Archief - vraagjes @ sc l

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

T_N_T

Legacy Member
Zou een summoner willen maken
-mor voor welke skills zou ik gaan?
-Wa voor golem is best voor zo'n necro?
-een merc is niet noodzakelijk zeker?

Draego

Legacy Member
T_N_T zei:
Zou een summoner willen maken
-mor voor welke skills zou ik gaan?
-Wa voor golem is best voor zo'n necro?
-een merc is niet noodzakelijk zeker?

-Skeletjes max
mages ook max
de masteries max
ook nog wa in revived
-Men maat gebruikt clay golem vo de slow, das beste denk ik, of andere fire
golem zeker?
-Merc is nei noodzakelijk é, maar wel massas handig, want een summoner met might merc is moeilijk tegen te houden in PvM (denk mor aan het aura onder al die beentjes :))

oya

Legacy Member
20 skellies
20 mages
20 mastery
20CE
1 in amp
1 in clay golem
1in iron golem
1 in revive
1in golem mastery
1 in summon resist
1 in alle andere curses

might merc

SmEaGoL

Legacy Member
die mages zuige toch vinnek. Beter revive maxe, en full TO pakke, dan kunde phys immunes op hell zelfs aan met firewall

goeroezeboe

Legacy Member
hybrid summoner

summoning
skeleton max
skeleton mastery max
revives 1 punts
clay golem 1 punt
golem mastery 1 punt
summon resist 1 punt

curse
decrefy & amplify dmg
sommige necro's steken in elke curse iets maar ik vind dat verkwisting vermits ge toch altijd dezelfde gebruikt. Als ge punten over hebt, lifetap & lower resist zijn skills die zeer geapprecieerd worden door je medespelers

poison & bone
bonespear max
bonespirit max
1 in boneshield
rest in bonewall

rede voor deze skill verdeling
- puntjes steken in revives is nutteloos, dankzij +skills geraakt ge gemakkelijk +10 en dat is meeeeeeeeer dan genoeg (in geval van setup van hieronder zelfs boven de 20 en dat is al overdaad)
- skeleton mages zijn niet echt slecht maar ook niet voldoende sterk om de ongelofelijke lag te verantwoorden die je sommige mensen bezorgt. Daarbij komt nog dat ze erg vaak blijven hangen achter vanalles en nog wat. Ik betrapte mij er na een tijd op dat ik ze gewoon niet meer gebruikte
-clay golem heeft redelijk wat life, maar is vooral interessant vanwege zijn slow. 1-5 puntjes zijn genoeg danzij +skills
-bonespirit & bonespear zullen het je heel wat gemakkelijker maken. je legt er zelf snel dingen mee neer, hetgeen interessant is om skeletjes te maken of om ze op te blazen met corpse explosion. Maar vooral breekt het de verveling, als summoner sta je der anders eigenlijk gewoon op te kijken & dat wordt al rap erg vervelend. Daarbij komt het nog dat je toch marrowwalks moet dragen en deze voegen bijzonder veel extra dmg toe aan je spear & spirit.

equipement
Arm of King Leoric = +2 p&b// +2 summon // +3 skeleton & mastery//+1.25 mana/clvl /10% fcr & GOEDKOOP :applause: , beast runeword is ook heel goed dankzij fanatism, maar geeft geen mana, geen +skills, geen fcr
to gloves (+2 curse, cold res, 20%fcr = alles wat ge moet hebben)
arachnid mesh (+skill, fcr, max mana)
shako (mana, life, dr, skills), ubercirclet kan ook goed zijn
maras of vergelijkbaar amu, een +3 summoning is ook goed
2* soj (+skill, veel extra mana = :D), of all res ringen, of fcr ringen, Wisp Projector (light absorb & leuke extra minion)
vipermagi (all res, +skill, fcr), to armor (set bonus, poison res, frw & +2 summoning), de elite runewords coh & enigma zijn natuurlijk buiten categorie
Marrowwalk (+2 mastery, bugged synergie, regen mana)
1 van de necro heads
-homunculus = +2 all skills, 33%mana regen, 20 ene, 40 all res, goedkoop
-Darkforce = +3 all* (anders is het de moeite nie), 30% fcr, +10% max mana, als je genoeg res van elders kunt krijgen een zeer goeie keuze
-Boneflame = +3 all (anders is het de moeite nie), 20% frw, 30% all res

mightmerc is een absolute muste => met goed wapen, armor is minder belangrijk vermits hij redelijk gemakkelijk zal overleven

=> ubersetup
darkforce +3skill + pd (of als ge echt uber wilt doen, ber :p)
arm of king leoric + (op swith cta +6 :o + lidless)
chains of honour
to gloves
2* soj
arachnid mesh
shako +15 all res (of als ge echt uber wilt doen, ber :p)
maras
marrowwalks

mightmerc met ethereal doom, Delirium/shako, & shaft of elite runeword :p


6 summoning skillers, anni, lifecharms
= max all res, +15 p&b (redelijk veel dmg al), +21 summoning, +3 skeleton, +5 skeleton mastery, 10fpc (= goed)

=>iets goedkopere setup door enkele zaken te veranderen
vipermagi
homunculus
desnoods ook ringen


*curses zijn niet belangrijk

Smashy

Legacy Member
imo is TO set toch wel iets beter ze goeroe :) rest klopt wel :)
(ben btw site vergete me vergelijking tusse TO set & uniques voor summon nec)

goeroezeboe

Legacy Member
Dahmer zei:
imo is TO set toch wel iets beter ze goeroe :) rest klopt wel :)
(ben btw site vergete me vergelijking tusse TO set & uniques voor summon nec)

is der bug met TO of zo?
anders hebde toch minder + skills & fcr (dankzij to bug)

Als ge voor poison gaat is het misschien wel goeie optie, maar dan verliest ge voordeel van marrowwalk bug. en als ik het zo bekijk, is het idd wel een goeie optie, maar ik vind mijn build toch beter ;)

XRH_RealWarrior

Legacy Member
goeroezeboe zei:
is der bug met TO of zo?
anders hebde toch minder + skills & fcr (hetgeen best wel belangrijk is, want met 30% fcr zijde echt nie vet, al is het wel break precies:p)

Als ge voor poison gaat is het misschien wel goeie optie, maar dan verliest ge voordeel van marrowwalk bug. en als ik het zo bekijk, is het idd wel een goeie optie, maar ik vind mijn build toch beter ;)
TO is bugged: AL uw fcr (eender hoeveel) is zogoed als gelijk aan 0...
mijn bron van informatie...

Smashy

Legacy Member
goeroezeboe zei:
is der bug met TO of zo?
anders hebde toch minder + skills & fcr (hetgeen best wel belangrijk is, want met 30% fcr zijde echt nie vet, al is het wel break precies:p)

Als ge voor poison gaat is het misschien wel goeie optie, maar dan verliest ge voordeel van marrowwalk bug. en als ik het zo bekijk, is het idd wel een goeie optie, maar ik vind mijn build toch beter ;)
kheb et truggevonde :)
http://www.rpgforums.net/showthread.php?t=180678&page=1&pp=20

samenvatting van verschil tusse TO & uniques :
http://www.rpgforums.net/showpost.php?p=1858620&postcount=21

goeroezeboe

Legacy Member
ik blijf dus bij mijn punt he

-van to krijgt ge meer res maar wat is het voordeel van meer dan 75 all res*?
-ge hebt meer mana, maar wat is daar het nut van, met unique setup heb je meer dan genoeg
-ge cast een pak minder rap, ik weet niet hoe rap to necro cast maar als ge uitgaat van 0%fcr vs 75%fcr met uniques = 50% meer dmg met mijn poison & bone spells = HUGE VERSCHIL
-ge hebt minder +skills

* nu nie over pvp beginnen he

leve de uniques :applause:
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan