Archief - Vanquish

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Pícaro

Legacy Member
gld_box_vanquish.jpg


officiële site

release: 22 oktober 2010
genre: third person shooter
dev: Platinum Games

>>> GameTrailers | Metacritic


De nieuwe van Shinji Mikami (Resident Evil, God Hand).

Vanquish toes the line between Japan-style action and Western-style shooting. "Vanquish is a shooter, but there's no point making a normal shooter," Mikami told Famitsu. "The conceptual focus is on speed, tempo, and excitement. There are tons of games where you kill people, so with this game we thought we'd try seeing how much fun you could have shooting robots."

"You aren't going to be creeping around in this game," he said. "I didn't want something where you have to hide behind cover for extended periods, either. Speed and tempo are my watchwords here."

image_vanquish-13059-1977_0001.jpg


image_vanquish-13273-1977_0001.jpg


image_vanquish-13007-1977_0010.jpg


image_vanquish-13059-1977_0012.jpg

Teknohol1c

Legacy Member
Was alvast verbaasd door het verbluffende CGI-filmke!

Nu wachten tot er wat gameplay word vrijgegeven, 't klinkt alvast goed. US mag best es plat gelegd worden ipv EU of Azie :lol:

Teknohol1c

Legacy Member
Yup juist, maar als je het vergelijk legt ist 3-4x US en 20X de rest.
Ale, you catch my drift eh ;)

Shadowfox

Legacy Member
Ziet er vet uit, maar een teaser toont eigenlijk niets hé.

stony_v zei:
Was alvast verbaasd door het verbluffende CGI-filmke!

Nu wachten tot er wat gameplay word vrijgegeven, 't klinkt alvast goed. US mag best es plat gelegd worden ipv EU of Azie :lol:
Modern Warfare 2?

Teknohol1c

Legacy Member
zeg ga iedereen hier met een tegenargument komen of wat?? :lol:

Spookiekiller

Legacy Member
lowscore zei:
Waarom? Door de grfx, de setting?
De screenshots (niet de trailer) hebben zowat dezelfde look als het halo universum imo. Zowel de omgevingen als de kostuums. Grafisch zal deze wel beter zijn als halo reach, aangezien de multiplayer trailer van deze laatst vernoemde totaal geen vernieuwing toonde (in engine/stijl)

Goldrusher

Legacy Member
LEVEL (Zweeds magazine) zei:
• The game is a lot faster than traditional third person shooters. Sam can boost from cover to cover, quick tempo and intensity seems to be keywords when designing the game.

• According to the article, the action is only ever paused to allow Sam to take a couple of drags on his cigarett (which apparently explains the low placement of his visor.

• The game plays more like a shmup a la Sin & Punishment rather than Gears of War.

• Sam carries one gun, which the suit can transform into another gun, for example a shotgun turns into a machine gun. Real-time weapon morphing?!

• close quarter combat plays a major role.

• Mikami admits that the game looks very similar to other shooters on the surface, but promises that the speed and tempo will set it apart.

• Inaba says that "Mikami is free to do whatever he wants"

• The author of the article is not too impressed by neither story nor cinematics and thinks that the game works best when it focuses on the intense action.

• Mikami opens the conference by saying "Is there anyone from IGN here? Thanks for that God Hand review". :-D

image_vanquish-12708-1977_0005.jpg


image_vanquish-12708-1977_0002.jpg


image_vanquish-12708-1977_0001.jpg


image_vanquish-12708-1977_0011.jpg

dr.lee

Legacy Member
Spookiekiller zei:
De screenshots (niet de trailer) hebben zowat dezelfde look als het halo universum imo. Zowel de omgevingen als de kostuums. Grafisch zal deze wel beter zijn als halo reach, aangezien de multiplayer trailer van deze laatst vernoemde totaal geen vernieuwing toonde (in engine/stijl)

En kwa gameplay trekt het precies wat op Gears of War op speed. Ik loop iig niet meteen warm voor deze titel.

MegaMentor

Legacy Member
Ze hadden al gezegd dat ze een fast paced shooter gingen maken, en ze logen niet :)
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan