VETTE PREVIEW IN PCGP
En ik heb die natuurlijk eens doorlezen. Dudes, voor het eerst sinds de aankondiging van BF2 heb ik er een goei oog op.
PCGP vermeldde duidelijk dat 1) headshots nog bestaan en 2) je nog tijd zou moeten hebben om jezelf om te draaien "to return fire". Schitterend! Dit waren zowat miijn grootste vragen / problemen rond het ganse infanterie gedeelde van BF2! It owns!
Verder vermeldden ze: ""dat de medic een enorme support kan geven, RTCW-style: hij kan zowel volk healen als ammo geven aan de hulpbehoevenden!"" en ""Een medic kan ook nog een mobiele eerste hulppost opzetten door een tank aan te duiden met zijn medikit."" Wat een gebaren van zelfopoffering gaan wij te zien krijgen? Splendid, where is the enroll list?
Natuurlijk heeft elk materiaal, inclusief armour van tanks, een penetratieniveau waardoor je door sommige muren / pantsers kunt schieten en door andere niet. Voor de tankers zou het dus toch ook snor moeten zitten.
De lastige toesten combinaties (F3 F1 enemy armour spotted en F3 F6 enemy airplane spotted) zijn allemaal vervangen door een ferm afgeslankte interface. Heb je een tank in het vizier, dan hoef je slechts op de "report" knop te drukken en je hoort automatisch "enemy armour spotted", terwijl het ding op je minimap begin te flikkeren. Neat!
Voor alle mensen die dachten dat het Vehiclefield 2 ging worden: infantry is retesterk. Ze kunnen zich in gebouwen goed verschansen en met een paar bazooka-rockets de vijandelijke tank uitschakelen. (prolly zullen ze het hit-indicater systeem parallel houden aan dat van BF42)
Natuurlijk is er ook nog het puntensysteem, je kunt tijdens het spel promoveren van private tot general door kills/ heals/ repairs of andere nuttige dingen. Maar prolly wisten de meesten dit al omdat deze feature al vrij lang het spel zit.
Van de rest had ik eigenlijk nog niets gehoord of gelezen. Een aangename verrassing.
Eindelijk is mijn goesting naar dit spel aangewakkerd. 't Ging begot tijd worden
