Archief - Want to see some real teamplay? (ONYXIA slain movie, lokale download)

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

sypro9000

Legacy Member
nog keer zalig .

Die warrior heeft gewoon zen tallents op Taunt cooldown 1sec moeten zetten anders kunt he die nie vast houden .

pinchebot

Legacy Member
hmm even verduidelijken voor paar mensen

op die gast dat zij dat hunters en rogues waardeloos zijn in high instance raids
klopt dus helemaal niet want voor dingen zoals onyxia heb je een zeer balanced team nodig
rogues : whelp killers : die whelps moete snel neergelegt worden dus er is niets beter dan een rogue om dat te doen
hunter : melee kan niet veel doen in fase 2 als hij in de lucht hangt he :)

dat van die team healers achter de mt
je kan geen mense plaatsen achter de mt want die zijn direkt dood hehe
elke groepke is zeer balanced en die mt heeft maar 2 healers nodig
( die in het goonsquad filmke heeft 10k hp dus zeer simpel omte healen )


+ dat het simpel leek voor die gasten ? ik weet niet maar staat erin het begin niet dat ze 30+ keer zijn gewiped ? dus zelf voor zo een tactisch team is het helemaal niet simpel

die loot is meestal voor een bepaalde class
dus bv. ze krijgen 2 items voor class: warrior
en er zijn 3 warriors mogen ze er alle 3 op rollen ( al word het eerst wel besproken )
ik zou het begrijpen dat de mt die zo'n bangelijk job heeft geleverd tog zeker 1 krijgt

aenema

Legacy Member
pinchebot zei:
hmm even verduidelijken voor paar mensen

op die gast dat zij dat hunters en rogues waardeloos zijn in high instance raids
klopt dus helemaal niet want voor dingen zoals onyxia heb je een zeer balanced team nodig
rogues : whelp killers : die whelps moete snel neergelegt worden dus er is niets beter dan een rogue om dat te doen
hunter : melee kan niet veel doen in fase 2 als hij in de lucht hangt he :)

dat van die team healers achter de mt
je kan geen mense plaatsen achter de mt want die zijn direkt dood hehe
elke groepke is zeer balanced en die mt heeft maar 2 healers nodig
( die in het goonsquad filmke heeft 10k hp dus zeer simpel omte healen )


+ dat het simpel leek voor die gasten ? ik weet niet maar staat erin het begin niet dat ze 30+ keer zijn gewiped ? dus zelf voor zo een tactisch team is het helemaal niet simpel

die loot is meestal voor een bepaalde class
dus bv. ze krijgen 2 items voor class: warrior
en er zijn 3 warriors mogen ze er alle 3 op rollen ( al word het eerst wel besproken )
ik zou het begrijpen dat de mt die zo'n bangelijk job heeft geleverd tog zeker 1 krijgt

het is ook het enige waarvoor de hunters en de rogues goed zijn..
in de meeste highlevel instances kan je nu slechts met 5 man binnen.
wie wil nu een hunter of een rogue in zen party als hij een mage kan krijgen ?

de MT heeft meer dan 2 healers nodig, er wordt steeds geroteerd. maar ik denk wel dat je dat bedoelde.

aenema

Legacy Member
sypro9000 zei:
nog keer zalig .

Die warrior heeft gewoon zen tallents op Taunt cooldown 1sec moeten zetten anders kunt he die nie vast houden .

onyxia kan niet getaunt worden. daarom dat de aggromanagement zo belangrijk is.

timtutenel

Legacy Member
voor die loot , dus al de rest doet het gewoon voor het geld dan?? kan begrijpen dat het vrij frustrerend is als j 4 nachten gespeeld hebt om dan met 1 goudstuk naar huis te gaan?? kan iemand me uitleggen hoe het lootsysteem werkt in zo'n grote raid??

thnx

aenema

Legacy Member
de classes waarvoor het item bestemd is rollen (of mogelijks een ander guildsysteem) voor het item..
de guild heeft nu de tactiek opgebouwd waarmee ze onyxia plat kunnen leggen, dus zullen ze die wel "enkele" keer opnieuw doen.

ik denk wel dat de voldoening dat je onyxia platgelegd hebt groter is dan je misnoeging omdat je geen items hebt gewonnen.

Tomba

Legacy Member
ik denk dat iedereen het gewoon voor de eer doet
ik geloof dat onyxia iets van een 55 gold de man dropt (dus een goei 2000 gold in totaal). voor ne level 60 is dat fijn, maar aangezien de meesten dan 900 gold bij elkaar aant sparen zijn voor een epic mount is da nog nie veel ;)

items worden verdeeld onder wie ze kan gebruiken, en die rollen er dan gewoon om

VV@rl()rd

Legacy Member
aenema zei:
het is ook het enige waarvoor de hunters en de rogues goed zijn..
in de meeste highlevel instances kan je nu slechts met 5 man binnen.
wie wil nu een hunter of een rogue in zen party als hij een mage kan krijgen ?

de MT heeft meer dan 2 healers nodig, er wordt steeds geroteerd. maar ik denk wel dat je dat bedoelde.

*kuch* rogue heeft 1 van de hoogste dps+ 10sec stun als het een deftige rogue is. en hunter is ook 1 van de hoogste dps en kan in geval van nood toch wat damage nemen. Iedere class is wel usefull in end games hoor.

Sectopod

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
*kuch* rogue heeft 1 van de hoogste dps+ 10sec stun als het een deftige rogue is. en hunter is ook 1 van de hoogste dps en kan in geval van nood toch wat damage nemen. Iedere class is wel usefull in end games hoor.


De meeste end game mobs zijn immune to stun , en het probleem ligt em net in die hoge dps. Ge krijgt aggro van mobs die uw in 2 hits naar de verdoemenis helpen + healers zouden geen mana moeten verspillen aan het healen van rogues wanneer er warriors rondlopen.

ps. ben zelf rogue ...

aenema

Legacy Member
VV@rl()rd zei:
*kuch* rogue heeft 1 van de hoogste dps+ 10sec stun als het een deftige rogue is. en hunter is ook 1 van de hoogste dps en kan in geval van nood toch wat damage nemen. Iedere class is wel usefull in end games hoor.

en een mage heeft sheep, aoe dmg, ..
anyway, ze gaan de bruikbaarheid van rogues in high level instances verbeteren.

Pyron

Legacy Member
aenema zei:
en een mage heeft sheep, aoe dmg, ..
anyway, ze gaan de bruikbaarheid van rogues in high level instances verbeteren.

da moge ze , als ze de rest van rogues ma nerfen :p

Quickening-SOY

Legacy Member
mensen die rogue's meenemen omdat ze "high dps" hebben zijn niet gemaakt om raids te doen.
mensen die hutner's meenemen omdat ze "high dps" hebben zijn niet gemaakt om raids te doen.

mensen die weten dat ze zich met hun char ff moeten "inhouden" zijn wel gemaakt om mee te gaan naar zo een raid en instance.

ik wil hier niemand iets verwijten of een pot smijten of zo, maar er zijn toch ene paar dingen waar je rekening mee moet houden:

MT. die bestaat, die is er en die moet, ten alle tijde, alive gehouden worden. priest of pala's kunnen hte zich nie veroorloven om in zo een instance plots een "ander char" te moetne zoeken omdat het agro overgenomen heeft en een serieuze "rammeling" gehad heeft. Dit is ook de reden waarom sommige classes zich moeten inhouden.

hunters gaan mee omdat ze ranged kunnen. Als ze opstijgt is hte pas de mom om high dps boven te halen. Ik weet niet of jullie het gezien hebben, maar toen ze op de grond zat hebben de hunter's zich vooral bezig gehouden met debuffs.

Indien jullie het raidvenster bekeken hebben, dan heb je ook gezien dat de "secondary" healers pala's en druids waren, en dat deze zich NIX aantrokken van de main tank. Ook te zien in raidvenster zijn de twee rogue's in groep zeven en acht die zich enkel en alleen bezighielden met de whelps.

Oké, ik geef toe, ze gaat rapper dood zijn.. indien je het overleeft.. :D
@ de mensen die zeggen dat deze alle dagen gefarmed gaat worden, nice try, er zit een respawn op van vijf dagen. 'k vind da wel lang, maar 't is het waard.

@ pepper, schone informatie, het heeft mij heel wat geholpen. merci

UltrA

Legacy Member
FF verklaren met het lootsysteem gebruiken de meeste guilds DPK, dat is dus bv ieder uur je raid krijg je 1 punt per uur kan ook 3,4 ... pnt per uur zijn, na een tijdje heb je mooi aantal pnt gespaard, de meeste die raiden hebben dan ook de meeste pnt en kunnen dan ook de beste loot krijgen, DPK is dan bv bronze leggings (ik zeg maar wat) 15 points, degene die het willen rollen dan en de hoogste roll heeft item maar verliest 15 pnt van ze pnt totaal.
Dit lootsysteem word heel vaak toegepast, wie het meeste raid heeft de meeste pnt en de mooiste loot ;)

Quickening-SOY

Legacy Member
UltrA zei:
FF verklaren met het lootsysteem gebruiken de meeste guilds DPK, dat is dus bv ieder uur je raid krijg je 1 punt per uur kan ook 3,4 ... pnt per uur zijn, na een tijdje heb je mooi aantal pnt gespaard, de meeste die raiden hebben dan ook de meeste pnt en kunnen dan ook de beste loot krijgen, DPK is dan bv bronze leggings (ik zeg maar wat) 15 points, degene die het willen rollen dan en de hoogste roll heeft item maar verliest 15 pnt van ze pnt totaal.
Dit lootsysteem word heel vaak toegepast, wie het meeste raid heeft de meeste pnt en de mooiste loot ;)

klein vraagje.. :D

eerst en vooral vind ik het een schitterend idee,echt waar...

maar wie is er in hemelsnaam "zot" genoeg om da bij te houden..?? :s

UltrA

Legacy Member
Daar voor zijn officers :)
Meestal als je gilde een forum heeft schrijven ze alle namen op met de pnt er naast, dan de officer die de raid leide edit de lijst dan met pnt erbij of eraf
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan