Volg de onderstaande video om te zien hoe je onze site als web-app op je startscherm installeert.
Opmerking: Deze functie is mogelijk niet beschikbaar in sommige browsers.

:
:
:


General Lee zei:Ik zit anders niet te wachten op een 'Rogue stunt u en gij kunt het wel schudden'-systeem in WAR. Ze hebben het zelf gezegd, als er teveel crowd control komt zijn de casters gekloot...
Yoshingy zei:kvind da het er allemaal mooi uitziet enal de art enzo ma kvin de filmpkes toch wa tegenvalle... kvin het al positief da ze precies het concept van MP laten vallen waardoor ge ni mid combat stil kunt vallen maar...
weinig crownd control = statische gevechten ipv rond lopen, in range geraken enzo.
Kheb er wa op probere letten ma kzie ni echt speciale effecten zoals paralised, silenced ofzo. Wat er voor mij op neer komt da het gwn mindless op elkaar slaan zal worden. Khoop dak wa over het hoofd eb gezien
General Lee zei:Ik zit anders niet te wachten op een 'Rogue stunt u en gij kunt het wel schudden'-systeem in WAR. Ze hebben het zelf gezegd, als er teveel crowd control komt zijn de casters gekloot...

inK. zei:kijk op http://www.war-resource.com/ voor de huidige gekende abilitys te zien (allemaal vn op gamecons gehaalt)
meeste cc zijn slows en knockdowns(korte duration) en er zijn ook sprint skills en anti slows
ze hebbe gezegd da ze ferm tege het cc systeem van wow zijn (char control loss) daarom dat ze geen uber harde cc's hebbe en toch ook veel counter cc's enzo
nie vergeten ook da ge door collision detection en pvp tanking/taunting veel minder cc nodig hebt
+ geen 1/2shotting (en geen echte squishy classes)
is tbh veel beter om de gameplay en de classes zo te maken dat ze niet afhankelijk zijn van cc's![]()
ik ken niemand die er nog inzit en zou wel leuk zijn om wat met anderen te kunnen samenspelen.