WW - Sin Guide by MinimumRage
Doel van dees guide is een pvp ww-sin te maken die dikke ownage is
mijn sin is lvl 79 (moe nog veel lvl'en) en is toch al redelijk goed. (zeker tegen sorcs )
STATS
Str: 110 - 10(chaos) -2 (shako) -20 (anni) = 78 base str.
Dex: 99 -5 (Angelic/Mara, onderaan meer uitleg) -2 (shako) -20 (anni) = 72 base Dex
Vit: Rest (400 op lvl 85 ongeveer, als ge echt goei charms hebt zelfs meer)
Waarom bij dex -5 van angelic/mara meetellen, en niet de -5 str die je krijgt van mara?
Antwoord: Ofwel gebruik ja Mara's + Absorb ringen, ofwel angelic amu + ring. Je krijgt dus sowieso +5 dex (5 van mara, 10 van angelic) dus je mag die 5 bijtellen. Angelic geeft geen str, dus daarom tel ik de str van mara's er niet bij.
SKILLS
VENOM: MAX
Weapon Block: Met alle +skills (ook battle command van CTA)(Mara's NIET meegerekend) op lvl 23. Waarom 23? omdat vanaf dit lvl het niet meer stijgt met 1%/lvl en dus imo een waste of skillpoints is (59% op lvl 23)
Fade: Fade heeft een hidden physical dmg reduced bonus (1% / lvl) Dus stel je gebruik shako + verdungo = 25% DR . Dan moet je lvl 25 Fade hebben. (Wederom MARA's NIET meetellen)
Blade Shield, Blade Fury, Dragon Tail, Cloack of Shadows, Mind Blast, Shadow Master, Wake of Fire. allemaal 1 skill point. De resterende kun je naar believen ergens insteken. Sommige kiezen dragon tail (betere kick dmg), sommigen cloak of shadows enz. Ik doe atm cloak of shadows (minder defense voor nmy, meer voor u ) en daarna shadow master.
EQUIP
Dit is zeer uitgebreid bij ww - assa:
Weapons
Chaos (Fal Ohm Um) Suwayah, met +1 dragon flight: Zonder Chaos heb je geen WW-sin Waarom dragon flight op chaos? Dan bespaar je 4 skillpoints (1 dragon flight + 3 prereq's)
Fury Suwayah (met skills glijk mind blast, venom enz): Waarom? Goede dmg, 66% open wounds, etc etc...
Jade Talon (-15% Req jewel met resist): Deze gebruik ipv Fury tegen Casters die -resist (FOH pala’s met conviction bv) doen. Zoals Casters enz. -%req jewel omdat deze claw 105str & 105 dex nodig heeft, en daar raken we juist niet aan met caster equip
Body Armor
Bramble Armor: Waarom? +50% poison dmg, en lvl21 thorns (niet zo nuttig in pvp als ze op U slaan, maar wel als ze op de shadow master kloppen )
Enigma: Sommigen kiezen deze voor de teleport, maar imo is dit nutteloos omdat je dragon flight hebt!!!
Belt
Thundergods tegen Lit sorcs & Foh pala's & trap assa's & Lit ama's
Snowclash tegen Cold sorcs
Verdungo's tegen melee (en al de rest)
Headgear
Shako (um) tegen elemental
Shako (5-5 poison facet) tegen melee
Gloves
1 keuze: To gloves: +25% poison dmg. No comment needed

Sommigen verkiezen steelrends, maar die raad ik ten zeerste af omdat ze een megahoge requirement hebben.
Boots
Gore Riders: Deadly, Crushing, Open wounds
Upgraded Hotspur's: Zeer handig tegen fire sorcs (+15 max fire res) en als wyrmhide boots doen ze goei kick dmg (dragon flight)
Godly Rare Wyrmhide/scarabshell boots. met faster run/resist/ .... ook goed
Amu's & Rings
Tege Casters:
Mara's + 2 ravens of 2 wisp's of 2 dwarf stars
Tege Melee: Angelic + 2* Angelic Ring
Enkel hier is 1 probleem. Foh pala's, ge kunt elk % light resist hiertegen gebruiken, ma zonder angelics zijn die Foh pala's moeilijk te raken... Je bent heel goed bestand tegen FOH met 2 wisp's + tgods, maar dan verlies ik nog te vaak omdat ik te weinig AR heb. (zelfs met enchant van demon Limb)
Voor de rest
CTA + Lidless vo life en battle command
Demon Limb in stash om ff te enchanten (meer AR)
Charms
Annihilus (duh)
de Rest opvullen met Shadow discipline charms/Life/dmg/ar/FHR charms.
Aangezien Bramble 50% fhr en Verdungo 10% fhr geven, lijkt het mij het beste om de 86% fhr breakpoint te halen. Ik heb 1 shadow discipline skiller met 12% fhr. en dan nog 3 kleine 5% fhr charmkes. dan zit ik aan 87%
Imo zijn 5-6 shadow skillers, en de rest opgevuld met Sharp grand charms (+10 dmg) & Resist charms het beste. Sommigen gaan echter voor 10 skillers. Daar moet je zelf maar eens over nadenken. Ik ben voor 6 shadow skillers gegaan.
Tegen foh pala’s is het altijd leuk om light resist charms te hebben

.
PVP TAKTIEKEN
Caster Sorcs, Trap assa’s
Easy Duel, Doe u resist gear aan, met specifieke rings/belts/boots ofzo

Verkies hoge kick dmg boots boven anderen. (Upgraded Hotspur is bv beter tegen cold sorc ipv gore riders omwille van kick dmg) (gebruik hier FADE)
Doe gewoon Dragon flight + ww, of enkele keren dragon flight = bye bye sorc
Bone spirit Necro’s
Dees Duel is hard. maar dan ook erg hard als uw tegenstander een beetje intellegentie heeft. Je kunt ook geen resist opbouwen tegen een bone spirit. (dus melee equip aandoen) Summon telkens uw shadow master. Gebruik Burst of speed ipv Fade. Doe een combinatie van dragon flight & WW. Resummon telkens uw shadow master. Zet Wake of fire traps. (die interupten soms de casts van de necro) De laatste tijd win ik steeds meer en meer tegen dit soort necro’s
smiter’s
Doe melee equip aan, gebruik fade, cast cloak of shadows. Als je lifetap hebt, gewoon wachten totdat die curse verdwijnt en dan verder ww-en. Smiters zijn moeilijk (ask dahmer

)
WW-barbs
WW-barbs winnen 99/100 keer. (ik heb het over fatsoenlijke barbs, niet ik barbs of zo)
Barbs hebben meer def, meer life, meer block ,meer dmg, meer alles. Loop niet in hun ww’s. doe ww als zij net ene beindigd hebben. andere taktiek is als zij ww doen, shadow masters summonen voor hun neus. zo krijgen ze dmg van thorn’s.
Conc-barbs
nog niet zoveel gezien, maar ze viele wel mee. cloak of shadows + WW = dead baba.
Hammer pala’s
Gebruik nooit dragon flight tegen dees pala’s!!! Door dragon flight beland je altijd boven de hammer pala, en dat is zijn kill zone! doe korte ww’s, en probeer altijd onder de hammer pala te blijven. Pala’s hebben eerder de neiging stil te staan & hammer’s te casten tegen melee chars. Dwing hem naar u toe te komen door Blady Fury te doen. (die ninjasterrekes gooien)
Hier pure melee equip gebruiken + burst of speed. (geen resist mogelijk tegen hammers)
Ik verlies vaak tegen hammer pala’s, moet nog veel oefenen
Charge pala’s
WW will do the trick
Elemental druids
Resist gear aandoen, dragon flight + ww doen. blijf uit hun kleine tornado’s
Melee druids
Easy duel
Bow ama’s
Hangt af van ama tot ama. Burst of speed lijkt mij hier beter (om snel pijlen te ontwijken) ama’s zijn makkelijk te doden. Dragon flight + ww zal het wel doen
Lightning ama’s
Doe 1 wisp + tgods aan ofzo, want zij hebben nogal def & block. Zou ook geen probleem moeten vormen, ww will do the trick
WW-sin’s
Fade, cloak of shadow’s, en ww’en maar.
FOH pala’s
Hard duel. Heb ik nog niet echt een taktiek voor (aangezien ik nog niet zoveel light res charms heb) Je hebt AR nodig, dat is zeker… cast zeker wake of fire traps om hun casts te onderbreken.
Kicker assa’s
1 woord: LOL
Al de andere builds die ik vergeten ben
Easy duel
THE END