[BAT]Diamond
Legacy Member
stony_v zei:Kerel... Als iedereen in een lijn blijft rijden, gij komt doormiddel van inhalen of gelijk wa op die lijn terecht ga den tegenstander tegen u blijven duwen totda ge ofwel zelf opzij gaat ofwel da ge van de baan gaat....
Da noem ik GEEN AI! Ok ze gaan er idd af en toe es af, ma echt fouten maken heb ik nog ni gezien...
Noem GRID onrealistisch rijden, mij best, u eigen mening, MAAR wees es objectief en geef toe dat die gameplay in GRID veel beter is uitgewerkt. daar rijden ze ook op de ideale lijn... ma komt gij u daar ff tussen wringen of komde daar terecht door in te halen in den bocht ofzo, ga uwen tegenstander zelf uitwijken en ni tegen u komen inbeuken of meters aan een stuk tegen u blijven aanduwen. AI ga u zelfs proberen uitremmen met soms alle gevolg vandien (lees: Spin zetten in ne snelle bocht, of er radicaal uitgaan in ne scherpe) Hoeveel keer ik al ni ene ne klapband heb zien krijgen, of da er spinnen doorda er 2 tegenstanders ni willen afgeven vo mekaar aan een chicane, etc... sorry dit zijn dingen dak nog ni echt heb gezien in GT5...
Crasht ge ergens tegenaan dan gade da daadwerkelijk aanvoelen als ne crash.. in GT5 peist ge da ge in ne springbal zit....
en snelheidsgevoel. bij grid moede ni in uwe cockpit zitte om te merken da ge rap gaat...
Ma ik begrijp u hoor. GT5 draait op een enorm grote fanbase. Waarom? omda GT Vroeger baanbrekend was op gebied van racespel.
Maar met GT5 vind ik het spel echt achterhaald (op de sublieme graphics na dan he!) en da gedacht was al begonnen bij GT4 vo mij.
Ma deze fanbase is zo blind als een mol....
Het aankomende schademodel... Ik duim vo jullie mee dat het op wa gaat trekken, echt waar
GT4 zuigt tegenover GT5. GT5 is een pak verbeterd en ik denk dat gij nog nooit GT5 hebt gespeeld, toch niet langer dan een kwartier. Ik heb ze trouwens al es met 3 langs elkaar zien rijden met een nek aan nek race als gevolg. In GRID gaat alles om actie en arcade. GRID heeft onrealistisch weggedrag. In GT5 als ik daar drift mode pak of race mode dan blijven de physics hetzelfde en de auto reageert hetzelfde. In GRID verranderen die physics in drift mode en dan lijkt het alsof je op ijs racet. En kheb het trouwens nog nooit meegemaakt dat een AI car in GT5 mij continu ramt. Dat zal wel es gebeuren dat ze tegen u op rijden want als dat niet zo was was het onrealistisch.
Van het moment dat er damage in GT5 zit zal de AI ook aangepast worden om rekening ermee te houden. Dan zal het spel nog beter zijn. Nu lijkt da mss als een springbal, maar hou er rekening mee dat het een prologue is en dat de updates nog moeten komen.
En int echt hebt ge ook geen snelheidsgevoel als ge op een gans brede baan aant rijden zijt met zicht van boven af. Da snelheidsgevoel krijgt ge int echt ook alleen als ge in normale straten rijdt en vanaf de cockpit kijkt. Daarom dat ge in londen da gevoel wel hebt.
Waarom zou het schademodel trouwens op niks trekken? We hebben het hier over japanners die alles tot in de puntjes uitwerken. De maker zei zelf dat er geen halfgemaakt schademodel komt. Het komt er pas als het realistisch is.
En GT5 achterhaald LMAO. Er zijn pc sim racers die zeggen dat GT5 heel realistisch is. En ge kunt het nie vergelijken met rfactor want de auto's in beide games zijn totaal anders. Daarbij is in GT5 de body rol prachtig gesimuleert. AWD FWD en 4WD voelen allemaal anders aan en reageren zoals het moet. Met ABS af zullen u wielen blokkeren en kunt ge geen bocht pakken terwijl ge remt. Als ge met ne 4WD ne bocht pakt zal het vermogen naar de buitenste wielen gestuurd worden etc...
Gij hebt echt geen gedacht van simulatie. Ikzelf heb goesting om alles de deur uit te smijten na een kwartier met GRID te spelen. Zo enorm frustrerend dat gevoel alsof ge met een hoovercraft raced. En da is al sinds collin mcrea 1 dat codemasters het verkloot.
En zoals sommigen het hier al gezegt hebben. Het spel komt pas echt tot zijn recht op pro met alle hulpmiddelen af.
edit: tis mss beter dat we met deze discussie stoppen want we gaan enorm offtopic.



Niets zo zalig als alles dichtsmijten omdat je net een straat voorbijgereden was waarin je in moest, en dan tegen een paal opknallen omdat je wagen onbestuurbaar is 


