Tempest.Be zei:
Da typeert huidige wow community dus he. Stuck op 1 boss voor 1 maand en het hoofdje al laten zakken en totaal niet meer gemotiveerd zijn

.
Waar is de tijd van BWL en Molten Core waar je weken op 1 boss zat te kloten
Sommige mensen stoppen ( / zijn gestopt) ook om totaal andere reden
maar imho is "stoppen" of het hoofd laten "hangen" omdat ze niet voorbij een boss geraken gewoon een flauw excuus. Ze (=de guild) moeten dan maar eens zorgen dat iedereen optimaal werkt (alsin: hun class kent, geen lootwhore zijn, tactskennen, de addons/emotes leren begrijpen nerdrages controleren,...). Imho zou je als guild zowiezo tot bij DW moeten geraken minimaal (nm) met de gratis gear dat iedereen tegenwoordig gewoon kan krijgen.
Daar wringt tegenwoordig wel het schoentje aangezien ze nu al zo 'verwend' zijn met de "welfare"-mentaliteit. In mijnen tijd, de enige keren dat ik in een nerdrage schoot was indien mijn tabak op was, iets mij serieus zwaar tegenstak, backstabbende mensen of gewoon te snelle conclusies trekken

.
Ik sta ook half huiverig te kijken naar wat CC te bieden heeft met guildperks. Hoewel de gedachte enigszins acceptabel is, gaan de meeste mensen zich "gedwongen" voelen om een guild te zoeken om de voordelen ervan te plukken. Dit brengt drama met zich mee, vooral dat de guild 10% van je loot krijgt (waardoor je effectief 'amper' 91% (100/110) van je geld krijgt). De leden gaan dan willen dat het geld goed gebruikt gaat worden met alle gevolgen vandien... ;-) lees: je kan nooit iets goed doen in andermans ogen zolang ze de mentaliteit gaan behouden dat de guild een deel van
HUN loot krijgt ;-)