Archief - Vraagje over Rome Total War

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

EA lover

Legacy Member
IK zien er dus echt naar uit om dat spel te kopen en de demo morgen te downloaden maar ik had nog een vraagje over het spel zelf. Ikk heb de vorige reeksen niet gekend en ook niet gespeeld dus ik weet niet wat voor een spel dat dat is. Een vriend van mij zei dat het niet is zoals age of empires. Jee komt op een strategische map en daar moet je dan een huis maken voor soldaten te maken die er dan per 100 of per 1000 uitkomen en zo'n huis en soldaten duurt een paar jaar , en per jaar moet ge dan op spatie duwen om een jaartje verder te gaan. Is het nu zo'n spel of iets helemaal anders? Kunnen jullie mij wat meer uitleg geven hoe dat je het speelt en wat voor een spel het is. Ik denk dat ik Rome Total War kan spelen op een P4 2.41GHZ, 768MB Ram en een raedon 9800PRO want C&C generals werkte bij mij toen nog op een geforce 4 MX 440 met 128MB.

Doom

Legacy Member
Als je niet weet wat voor eentje het is ga dan eens naar http://www.totalwar.com/game/# en dan ga je naar media of zoiets en je zal je vraag daar wel vinden.Maar nog één vraag jij hebt die ook gesteld wat voor een pc heb je nodig om het spel op medium detail te spelen nodig???



Doom

EA lover

Legacy Member
Ik had hier gelezen dat er minimum een P 4 of 3 met 1GHZ, 256MB ram en een redelijk goede grafische kaart nodig was. De aanbevolen systeemeisen zijn : P4 2.8, 524MB Ram en een raedon 9700PRO, maar ik denk dat zo'n systeem toch weinig gamers hebben en dat de eisen zijn voor alles op high. Ik denk dat je met een processor van boven de 2GHZ en 524 of hoger en toch met een raedon 9600PRO of beter alles op medium kan zetten.

mikmak

Legacy Member
Ik heb de demo gespeeld en met mijn athlon xp 2000+, 512ddr,
ATI radeon 9800pro speelt hij massas lekker op high.
De game gaat meer over de combat en strategie die je dan moet gebruiken enzo
die huisjes bouwen en die dingen is maar bijzaak.

xReAVeRx

Legacy Member
ik speel met alleen unit detail op low en het ziet er nog briljant uit. op een amd 64 3200, 512 ram en 9800 pro

Slaanesh

Legacy Member
EA lover zei:
IK zien er dus echt naar uit om dat spel te kopen en de demo morgen te downloaden maar ik had nog een vraagje over het spel zelf. Ikk heb de vorige reeksen niet gekend en ook niet gespeeld dus ik weet niet wat voor een spel dat dat is. Een vriend van mij zei dat het niet is zoals age of empires. Jee komt op een strategische map en daar moet je dan een huis maken voor soldaten te maken die er dan per 100 of per 1000 uitkomen en zo'n huis en soldaten duurt een paar jaar , en per jaar moet ge dan op spatie duwen om een jaartje verder te gaan. Is het nu zo'n spel of iets helemaal anders? Kunnen jullie mij wat meer uitleg geven hoe dat je het speelt en wat voor een spel het is. Ik denk dat ik Rome Total War kan spelen op een P4 2.41GHZ, 768MB Ram en een raedon 9800PRO want C&C generals werkte bij mij toen nog op een geforce 4 MX 440 met 128MB.

RTW is net als AoE ook een strategy spel maar daar houden de gelijkenissen wel op. In de Total War serie begin je op een 2D overzichtskaart (vb Europa) en kan je hier je rijk beheren. Het werkt beetje zoals Risk: maak legers, val andere landen aan met je legers, sluit verdragen, stuur spionnen op de vijand af, arrangeer politieke huwelijken, zorg voor opvolgers op je troon, etc.
Wanneer je met een leger een vijandig land binnenvalt, switcht het spel naar het tactische gedeelte: dit is het deel dat je wschl al kent vd screenshots: in een 3d omgeving je units naar de overwinning leiden. Dit lijkt een ietsiepietsie meer op AoE maar er komt geen unit building of resource management aan te pas (units produceer je op de wereldkaart).

Spel is echt veelk uitgebreider en vooral veel tactischer dan andere RTS games. Bij de meeste RTS'en moet je gewoon zo snel mogelijk zoveel mogelijk units uitpompen en dan massaal aanvallen. Niet dus in RTW.

Mee

Legacy Member
xReAVeRx zei:
ik speel met alleen unit detail op low en het ziet er nog briljant uit. op een amd 64 3200, 512 ram en 9800 pro

Ik speel alles op het hoogste me mijnen pc (zie sig). VOlgens mij scheelt er iet me uwen pc :p

Farnsworth

Legacy Member
P4 2.8 GHz
512mb RIMM
Ati Radeon 9700

alles op maximaal detail, high qualtiy shadows en full aliasing :D

wel maar een korte demo
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan