob op is zodat die nieks meer kan casten.

En een warlock heeft ook healtstones he, in uiterste noodgevallen kunt ge die gebruiken. Heeft wel cooldown en heeft een soulshard nodig, maar soms wel veiliger dan drain life. Ik ga een vijand nie uit fear halen juist omdat ik zelf moet healen. ff bandage gebruiken, wanneer ge volledig gehealt zijt komt vijand terug, ge feared die weer en pret kan beginnen... :cool:



BTW: weet iemand ofda owl of terror en fear iets anders is? Ik heb eens tegen een warrior gevochten, en na 3 keer was die immune voor fear, dus ik probeer in de hoop dat het werkt owl of terror en die word gefeared. En daarna werkte die fear weer :crazy:
Zou wel bengelijk zijn moest ge owl of terror als back-up kunnen gebruiken.

DarkShine

Legacy Member
1 : drain life >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> drain mana door life tap ( als je drain life + lifetap doet heb je mana én life winst,tenminste als je fel concentration en imp drain life hebt) + het werkt op mobs zonder mana. In PvP is drain mana gewoon een grap, het telt als een dot, zelfs zonder de talent dus het breekt seduce/fear/polymorph(in group pvp) enz.
2 : het is Howl of terror, niet owl :p en fear & hot zitten op dezelfde diminishing returns. maw je hebt veel geluk gehad :P

Xeon?

Legacy Member
ZeRoX zei:
hmm,
het enige wak zou verandere is ergens 2 punte verzette naar uwe drain life, toch wel de main spell van warlock ^-^


als je afflicter bent toch.

ik ben fullout destruction gegaan met 33 punten in destruction en ben nu demonology aant vullen met de rest van de punten, want ik haat de mana burn van de summons.. >.<

[.::@petros::.]

Legacy Member
kr15t0f zei:
met shadowbolt doe ik nu toch wel minstens 700 dmg per 5 seconden. 1600 als ik 2 crits na elkaar doe. Ik gebruik nauwelijks drain life, in pvp gebruik ik fear, en dan drain mana, ik blijf full mana, en tegenstander is er 500 kwijt. Doe dit eens tegen een pala, en die is nieks meer waard omdat die zichzelf niet meer kan healen. Mijn build is er gewoon op gebasseerd da ge meer dps doet dan uw tegenstander. ALs ge drain life doet tegen een rogue doet ge 57dmg per seconden, ge healt ook 57 per seconde, maar terwijl doet hij u 150dmg per seconde, wie denkt ge dat er dan zal winnen?

Drain spells zijn wel handig in party, tank pakt agro, gij kunt uwzelf healen of mana recoveren zonder da ge potions nodig hebt of priest u moet healen, en terwijl doet ge nog eens dmg of zorgt ge ervoor dat mana van mob op is zodat die nieks meer kan casten.

En een warlock heeft ook healtstones he, in uiterste noodgevallen kunt ge die gebruiken. Heeft wel cooldown en heeft een soulshard nodig, maar soms wel veiliger dan drain life. Ik ga een vijand nie uit fear halen juist omdat ik zelf moet healen. ff bandage gebruiken, wanneer ge volledig gehealt zijt komt vijand terug, ge feared die weer en pret kan beginnen... :cool:



BTW: weet iemand ofda owl of terror en fear iets anders is? Ik heb eens tegen een warrior gevochten, en na 3 keer was die immune voor fear, dus ik probeer in de hoop dat het werkt owl of terror en die word gefeared. En daarna werkte die fear weer :crazy:
Zou wel bengelijk zijn moest ge owl of terror als back-up kunnen gebruiken.

Wel, ik ben dan ook geen destruction lock. :)
Zou me verbazen dat HoT niet onder fear wordt gerekend (Blizzard kennende :ironic:), tegenwoordig rekenen ze dit onder fear: seduce, fear, HoT. :(

bLz zei:
CoEx is massas handig in PvP
en tegne rogues ed, is het redelijk effectief

Idd, vooral met amplify curse erbij. :)

w00tw00t

Legacy Member
zelfde
ben ook destruction lock
die crit zijn idd zalig en als ge mooncloth items hebt die u crit dan nog verhogen boven de 5% is het echt zalig

heb alleen 5 punten in imp corruption steke zoda et nen instant spreuk word en voor de rest alels in destruction
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan