Obs
Legacy Member
Ik vraag me af..
Nu dat consoles terrein inhalen op de PC op vlak van FPS'en (en op ander vlak ook I guess) welke gevolgen heeft dit voor de communities?
Als ik het goed begrijp (correct me if I'm wrong) heeft elke console zijn eigen servers.
Concreet dus als er tegenwoordig een spel uitkomt zoals pakweg Call of Duty dan worden de mensen gewoon verdeeld over de verschillende "consoles/servers"?
Xbox360 - PS3 - PC ..
Als je een sterke game hebt kan ik me inbeelden dat dit vlot gaat omdat er gewoon genoeg mensen zijn hiervoor, en elke "deel-community" in leven houden.
Maar iets minder populaire games zullen hier toch wel hinder van ondervinden? Doordat ze opgesplitst geraken in het begin zullen ze toch veel minder lang standhouden in de long run? of zie ik dat verkeerd?
Het online gedeelte van deze games zou dan wel eens van korte duur kunnen zijn, wat de waarde van een spel natuurlijk omlaag haal.
Zijn er in feite plannen om games die cross-platform uitkomen op gemeenschappelijke servers te laten spelen? of zal dit per uitgever/ontwikkelaar afhangen dat ze dit al dan niet implementeren.
(of is dit überhaupt onmogelijk, misschien vinden microsoft en sony dit niet zo'n goed idee?)
Wat zijn jullie meningen hierover?
Nu dat consoles terrein inhalen op de PC op vlak van FPS'en (en op ander vlak ook I guess) welke gevolgen heeft dit voor de communities?
Als ik het goed begrijp (correct me if I'm wrong) heeft elke console zijn eigen servers.
Concreet dus als er tegenwoordig een spel uitkomt zoals pakweg Call of Duty dan worden de mensen gewoon verdeeld over de verschillende "consoles/servers"?
Xbox360 - PS3 - PC ..
Als je een sterke game hebt kan ik me inbeelden dat dit vlot gaat omdat er gewoon genoeg mensen zijn hiervoor, en elke "deel-community" in leven houden.
Maar iets minder populaire games zullen hier toch wel hinder van ondervinden? Doordat ze opgesplitst geraken in het begin zullen ze toch veel minder lang standhouden in de long run? of zie ik dat verkeerd?
Het online gedeelte van deze games zou dan wel eens van korte duur kunnen zijn, wat de waarde van een spel natuurlijk omlaag haal.
Zijn er in feite plannen om games die cross-platform uitkomen op gemeenschappelijke servers te laten spelen? of zal dit per uitgever/ontwikkelaar afhangen dat ze dit al dan niet implementeren.
(of is dit überhaupt onmogelijk, misschien vinden microsoft en sony dit niet zo'n goed idee?)
Wat zijn jullie meningen hierover?
)