Camilleke
Legacy Member
Naarmate de release van World of Warcraft dichterbij komt, merk ik eveneens een toename van vragen zoals deze in de titel van dit topic. Het krijgen van dergelijke vragen lijkt evenredig te lopen met een toename van Worldofwarcraft-liefhebbers.
Vandaar deze thread.
Er zijn veel clans die zich superieur vinden tov anderen en dat ook op allerlei manieren verkondigen. Vaak zijn het clans die net geen reden hebben om zich superieur te voelen.
Het zijn vaak minder snuggere mensen die zich laten vangen door de uitspraken van dergelijke guilds.
Het is een pure vorm van reclame die dient om leden te ronselen.
Mensen die enige ervaring hebben in mmorpg's beseffen dat en zullen dit reclameballonetje erg vlot doorprikken. Ervaren MMORPG-rotten (objectief gezien) zal je zeker niet terugvinden in dergelijke guilds. Wel zal je mensen terugvinden die van zichzelf denken "DE KENNERS of oude rotten" te zijn.
Jezelf als de betere keuze omschrijven is een uiting van zwakte en leegheid!
Trots wordt immers anders geuit.
Dit gebeurt net omdat ze niet ahv andere dingen kan aantonen dat het een goede guild zou zijn.
Het is ingame en ahv gemoedzaamheid die er heerst in een guild dat de kwaliteit en grootsheid van een guild wordt bepaald.
Deze dingen gelden VOORAL voor MMORPG-guilds. In de FPS-wereld kan het er al eens anders aan toegaan. De neiging bij hardcore FPS-spelers om een dergelijke guild te joinen is groot.
Je zal vaak uitspraken horen van ... "de recruitering en screening is extreem streng bij ons. Voorwaarden zijn uiterst streng. Niet iedereen komt erin. Andere guilds nemen iedereen aan. Het is dus logisch dat we "beter" zijn dan die anderen." Dit alles is pure psychologie. Het is eigen aan de mens dat we oor hebben naar mogelijkheden om deel uit te maken van iets "beters".
Laat je zeker nooit vangen door deze eenvoudigste recruteringstruuk uit de doos.
Guilds die zich willen onderscheiden dmv kritiek op anderen, laat ik sowieso altijd links liggen. Vaak zijn deze vernoemde dingen helemaal niet eens waar.
Waar je ook op moet letten is de verdeling van de verantwoordelijkheden.
Deze dienen voldoende gespreid te liggen. Is dat niet het geval, dan is de verantwoordelijkheid die rust op 1 paar schouders veel te groot. De verantwoordelijkheden kunnen dan immers niet tot op een maximum uitgediept worden. Dit is dan weer ten koste van de talrijke belevingen die het spel je kan aanbieden. Je mist daardoor de helft van het schone weer.
Hiermee kom je dan weer op het domein van de democratische werking van een guild. Een vraag die je best stelt is: Mag ik dingen leiden, doen en laten wat ik wil etc... als er een veel te strakke sturing is, ben je aan het spelen ifv een andere zijn/haar wil en niet langer meer voor jezelf. Laat jezelf van het spel genieten ahv het character dat je zelf graag wil zijn. De verpersoonlijking is belangrijk in roleplaying. Prestaties zijn beter als mensen zich thuisvoelen in hun character. Er dient dus een vrije keuze te zijn in ras en klasse. Moeten spelen met een ander character dan hetgeen je aanvankelijk wou, zal je nooit de beleving kunnen geven als het spelen met een character naar keuze!
Natuurlijk kan je ook aansluiten bij een guild die toch bepalend is in characterkeuze, als blijkt dat jouw keuze door hun gevraagd wordt.
Leidinggevende personen in een guild dienen jullie te verwennen en niet omgekeerd!
Let op de beweging binnen de guild. Is er leven?
Worden de contactplaatsen druk bezocht of niet? Denk aan Forum, IRC, etc...
Kijk naar de reeds opgebouwde onderdelen.
Kijk naar de leeftijd van een guild. Hoelang draait deze al mee in het gamegenre waarvoor je zou willen aansluiten? Hoe lang leeft men al samen naar het spel toe?
Zoek naar verslagen van de avonturen die de members beleefden. Dat zijn belangrijke maatstaven. Pols ook steeds bij anderen naar de reputatie van de clan die je zou willen joinen. En belangrijk,... zijn er al mensen die je iets of wat kent?
Vandaar deze thread.
Er zijn veel clans die zich superieur vinden tov anderen en dat ook op allerlei manieren verkondigen. Vaak zijn het clans die net geen reden hebben om zich superieur te voelen.
Het zijn vaak minder snuggere mensen die zich laten vangen door de uitspraken van dergelijke guilds.
Het is een pure vorm van reclame die dient om leden te ronselen.
Mensen die enige ervaring hebben in mmorpg's beseffen dat en zullen dit reclameballonetje erg vlot doorprikken. Ervaren MMORPG-rotten (objectief gezien) zal je zeker niet terugvinden in dergelijke guilds. Wel zal je mensen terugvinden die van zichzelf denken "DE KENNERS of oude rotten" te zijn.
Jezelf als de betere keuze omschrijven is een uiting van zwakte en leegheid!
Trots wordt immers anders geuit.
Dit gebeurt net omdat ze niet ahv andere dingen kan aantonen dat het een goede guild zou zijn.
Het is ingame en ahv gemoedzaamheid die er heerst in een guild dat de kwaliteit en grootsheid van een guild wordt bepaald.
Deze dingen gelden VOORAL voor MMORPG-guilds. In de FPS-wereld kan het er al eens anders aan toegaan. De neiging bij hardcore FPS-spelers om een dergelijke guild te joinen is groot.
Je zal vaak uitspraken horen van ... "de recruitering en screening is extreem streng bij ons. Voorwaarden zijn uiterst streng. Niet iedereen komt erin. Andere guilds nemen iedereen aan. Het is dus logisch dat we "beter" zijn dan die anderen." Dit alles is pure psychologie. Het is eigen aan de mens dat we oor hebben naar mogelijkheden om deel uit te maken van iets "beters".
Laat je zeker nooit vangen door deze eenvoudigste recruteringstruuk uit de doos.
Guilds die zich willen onderscheiden dmv kritiek op anderen, laat ik sowieso altijd links liggen. Vaak zijn deze vernoemde dingen helemaal niet eens waar.
Waar je ook op moet letten is de verdeling van de verantwoordelijkheden.
Deze dienen voldoende gespreid te liggen. Is dat niet het geval, dan is de verantwoordelijkheid die rust op 1 paar schouders veel te groot. De verantwoordelijkheden kunnen dan immers niet tot op een maximum uitgediept worden. Dit is dan weer ten koste van de talrijke belevingen die het spel je kan aanbieden. Je mist daardoor de helft van het schone weer.
Hiermee kom je dan weer op het domein van de democratische werking van een guild. Een vraag die je best stelt is: Mag ik dingen leiden, doen en laten wat ik wil etc... als er een veel te strakke sturing is, ben je aan het spelen ifv een andere zijn/haar wil en niet langer meer voor jezelf. Laat jezelf van het spel genieten ahv het character dat je zelf graag wil zijn. De verpersoonlijking is belangrijk in roleplaying. Prestaties zijn beter als mensen zich thuisvoelen in hun character. Er dient dus een vrije keuze te zijn in ras en klasse. Moeten spelen met een ander character dan hetgeen je aanvankelijk wou, zal je nooit de beleving kunnen geven als het spelen met een character naar keuze!
Natuurlijk kan je ook aansluiten bij een guild die toch bepalend is in characterkeuze, als blijkt dat jouw keuze door hun gevraagd wordt.
Leidinggevende personen in een guild dienen jullie te verwennen en niet omgekeerd!
Let op de beweging binnen de guild. Is er leven?
Worden de contactplaatsen druk bezocht of niet? Denk aan Forum, IRC, etc...
Kijk naar de reeds opgebouwde onderdelen.
Kijk naar de leeftijd van een guild. Hoelang draait deze al mee in het gamegenre waarvoor je zou willen aansluiten? Hoe lang leeft men al samen naar het spel toe?
Zoek naar verslagen van de avonturen die de members beleefden. Dat zijn belangrijke maatstaven. Pols ook steeds bij anderen naar de reputatie van de clan die je zou willen joinen. En belangrijk,... zijn er al mensen die je iets of wat kent?

ad: 
