Archief - Uw mening qua online met console?

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

flashpk

Legacy Member
wel ik speel nog steeds Phantasy Star Online op mijn geliefde cubie.
Ik vind het nog steeds tof. Online gamen is een alternatief voor de normale gameplay. Online game komt pas ten goede in mmorpg imo

En mmorpgs kunnen heel verslavend zijn. Daar ik het nooit op een pc gespeeld had, was dit voor mij een leuke ervaring/openbaring hehe

Geef mij maar een toetsenbord ipv micro. Ugh al die kindjes die niet tegen hun verlies kunnen. Zo vervelend!!!!!

N3m3s1s

Legacy Member
PSO1&2 op gamecube heeft ook een maand van mijn leven weggevreten :D

momenteel ist WoW, ma kheb er ni zoveel tijd voor dus nog maar een uur of 25 gespeeld

guy666

Legacy Member
fixer187 zei:
Dreamcast had bijna niets van een support of marketing....het betekend ook niet dat wanneer er vele ps2 online hebben dat het op iets trekt. Ik bedoel dat de support van xbox zeer geslaagd is en ze kwaliteit leveren ook al is de visa een groot struikelblok

Daar hadden we het helemaal niet over. We waren bezig dat online gaan op eender welke console onpopulair is. Succes is niet hetzelfde als een kwalitatieve service opzetten.

En als je je al fundeert op een een game als unreal te noemen zegt dit al genoeg over jouw ervaringen online op console...( lees xbox )
Als dat zo ligt voor unreal zie ik niet in waarom de lijn doorgetrokken mag worden naar de andere xbox live games aangezien de demografie van de xbox bezitters hetzelfde zla blijven.


Alé wat zou dan Nintendo zo speciaal maken... een mario party online ofwa of een mariokart of een donkey konga spel met voice control online, een smash brother of een fzer ? Het zullen altijd dezelfde games worden met altijd dezefde basispunten. FPS, sport, race, fighting. Nintendo zal echt niet de hoeveelheid mensen aantrekken om te gaan online gamen omdat ze steenvast altijd voor dezelfde nintendo formule kiest dat vele mensen gewoon niet aantrekt
Inderdaad, als Nintendo een online game maakt zal het waarschijnlijk met mario, zelda, metroid of een andere bestaande franchise zijn. Dezelfde franchises, maar zeker niet dezelfde basispunten, misschien zelfs een mijlpaal voor toekomstige online consolegames.
Nintendo heeft in het verleden veel genres doen uitgroeien en als iemand in staat is er nieuwe bij te maken zal dat Nintendo zijn. Kijk naar het verleden:
Zelda was de basis voor iedere 2D RPG.
Geen enkele 3D-platform game zou dezelfde zijn zonder mario 64. De z-toets uit Ocarina of Time wordt nu in praktisch iedere game gebruikt waarin het de bedoeling is om real-time meerdere vijanden tegelijk te bestrijden (zie Fable).
Daarmee, als iemand zorgt voor verniewing (qua gameplay) in het online gebeuren voor consoles zal het waarschijnlijk Nintendo zijn en niet MS of Sony die in de eerste plaats consoleproducenten zijn die het vooral moeten hebben van third party support.
Vergeet ook niet: de eerste console die online kon gaan... was er een van nintendo. ;)

flashpk

Legacy Member
Yep Nintendo was de eerste. Alleen was het in Japan...
Zoals de meeste leuke dingen :D

fixer187

Legacy Member
guy666 zei:
Daar hadden we het helemaal niet over. We waren bezig dat online gaan op eender welke console onpopulair is. Succes is niet hetzelfde als een kwalitatieve service opzetten.

ik had het over dat imo xbox live geslaagd is, niet over commercieel of dergelijke, maar mijn ervaringen hier op en naar mijn goesting. Diegen die niet online willen met een console zullen dit niet vinden maar de overgrote mening die online gaat is content van Microsofts support

guy666 zei:
Als dat zo ligt voor unreal zie ik niet in waarom de lijn doorgetrokken mag worden naar de andere xbox live games aangezien de demografie van de xbox bezitters hetzelfde zla blijven.

Omdat misschien every moron toen alleen maar unreal speelde, nu is het gespreid over 10tallen games, natuurlijk is het aantal ook gestegen. Maar ik maak uit jouw comment dat je in 1 bepaalde game wat pubers en eikels bent tegen gekomen dat je er van uit gaat dat plots de overgrote meerderheid dit is wat helemaal niet zo is!!!




guy666 zei:
Inderdaad, als Nintendo een online game maakt zal het waarschijnlijk met mario, zelda, metroid of een andere bestaande franchise zijn. Dezelfde franchises, maar zeker niet dezelfde basispunten, misschien zelfs een mijlpaal voor toekomstige online consolegames.
Nintendo heeft in het verleden veel genres doen uitgroeien en als iemand in staat is er nieuwe bij te maken zal dat Nintendo zijn. Kijk naar het verleden:
Zelda was de basis voor iedere 2D RPG.
Geen enkele 3D-platform game zou dezelfde zijn zonder mario 64. De z-toets uit Ocarina of Time wordt nu in praktisch iedere game gebruikt waarin het de bedoeling is om real-time meerdere vijanden tegelijk te bestrijden (zie Fable).
Daarmee, als iemand zorgt voor verniewing (qua gameplay) in het online gebeuren voor consoles zal het waarschijnlijk Nintendo zijn en niet MS of Sony die in de eerste plaats consoleproducenten zijn die het vooral moeten hebben van third party support.
Vergeet ook niet: de eerste console die online kon gaan... was er een van nintendo. ;)

Nintendo kan inderdaad nieuwe genres concepten maken, but accept it, het zal daarmee echt wel geen 10/100 duizenden mensen aanspreken om plots online gaming populair te maken...De populariteit gaat echt wel naar de ver PC ing van de consoles liggen met hun bekende mod community en map makings met al dan niet gebruik van een toetsenbord.
Iet over dat Fable/Zelda gedoe, dan kan je net evengoed honderden elementen uitvinden dat een gamebedrijf over neemt van een ander, het is niet dat Nintendo de heilige graal heeft waar iedereen iets van overneemt.
Als Mario 64 niet was verschenen doe jij precies of dat er geen enkel bedrijf in staat was om een goede 3D platform game zal kunnen maken, dit is gewoon de rijnste Bullshit

plauZ

Legacy Member
online gamen op console boeit niet.
imo.
te weinig tijd om hier een deftig antwoord op te geven, morgen zal ik deze mening eens staven
back to azeroth

guy666

Legacy Member
fixer ik zal morgen ook nog eens tijd pakken om te reageren. ben moe :sleep:

N3m3s1s

Legacy Member
offtopic -> guy, ik dacht da het ni erger kon maar uw nieuwe quote is toch wel crimineel hilarisch :D

guy666

Legacy Member
fixer187 zei:
ik had het over dat imo xbox live geslaagd is, niet over commercieel of dergelijke, maar mijn ervaringen hier op en naar mijn goesting.

Ik dacht dat we aan het bespreken waar of het een goed idee van Nintendo (en Sony) om onlinemogelijkheden in hun consoles te integreren. Als we het economisch gaan bekijken zien we inderdaad dat dit de juiste beslissing is voor Nintendo. MS maakt dacht ik nog altijd serieus veel verlies op de verkoop van de xbox, Sony kwam sommige korte periodes in het rood en de GC maakt al 2 jaar aan een stuk winst. De integratie van een HD en een netwerkadapter was gewoon te duur, zeker als we zien dat nog geen 10% van de xbox live bezitters die dingen gebruiken om online te gamen. MS wilt dan ook een standaard XBox 2 verkopen aan de grote meerderheid mensen die niet geïnteresseerd zijn in een online console ervaring. Als de verschillende versies van de xbox 2 er zijn, ik ben benieuwd hoeveel stuks er van iedere versie verkocht worden. Iets zegt mij dat de grote meerderheid voor de goedkoopste versie zal gaan.

Nintendo kan inderdaad nieuwe genres concepten maken, but accept it, het zal daarmee echt wel geen 10/100 duizenden mensen aanspreken om plots online gaming populair te maken...De populariteit gaat echt wel naar de ver PC ing van de consoles liggen met hun bekende mod community en map makings met al dan niet gebruik van een toetsenbord.
Iet over dat Fable/Zelda gedoe, dan kan je net evengoed honderden elementen uitvinden dat een gamebedrijf over neemt van een ander, het is niet dat Nintendo de heilige graal heeft waar iedereen iets van overneemt.
Als Mario 64 niet was verschenen doe jij precies of dat er geen enkel bedrijf in staat was om een goede 3D platform game zal kunnen maken, dit is gewoon de rijnste Bullshit
Ik denk ook niet dat Nintendo een groot publiek zal aanspreken met hun nieuwe concepten maar wel zullen ze innoveren en het zou mij niet verbazen moest de concurrentie enkele jaren later dezelfde (hardware)concepten verwerken en gebruiken in hun games. Kijk naar het verhaal van de analoge stick.
Dat de populariteit zal liggen aan de PCing van de consoles -> geloof ik niets van. MS probeert dat al jaren en het slaat totaal niet aan. Wie wil er nu Live betalen om met de xbox counterstrike te kunnen spelen?
Al die mods en downloadable content waar vaak dan ook nog eens extra neergeteld moet worden -> niemand gaat daar van wakker liggen omdat het veel meer mogelijkheden heeft op PC en bovendien gratis is.

Nintendo is niet de enige drijver van vernieuwing in games maar het zijn vooral bedrijven zoals Nintendo, Konami, Squaresoft en Capcom die de belangrijkste elementen uitgevonden hebben.
Wat zou een beat'm up de dag van vandaag zijn als street fighter 2 geen bug had waardoor opeenvolgende slagen (combo's) ononderbroken gebruikt konden worden?
Metal gear solid is de vader van alle stealthgames. Met Mario 64 werd het volledige 3D platformgenre uitgevonden. Wat zou een RPG zijn zonder het level-up systeem dat geïntroduceerd werd in Final Fantasy? Pikmin, de eerste geslaagde RTS game op een console. Zelda was de eerste sidescrolling game en zo kan ik nog uren doorgaan.
Waarschijnlijk was men jaren later ook wel op het gedacht gekomen om een game met gelijkaardige gameplay als Mario 64 te maken waar dat doet er niet toe. Hij die het uitgevonden heeft, heeft het uitgevonden. Punt.

fixer187

Legacy Member
guy666 zei:
Ik dacht dat we aan het bespreken waar of het een goed idee van Nintendo (en Sony) om onlinemogelijkheden in hun consoles te integreren. Als we het economisch gaan bekijken zien we inderdaad dat dit de juiste beslissing is voor Nintendo. MS maakt dacht ik nog altijd serieus veel verlies op de verkoop van de xbox, Sony kwam sommige korte periodes in het rood en de GC maakt al 2 jaar aan een stuk winst. De integratie van een HD en een netwerkadapter was gewoon te duur, zeker als we zien dat nog geen 10% van de xbox live bezitters die dingen gebruiken om online te gamen. MS wilt dan ook een standaard XBox 2 verkopen aan de grote meerderheid mensen die niet geïnteresseerd zijn in een online console ervaring. Als de verschillende versies van de xbox 2 er zijn, ik ben benieuwd hoeveel stuks er van iedere versie verkocht worden. Iets zegt mij dat de grote meerderheid voor de goedkoopste versie zal gaan..

Het gaat niet over dat de verschillende producenten winst maken op hun console, het ging over jouw mening over online gaming. Dit was mijn mening, jij hebt de jouwe...die 10% die nu online is gaat gaat zeker ook op de volgende console dit doen + bijkomende mensen.
Kijk als je zou kunnen berekenen hoeveel % PC gamers ook online gamed zal dit ook wel wel hoog zijn maar dit is over een 15 tal jaar ge-evolueerd. Dit zal ook met console gaming gebeuren. Ik ben er absoluut zeker van dat HEEL veel mensen vroeger dachten, ik heb geen behoefte om tegen andere mensen te spelen, geef mij maar een goede sp.


guy666 zei:
.
Dat de populariteit zal liggen aan de PCing van de consoles -> geloof ik niets van. MS probeert dat al jaren en het slaat totaal niet aan. Wie wil er nu Live betalen om met de xbox counterstrike te kunnen spelen?
Al die mods en downloadable content waar vaak dan ook nog eens extra neergeteld moet worden -> niemand gaat daar van wakker liggen omdat het veel meer mogelijkheden heeft op PC en bovendien gratis is. .

je geeft 1 vb met de populaire CS en ik vind dit eigenlijk een magere comment, net zoals die van Unreal Tournament...
Wat die zogenaamde jaren zijn, het zijn er 2...
Downloadable content.....Tot nu toe zijn er 3 games waar je moest betalen, waar uit er nu 1 is ( Full spectrum warior ) waar je je geld terug krijgt, splintercell PA, die nu gratis zijn, ALLEEN Project Gotham 2 moet je betalen maar dit is ook grote conten packs...Dus niet zo overdrijven

Daarom zie ik de toekomst in de ver PC-ing van de console en NIET de reden dat jij denkt de games die ook op PC uitkomen met de CS die jij suggereerd maar de gehele mod community, lees maar eens over Timesplitters 3 en de mapmaking optie en hoe je die kan uploaden naar de mainservers van de producenten, dit gaat ook voor pariah gelden

guy666 zei:
Nintendo is niet de enige drijver van vernieuwing in games maar het zijn vooral bedrijven zoals Nintendo, Konami, Squaresoft en Capcom die de belangrijkste elementen uitgevonden hebben.
Wat zou een beat'm up de dag van vandaag zijn als street fighter 2 geen bug had waardoor opeenvolgende slagen (combo's) ononderbroken gebruikt konden worden?
Metal gear solid is de vader van alle stealthgames. Met Mario 64 werd het volledige 3D platformgenre uitgevonden. Wat zou een RPG zijn zonder het level-up systeem dat geïntroduceerd werd in Final Fantasy? Pikmin, de eerste geslaagde RTS game op een console. Zelda was de eerste sidescrolling game en zo kan ik nog uren doorgaan.
Waarschijnlijk was men jaren later ook wel op het gedacht gekomen om een game met gelijkaardige gameplay als Mario 64 te maken waar dat doet er niet toe. Hij die het uitgevonden heeft, heeft het uitgevonden. Punt.

Eigenlijk een nutteloze discussie en zo kan je een 30 jaar in de tijd terug gaan met de uitvinding van pong of de eerste pc..Ja de consoorten waren eerste met bepaalden items maar gaat niet over hoe bepaalde producenten iets hebben gemaakt dat later in games worden gebruikt, het gaat over de mogelijkheden onlinen en hoe de 3 bedrijven dit nu en later gaan gebruiken
.
Je overdrijft toch in vele dingen hierover en doet alsof deze de enigste die op het idee kunnen opkomen of ze jaren voorsprong hebben op ideeën.

Je moet ook eens kijken naar die bedrijven, misschien uitgezondert Nintendo. Ze hebben ook veel crappy games met geen bezieling of vernieuwing. Sqauresoft doet niets anders dan op hun eerste RPG op verder te brijen, Nintendo eigenlijk ook maar af en toe steken ze het in een ander jasje met een nieuw element. Konami met de metal gear solid een dijk van een stealth game maar ze blijven er op brijën en ze zijn voorbijgestoken in verschillende elementen ook al hebben ze een nieuwe telg in de mg reeks.
Capcom, je suggereed het zelf,...BUG,...OK zij waren eerste... blablabla


Maar het feit is dat de meeste gamesdeveloppers van het idee zijn beter goed geript dan slecht uitgevonden, wat heel veel bedrijven met dit concept rondlopen, OK Nintendo heeft een andere mentaliteit daarop maar kijk eens naar hun commercialisatie hiermee die jij aanhaalde in het eerste deel van je comment.

guy666

Legacy Member
fixer187 zei:
Het gaat niet over dat de verschillende producenten winst maken op hun console, het ging over jouw mening over online gaming. Dit was mijn mening, jij hebt de jouwe...die 10% die nu online is gaat gaat zeker ook op de volgende console dit doen + bijkomende mensen.
Ik bekeek het als een mening of het al dan niet online gaan van de GC een goede zaak was VOOR Nintendo, niet voor mij.

Downloadable content.....Tot nu toe zijn er 3 games waar je moest betalen, waar uit er nu 1 is ( Full spectrum warior ) waar je je geld terug krijgt, splintercell PA, die nu gratis zijn, ALLEEN Project Gotham 2 moet je betalen maar dit is ook grote conten packs...Dus niet zo overdrijven
Ik ken nog andere games die werken met premium content zoals mechassault.

Maar het feit is dat de meeste gamesdeveloppers van het idee zijn beter goed geript dan slecht uitgevonden, wat heel veel bedrijven met dit concept rondlopen, OK Nintendo heeft een andere mentaliteit daarop maar kijk eens naar hun commercialisatie hiermee die jij aanhaalde in het eerste deel van je comment.
Er moet wel eerst iemand iets uitvinden eer de rest het kan rippen.
En over commercialisatie gesproken, het is juist dit aspect dat er bij Nintendo voor zorgt dat ze zo'n trouwe fanbase hebben.
Zoals ik in mijn eerste post al zij: als iemand katalysator is voor de console online gebeurtenissen, dan is dat door vernieuwing gebracht door developers als Nintendo en niet door het achternahollen van PC gaming.
Geen honderduizend mods of extra maps kunnen mij overtuigen om het online gaan van de consoles serieus te nemen. Ik wil dingen zien die niet vergelijkbaar zijn met wat PC te bieden heeft.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan