Kleine eerste impressie:
Begin:
Er is geen intro, geen tutorial, ... je begint direct te questen en te pvp'en. Er zijn wel de standaard help-tekstjes, maar nieuwe mmo-spelers kunnen hier toch wat overdonderd raken.
Hoewel de omgevingen sfeervol zijn wordt ik toch niet écht opgezogen.. terwijl ik normaal steeds de quests lees skip ik ze hier, direct naar de actie dus.
Combat is.. ik ga niet zeggen teleurstellend want ik had op vids al gezien dat het zo was, behoorlijk traag en houterig. Overall zijn de graphics cava, maar de animations zijn nog Daoc.. WoW speelt veel vloeiender. Gameplay primeert zegt u? Jazeker, maar sommige classes zijn bijna niet speelbaar hierdoor. Vooral Squig Herder en Shadow Warrior zijn echt bleh om te spelen, puur omdat hun animations op niks trekken..
Het combatsysteem zelf is vrij interessant, maar vrij traag (enfin, het ziét er traag uit). Vind het systeem van action points niet zo tof, vooral omwille van het feit dat als ze op zijn en je geen potion hebt je mag gaan lopen want auto-attack trekt op niet.
PvP:
Als echte pvp'er uiteraard vanaf lvl 1 naar een scenario gegaan, wat direct al het beste punt is van het spel: op eender welk lvl pvp'en en er nog eens xp voor krijgen ook.
Scenario's voelen wat aan zoals WoW battlegrounds, maar ze spelen leuker.
Balance tussen Order en Destruction is nogal fubar (toch op dit lvl).
Mogelijke uitkomsten zijn:
Gelijk aantal spelers en PUG -> Order wint
Gelijk aantal spelers en Destr is georganiseerd en Order niet -> Destr kan winnen
Gelijk aantal spelers en Destr is georganiseerd en Order ook -> Order wint
Destr meer spelers als Order en Order = PUG -> Destr wint
Destr meer spelers als Order, maar Order georganiseerd (en tis geen zerg) -> Order wint
Terwijl je op elk lvl dus kan gaan RvR'en, zijn sommige classes daar op laag lvl toch echt niet geschikt voor, de Magus bijvoorbeeld moet zien dat hij steeds op max range zit of hij wordt ingemaakt. Lage dps en lage health.
Classes:
- Chosen: speelt wel leuk, maar je moet niet verwachten om veel kills binnen te lijven. Je bent een tank, ook in pvp.
- Magus: ziet er extreem cool uit, maar pussy dps en health. Op dit lvl zeer up.
- Squig Herder: cool concept, maar de animations zijn zoooo mottig dat ik na een kwartier al rerollde.
- Sorceress: hawt
- Witch Hunter: ziet er cool uit, en speelt ook vrij lekker. Combo van rapier + pistol is heerlijk, en is ook momenteel de enige class die ik al geprobeerd heb waarbij de combat niet echt monotoon is. Vrij goed in RvR, maar blijft bij voorkeur steeds in groep want behoorlijk squishy.
- Bright Wizard: nog niet zelf gespeeld, maar die mannen doen pijn. 50-100% meer damage als een Magus en ongeveer de helft van Order speelt ze.
- Warrior Priest: ook nog niet zelf gespeeld, maar die mannen zijn niet neer te krijgen. De andere helft van Order speelt deze class.
Het spel heeft potentieel, en ik ga deze week nog wat verder testen om te beslissen of ik het koop of niet. Het is vooral het op eerste zicht monotone en trage combat die me zorgen baart. Witch Hunter is fun, maar of ik die class maanden zou knn spelen weet ik ook niet.
We'll see of op hoger lvl met meer skills de combat interessanter wordt.
Nog geen screens, vind de screenshot knop niet -_-