Archief - Waarom vinden de meeste mensen MoH: PA zo slecht?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Carrotman

Legacy Member
Dat vraag ik mij nu al nen hele tijd af... :unsure: MoH: PA kunt ge toch goed vergelijken met Far Cry? En de meeste mensen waren ook niet zo zot van Far Cry... Ok, de grafix zijn perfect en beide games opzich misschien niet, maar er word toch nog massaal de 3 MoH: AA reeksen gespeeld? Een echte MoH-fan heeft toch elke MoH-reeks in huis? :)

Ik heb het spel noch de demo's gespeeld maar vind de videoclips én de screenshots gewoon prachtig en ik kan echt niet meer wachten totdat ik een eigen pc heb en maandelang uren ga spelen met MoH: PA...

Hoeveel word er eigenlijk met PA gespeeld? Staat er daar niks over op een site? Want ik wil weten hoeveel spelers en servers er zo gemiddeld op DIT moment zijn...

Malarkey

Legacy Member
Spearhead, Breakthrough, Pacific Assault hebben allemaal ne gameplay die verschilt van MoH:AA

daarom speelt niemand het, simpel :)

ÜberLame

Legacy Member
PA ging een prachtig spel zijn ... maar toen de demo uitgekome was begonnen de slechte reacties zeker met die mouselag...
Naja .. het spel kwam uit -> geen mouselag meer ... nu beginnen ze over de lag op de server te klagen... dit komt omdat de windows servers niet stabiel genoeg zijn.
Dus gaat EA een linux patch uitbrengen en volgens mij zit daar iedereen op te wachten. Dan zijn al de problemen van de baan en kan men beginnen te gamen.
Kheb nu ook PA hier liggen en voor de moment speel ik het amper, gewoon omdat het nog te laggy is... dus doe ik zoals de rest , effe wachten op die 2de patch dan zal de community wel op gang komen ;)

ÜberLame

Legacy Member
Malarkey zei:
Spearhead, Breakthrough, Pacific Assault hebben allemaal ne gameplay die verschilt van MoH:AA

daarom speelt niemand het, simpel :)
en dit natuurlijk ook :p

Carrotman

Legacy Member
ÜberLame zei:
effe wachten op die 2de patch dan zal de community wel op gang komen ;)
let's hope so.. want kga keiveel games kopen als ik me pc heb, maar mohpa zal toch wel het meestgespeelde spel zijn dan door mij :p

boony

Legacy Member
das altijd zo

veel zever veel verwachtingen

demo trekt op niets

spel trekt op niet

is altijd zo

babaar

Legacy Member
wrm brengen ze mohaa eigenlijk niet opnief uit?

gelijk cs op source engine


zou mega beestig zijn :)


mja, pa demo zoog ballen ^^

Malarkey

Legacy Member
ze hebben die rechten ni, en wa zou de kans zijn dat de gameplay hetzelfde is met nen anderen engine? ze kunnen het nu al ni op dezelfde...

tiedotpiedot

Legacy Member
omdat PA zuigt, de gameplay trekt op ni veel, en is het geen mouselag dan ist serverlag. niet kopen!

Messi

Legacy Member
Carrotman zei:
let's hope so.. want kga keiveel games kopen als ik me pc heb, maar mohpa zal toch wel het meestgespeelde spel zijn dan door mij :p

Maak nooit een oordeel over een spel dat ge nog nooit gespeeld hebt ... het mag nog de beste graphics ooit hebben als de gameplay suckt dan suckt het spel ook.

Gs^lolindir

Legacy Member
babaar zei:
wrm brengen ze mohaa eigenlijk niet opnief uit?

gelijk cs op source engine

zou mega beestig zijn :)

Wanneer we klaar zijn met [B][color=red]MoH[/color]Reloaded[/B] dan zal een deel (nederlands deel --> vanwege het feit dat we dan makkelijk meetings en kunnen overleggen in real life) van ons kijken of het interessant is om met een nieuw project te beginnen om MoH:AA in een nieuwe engine te verwerken. Zowel de kwaliteit van de engine, als mogelijkheden van deze engine als de mogelijkheden voor support zullen belangrijk zijn.

De Half-life 2 engine maakt een goede kans, dus wie weet. :)

boony

Legacy Member
Gs^lolindir zei:
Wanneer we klaar zijn met [B][color=red]MoH[/color]Reloaded[/B] dan zal een deel (nederlands deel --> vanwege het feit dat we dan makkelijk meetings en kunnen overleggen in real life) van ons kijken of het interessant is om met een nieuw project te beginnen om MoH:AA in een nieuwe engine te verwerken. Zowel de kwaliteit van de engine, als mogelijkheden van deze engine als de mogelijkheden voor support zullen belangrijk zijn.

De Half-life 2 engine maakt een goede kans, dus wie weet. :)

= source engine


jij hebt geen rechten om de textures enzo te gebruiken endan een gratis ('engine'=mod) te maken

clincker

Legacy Member
ach vond MOHAA ook niet zo fantastisch, allemaal te lineair, de landing in normandy helemaal overroepen, etc. Toen ik zag dat MOHPA kwam, werden eerst al de loftrompetten geschald, vooral over de gfx; gelukkig werkte de demo ontnuchterend. De gfx hadden naar mijn mening veel te hoge systeemeisen nodig naar wat ze waren. Trouwens of MOHPA nu FarCRy is, dat zo ik niet durven zeggen, in FarCRy doet men niet aan railshooting (zoals da missie in Pearl Harbor) en moet men niet één padje volgen. En ik geloof dat de meeste FarCry wel fantastisch vonden zie maar naar de 2de plaats dat het kreeg in de top 30 van PCGP van het afgelopen jaar (na HL²(spijtig genoeg :confused: ))

Nickolajev

Legacy Member
clincker zei:
ach vond MOHAA ook niet zo fantastisch, allemaal te lineair, de landing in normandy helemaal overroepen, etc.

Mohaa heeft een prachtige gameplay en dat maakte het game zo goed

babaar

Legacy Member
awel, ik heb nu enkele dagen geleden de full van moh:pa "gekocht" op fom
eneuh, grafisch ist echt genen hoogvlieger imo, tspel speelt niet vlot en alles is te lineair
je krijgt ook een enorm hoog 'been there, done that' gevoel

NaaiT

Legacy Member
mohpa is ni slecht, mor die bushgevechte steke rap tege :o Ge zie ze ni te rap en das echt wel irri. Ook da schiete voelt ni 100% lekker aan

Gs^lolindir

Legacy Member
boony zei:
jij hebt geen rechten om de textures enzo te gebruiken endan een gratis ('engine'=mod) te maken

Er zijn vele duizenden mods van allerlei fps games, praktisch allemaal gratis. En jij wilt dus zeggen dat dit allemaal niet mag gebruiken?

Nee, dan snap jij de constructie niet. Ze betalen ervoor, meestal doordat ze het spel zelf moeten kopen waarop wordt gemod.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan