-The_MadnesS-
Legacy Member
mijn systeem:
-----------------------------------------------
OS: Windows XP sp1 -
CPU: Intel Pentium IV 3 GHz HyperThreading -
GFX: GeForce FX5200 128 MB DDR, laatste drivers van nvidia -
RAM: 512 DDR CORSAIR (beste RAM ooit) -
Sound: Creative Sound Blaster Audigy 2 -
Scherm: Iiyama 903 -
120 GB HDD Western Digital -
keyboard en muis in usb, net als mijn adsl modem -
450W voeding van Q-TEC -
Directx 9.0b, en drivers voor mobo en sound en scherm al geinstalleerd -
------------------------------------------------
Met dit toch zeker deftige systeem (mss buiten de GFX kaart) krijg ik dus fps drops tot 20 fps in Counter-Str!ke (vreemd genoeg gaat ie niet onder de 20 fps, wat vroeger op mijn pc met geforce 2 mx wel voorkwam, daar ging ie tot 4 fps), maar kan ik wel 100 fps halen, en meer ook (in de honderden met timerefresh).
Die drops komen heel freQuent voor (om de 10 seconden of zo, minstens), en ze vallen meer op naarmate ik mijn fps_max hoger zet.
Bij een fps_max van 40 is mijn beeld minder vloeiend, maar krijg ik een constanter beeld, en overgang van muis- en keyboardcommands naar het spel, waardoor dingen als herhaaldelijk jumpen na elkaar beter lukt, gewoon omdat alles loopt zoals het volgens mij zou moeten lopen. Om de 20 seconden of zo krijg ik dan ook wel een framerate drop, maar dit is veel minder storend dan die drops bij een hogere fps_max, want daar kan je echt spreken van bijna constante lag.
Ik wil de oorzaak hiervan vinden en aanpakken, en ik hoop dat iemand hier mij op weg kan helpen.
Ligt het aan mijn beeldkaart, cpu, een instelling hier of daar.. ?
Wat me wel opvalt is dat als ik CS in software mode opstart, ik volledig dezelfde drops krijg, als in OpenGl, wat me doet twijfelen of het aan mijn beeldkaart ligt, maar tzou kunnen dunnO.
Eventueel een programma waarmee je bepaalde zaken kan checken, bvb of de cpu in orde werkt, de beeldkaart, etc.. zou handig kunnen zijn..
p.s.: voor zover ik me herinner, heb ik hetzelfde voor in Quake en Unreal Tournament en alle games tot op heden..
kan zijn dak iets vergeten ben te vermelden.. indien zo, zeg het maar
-----------------------------------------------
OS: Windows XP sp1 -
CPU: Intel Pentium IV 3 GHz HyperThreading -
GFX: GeForce FX5200 128 MB DDR, laatste drivers van nvidia -
RAM: 512 DDR CORSAIR (beste RAM ooit) -
Sound: Creative Sound Blaster Audigy 2 -
Scherm: Iiyama 903 -
120 GB HDD Western Digital -
keyboard en muis in usb, net als mijn adsl modem -
450W voeding van Q-TEC -
Directx 9.0b, en drivers voor mobo en sound en scherm al geinstalleerd -
------------------------------------------------
Met dit toch zeker deftige systeem (mss buiten de GFX kaart) krijg ik dus fps drops tot 20 fps in Counter-Str!ke (vreemd genoeg gaat ie niet onder de 20 fps, wat vroeger op mijn pc met geforce 2 mx wel voorkwam, daar ging ie tot 4 fps), maar kan ik wel 100 fps halen, en meer ook (in de honderden met timerefresh).
Die drops komen heel freQuent voor (om de 10 seconden of zo, minstens), en ze vallen meer op naarmate ik mijn fps_max hoger zet.
Bij een fps_max van 40 is mijn beeld minder vloeiend, maar krijg ik een constanter beeld, en overgang van muis- en keyboardcommands naar het spel, waardoor dingen als herhaaldelijk jumpen na elkaar beter lukt, gewoon omdat alles loopt zoals het volgens mij zou moeten lopen. Om de 20 seconden of zo krijg ik dan ook wel een framerate drop, maar dit is veel minder storend dan die drops bij een hogere fps_max, want daar kan je echt spreken van bijna constante lag.
Ik wil de oorzaak hiervan vinden en aanpakken, en ik hoop dat iemand hier mij op weg kan helpen.
Ligt het aan mijn beeldkaart, cpu, een instelling hier of daar.. ?
Wat me wel opvalt is dat als ik CS in software mode opstart, ik volledig dezelfde drops krijg, als in OpenGl, wat me doet twijfelen of het aan mijn beeldkaart ligt, maar tzou kunnen dunnO.
Eventueel een programma waarmee je bepaalde zaken kan checken, bvb of de cpu in orde werkt, de beeldkaart, etc.. zou handig kunnen zijn..
p.s.: voor zover ik me herinner, heb ik hetzelfde voor in Quake en Unreal Tournament en alle games tot op heden..
kan zijn dak iets vergeten ben te vermelden.. indien zo, zeg het maar

