Archief - Warhammer 40K: Dawn of War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sincere

Legacy Member
Units in squads look varied now, have slightly different height, faces and so on
There's a new feature called 'Kill-Cam' which shows a close-up of those spectacular finishing moves
Commissar is included, and boosts the morale by executing soldiers
Sanctioned Psycher is in
Techpriest Engineer is in. He repairs vehicles, and one of the screenies shows him carrying an axe for close combat
The Sentinel is in, the IG's walker unit
The Baneblade will have awesome firepower, but a rather weak armor
The Chimera troop transporter allows units to fire from the inside
The main hero will be the Imperial Captain, which is just a bit weaker than the Force Commander. Games Workshop will bring the unit to the tabletop soon.
The 4 older races will get new units, but the article doesn't mention which
There will be a 'good' campaign which will let you play the Space Marines, Eldar and the Imperial Guard, and an 'evil' campaign which will allow you to play with the Chaos Space Marines and Orks. Each of them will consist of about half a dozen missions.

Imperial guard will be based around long range & defense.
there are tunnels mentioned - it isn´t clear if they can be entered & if that´s gonna have an impact on gameplay, however.
there will be more interactivity in the sp-missions and warcraftish "side-quests". before the last mission of each campaign, the player will get to do a decition that might drasticly change the end.


afrip? Hmm dat weet ik zo nog niet...

GMotha

Legacy Member
Laten we zeggen dat ze met de expansion toevoegen wat erbij had moeten zitten (ik doel op SP) en imperial guard lijkt me nogal flauw. Kzou liever de necrons, tyranids of witchhunters gezien hebben. Want nu recycleren ze feitelijk een deel van't spel.

belgarath03

Legacy Member
ja maar je moet begrijpen dat necrons, tyranids en witchhunters zijn eigenlijk onderdelen van andere rassen --> tyranids van de chaos space marines nie zo veel maar toch een stuk! die deamons zijn toch ongeveer tyranids...
necrons zouden wel tof zijn maar geef mij toch de tau die zouden kicken zijn!!
vergeet niet dat de imperial guard, als de ontwikkelaars het tabletopspel volgen, de sterkste tanks heeft!!! dus een echte ripp-off denk ik niet dat het zal zijn!! vergeet ook niet, het is een uitbreiding geen vervolg!
ik heb ook gehoord dat activision de rechten heeft gekocht voor het 'gewone warhammer'! in dat universum een rts dat zou pas kicken zijn maar er is jammer genoeg nog niets aangekondigd

xReAVeRx

Legacy Member
belgarath03 zei:
ja maar je moet begrijpen dat necrons, tyranids en witchhunters zijn eigenlijk onderdelen van andere rassen --> tyranids van de chaos space marines nie zo veel maar toch een stuk! die deamons zijn toch ongeveer tyranids...
necrons zouden wel tof zijn maar geef mij toch de tau die zouden kicken zijn!!
vergeet niet dat de imperial guard, als de ontwikkelaars het tabletopspel volgen, de sterkste tanks heeft!!! dus een echte ripp-off denk ik niet dat het zal zijn!! vergeet ook niet, het is een uitbreiding geen vervolg!
ik heb ook gehoord dat activision de rechten heeft gekocht voor het 'gewone warhammer'! in dat universum een rts dat zou pas kicken zijn maar er is jammer genoeg nog niets aangekondigd


Hier vergis je je toch wel ze, de tyrranids zijn een compleet ras op zichzelf juist zoals de necrons.

De imperial guard, witch hunters en daemonhunters zijn elitelegers van het emperium.

sincere

Legacy Member
Nu ik jullie bezig hoor over de tabletop warhammer game wou ik toch eens iets vragen. Ik begin mij hier ook in te interesseren, is er een site waar ik het verhaal een beetje kan nalezen over dit hele gebeuren?

xReAVeRx

Legacy Member
google en games workshop intypen of je kan altijd dingen aan ik vragen

GMotha

Legacy Member
xReAVeRx zei:
De imperial guard, witch hunters en daemonhunters zijn elitelegers van het emperium.
De imperial guard is niet echt elite, eerder het standaard leger. De space marines zijn net iets "eliter" dan de guardjes:]


@belgarath03: Van welk ras zijn de necrons dan onderdeel?
En de tyranids lijken me wel van een ander kaliber dan de deamons:) Tau zou inderdaad ook fun wezen, maar ik vind ze te manga/mech-like:p Ze lijken qua design niet echt te passen in de Warhammer 40k universe.

sincere

Legacy Member
Ben nu bezig met de verhalen over het wh40k universum. De verhalen rond chaos en space marines zijn wel super vind ik. Een van dees ook eens de andere rassen erop napluizen, ben benieuwd hoe die in elkaar zitten.

Over de uitbreiding had ik ook wel liever een ander ras gezien dat toegevoegd werd maarja ig is niet echt slecht. Hebben ook wel coole tanks en units, we zullen moeten afwachten. Mischien in de toekomst nog meer rassen bij uitbreidingen woohooo!
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan