Archief - vraagje over EA en BFME

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pemphigus

Legacy Member
Beste,

BFME ziet er echt knap en leuk uit,
de review is goed, maar toch wil ik dit weten.

Mijn vertrouwen in EA games is ronduit NUL,
vroeger heb ik generals gespeeld, en er zaten zeer veel tekortkomingen in, vooral rond de multiplayer (en single player was gene frank waard)
Sindsdien heb ik geen enkel EA spel nog gekocht vanwege hun slechte support en de onafgewerktheid van hun games.
Daarom wou ik vrgane, hoe zit dat met dit spel, is het weer veel pracht maar zeer unbalanced, multiplayerproblemen en SUUUPERtrage patches?
Of is dit spel "AF"

Dank u

Daedie

Legacy Member
- singeplayer is nu goed.
- de multiplayer heeft op het moment nog tekortkomingen, maar er is al een patch gepland voor midden januari.
- daarbij hebben ze officieel verklaard dat ze deze keer een team hebben ingezet puur en alleen voor de support, wat bij generals niet zo was.
- nog altijd wat FW problemen, maar er wordt aan gewerkt zeggen ze.

conclusie: nu op het moment is het nog niks verbeterd, maar ze hebben veel beloftes gemaakt waar ze moeilijk onderuit kunnen zonder zichzelf te schaden.

oplossing: de game is zowiezo de moeite, de singleplayer is deze keer wel goed. hebt ge ECHT geen vertrouwen, wacht eerst een paar patches af. komt er veel support, kunt ge der nog altijd aan beginnen.

Pemphigus

Legacy Member
hartelijk dank voor deze schitterende reply,

persoonlijk zie ik hier the story of generals all over again en denk ik dat het beter is om een paar patches af te wachten

De Pollet

Legacy Member
Idd er komt een patch uit die het hele multiplayer gepruts zal moeten oplossen. Er zijn er veel die gwn disconnecten als ze verliezen wat voor de andere gamers ambetant en frustrerend is. Dit zal oa aangepakt worden in de nieuwe patch althans dat heb ik vernomen :p. Let's hope and see...

Pemphigus

Legacy Member
mja, met generals was er juist htzelfde probleem en dat is toen ook nooit aangepakt

Daedie

Legacy Member
das waar ja, maar:
- ze hebben toen nooit beloofd het probleem aan te pakken
- de quickmatch-ladder van toen was lang niet zo populair als deze

kgeloof dat ze deze keer beter uit de hoek komen met hun support. Omdat ze het expliciet beloven. maar als het weer niks wordt, koop ik nooit meer een EA-game.

finn

Legacy Member
Heeft Bfme zijn succes niet te danken aan de films? Is er niet weinig cohesie in de campaign als je geen van de films gezien hebt? Is een missie met enkele units door een grot niet minder leuk dan het controleren van een leger? Wat wil een RTS'er het liefst? Is het niet straf dat er daar mensen betaald worden om die bugs te ontdekken en dat iedereen die meteen ziet (poort , siege, blokkering)? In de filmpjes lag de unit cap hoog. Waarom melden ze dat gewoon niet en zijn ze zo eerlijk met de consument?
Is er niet teveel weggelaten in die intro? Achtergrond dodenleger?
Het zou toch erg gesteld zijn als dit RTS van het jaar werd. Het heeft het niet aan de gameplay te danken. Maar het is een degelijke game.
De redenen van EA zijn altijd commercieel en financieel geweest.

Een game als cossacks 2 is grafisch gedateerd (3d landscape en effecten, maar 2d units) het spel moest al ruim een jaar uit zijn en dat zou zeker wat aan die grafische gedateerdheid gedaan hebben, maar de gameplay is er superbelangrijk en het authentieke, bovendien is het door minder bedeelden gemaakt. Ze beschikken dan nog over een contract met CDV en GSC die het niet altijd met elkaar kunnen vinden. En de eerste moet op zijn tellen letten. Nuja het geeft ze wel tijd om het spel volledig tot in de puntjes uit te werken. Gameplay voorop, zo zou het overal moeten zijn. Cossacks 2 zal het succes van de eerst nooit kunnen benaderen. Bovendien is de geschiedkundige authenticiteit nog verfijnder en is het economisch systeem over een totaal andere boeg gegooid. Zodat het enkel qua battle tactics met z'n voorganger valt te vergelijken. Al het diplomatieke is er voor mij teveel aan. Daardoor richt je je weer op een speciale tak in de RTS wereld, waardoor je doelpubliek nog verkleind. Het is een kunst ook met je peasants overweg te kunnen. En in cossacks EW maakte dat een groot verschil van speler tot speler. Ik ben heel benieuwt wel naar de tweede cossacks. Voor mij was cossacks EW de beste RTS ooit. RA 2 volgt. Want dat had toch ook heel wat in zijn mars. Engineer rush, 8 black eagles, grand canon en als je van elk leger een mcv had--> nieuwe units. Spijtige zaak dat westwood niet meer bestaat. En de makers die nog in andere ontwerpingsteams zitten zijn ea slaven. Yuri's revenge aan de andere kant vond ik de grootste mislukking, dan namen ze beter voorbeeld aan cossacks Art of War. Ik herinner me Emperor battle for dune nog, grafisch voor op zijn tijd, en de support was zero. De game was wel redelijk, maar eignlk een schets voor generals. Generals af, ook geen support. Bfme af, beloofde support. Waar is dan een officieel forum? Probleempkes zoals da disconnecten, dat is toch iets wat bij meerdere games en voorgaande ea rts games ook voorviel. Testen die da nooit?

Ik heb Bfme niet en Rome Total war niet, maar als je't mij vraagt als outsider, denk ik toch dat Rome total war de titel "RTS game van het jaar" met voorsprong haalt. Dat is pas real time strategy.

ToasT

Legacy Member
finn zei:
Ik heb Bfme niet en Rome Total war niet, maar als je't mij vraagt als outsider, denk ik toch dat Rome total war de titel "RTS game van het jaar" met voorsprong haalt. Dat is pas real time strategy.
RTW is meer turn based en dus niet real time :p

anyway, als ik een spel speel, moet ik mij amuseren. En daarvoor dient toch een spel é, amusement! RTW vond ik pokkesaai, DOW al heel wat beter maar BFME steekt qua amusementswaarde ver boven de rest uit.

Kleine stukjes film, de voice casting, ... al dit maakt van BFME een topper.

Nu moet ik toegeven da ik enkel de demo van RTW heb gespeeld maar ik vond er niets speciaal aan. Het is niet omdat je met duizenden eenheden speelt dat je daarom meer strategie nodig hebt.

finn

Legacy Member
Ik heb ook de demo gespeeld. Ja het wordt turn based als je die tijd stilzet zeker? Heb je dus idd gelijk in. Misschien maakt de grote varieteit aan units het ook iets moeilijker. Je kon ook makkelijk dekking in het terrein zoeken. Ik denk bijvoorbeeld aan die paardjes achter die heuvels, die de vijand niet kon zien. In het volledige spel zullen er ook wel meer formaties zijn denk ik. Timing leek me wel belangrijk, natuurlijk als je om de lappen de tijd stil zet. Maar soit, online kan dat dan niet ofzo? Onlangs kreeg het spel in een patchke een nieuwe unit bij. Toch wel een mooi gebaar.
Maar bij bfme zal er zeker en vast ook strategie aan te pas komen. Maar toch spijtig van die formaties. Da je die niet weer uit elkaar kunt halen. En wat met die formatie van in dat volume filmpje dat nagenoeg zo te horen niet aanwezig is in het spel??

EternalSilence

Legacy Member
lol ... bfme is zo populair door de films ..

ik heb het gekiocht omda ik echt ne lotr fanaat ben .. nie da ik ne motr junkie ben .. neen ik vind het gewoon zalig om hordes orcs op die domme humans te struene en den klotzak te spelen

en de films zijn natuurlijk om bij weg te dromen .. voral die veldslagen :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan