Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

t0tec

Legacy Member
Stuk of 3-4 spine crawlers neerplanten? Ben geen Zerg speler maar lijkt me effectief genoeg om hem zelf te doen retreaten.

CurrY

Legacy Member
[BAT] Hydra;15365460 zei:
9 Pylon
11 chrono boost op nexus
12 Gateway + die probe laten scouten
13 chrono boost op nexus
14 Assimilator (3 probes erin als het klaar is)
16 Pylon
16 Cyb Core (= direct als gateway klaar is)
17 Zealot
21 Stalker (= direct als cyb core klaar is)
23 Warp gate tech (= direct als cyb core klaar is)

chrono boost op warp gate tech (tot het einde van deze build)

probes maken tot 26 supply

26 warp gate tech 25%: 3 gateways zetten (doet ge het later dan gaan uw gateways te laat klaar zijn)

26 warp gate tech 45%: uw stalker, zealot en een probe naar de vijand zijn natural sturen

26 warp gate tech 80%: proxy pylon zetten aan de natural op 80% warp gate tech [+ optioneel 2 pylons in u main knallen, zodat ge rustig kunt warpen zonder supply blocked te geraken eens ge aant 4 gaten zijt]

Rond 5:50 is warp gate tech klaar
Rond 6:05 kunde aan zijn ramp staan

k bedankt ik deed altijd 13 gate en 15 assimilator

RpR

Legacy Member
_DKsissor_ zei:
net voor het eerst gewonnen tegen een plat speler(zerg) ^^. Mijn dt harass built blijft voorlopig werken dus blijven we die maar doen zeker ^^. Kvind het wel raar dat zergs amper spore's in hun mineral line zetten , als ik in wall weten ze toch dat ik ofwel phoenix/voidray of dt ga doen :p

Dit is dan ook een verschil tussen zerg in plat en diamond. In diamond heeft iedereen een detectie unit of gebouw aan minerals + ingang base.

Dt's in diamond is gewoon insta loss.

Raaf

Legacy Member
Heel af en toe word ik nog wel 'ns verrast, maar een dt rush is geen betrouwbare build idd.

Furywitch

Legacy Member
Raaf zei:
Heel af en toe word ik nog wel 'ns verrast, maar een dt rush is geen betrouwbare build idd.

Ik ga bijna altijd fast expand vs Tos als terran en zie nog erg vaak DT rushes in mid masters level.

Raaf

Legacy Member
DT expo is nog wel ok, maar 1 base dt toch niet echt... In principe zijn builds daar op voorzien. Insta win kinda. high diamond dan.

-I-

Legacy Member
Ik heb nog nooit SC2 of SC gespeeld maar ik volg wel Husky, Day9, Force, LagTV op YouTube. Vraag me niet waarom, ik vind het gewoon zalig :p

Ik heb een vraag omtrent Protoss en meer bepaald Immortals. Immortals worden amper gebruikt (in lage nummers nooit spam) maar ik hoor wel altijd "Immortals are sniped down immediately" en die lijken ook vrij sterk te zijn. Waarom gebruiken P spelers Immortals niet vaker? Zijn Immortals enkel goed tegen Bio?

Als ik dit zo bekijk zijn Immortals er echt goed uit
Starcraft 2 Armory - Protoss Immortal

Immortals lijken wel een beetje duur Starcraft 2 Armory - Protoss Units


Edit: sorry dat ik dit hier zet, ik zie niet direct een "kleine vraagjes" thread.

Raaf

Legacy Member
Immortals zijn goed maar doen geen area of effect schade, wat je dus wel hebt als je colossus gaat en deze worden geproduceerd in hetzelfde gebouw. Dus als je de keuze hebt tussen de 2... :)

Plus, ze hebben ook beperkte range, hoewel deze wel gebufft wordt in de volgende patch (maar slechts +1, terwijl colossus met een upgrade 9 of zo hebben).

t0tec

Legacy Member
Immortals zijn niet zo goed tegen bio units (behalve dan tegen Marauders/Roaches). Ik ga wel in early game meestal voor robo tech en pop er twee Immortals uit voor het geval dat er ne marauder push/roach push is. Ik vind wel dat ze wat dmg kunnen opnemen. Moest er iemand mass Thor gaan zou'k toch wa Immortals maken omdat zij juist de counter units zijn.

Ik heb daarjuist verloren tegen heavy marauder army en had enkel collosi/stalkers/zealot en kzat op 3base(hij op 2) en kverloor nog :(. Macro was mss niet goed genoeg maar mss met die Immortals zou'k gewonnen hebben?

BelgianTerror

Legacy Member
Haha, ik ken je gevoel -I- :p deed ik ook enkele maanden en dan uiteindelijk toch maar gekocht :d

En tsja, immortals kunnen in het begin goed zijn tegen roaches/marauder. Maar al snel zullen spelers colossus verkiezen omdat deze pak beter zijn. Enkele immortals in je leger blijft echter zeer sterk omdat ze enorm veel damage absorben en kunnen toedelen.

Raaf

Legacy Member
Mixana bedoelt: goed tegen armored units, maar tegen light zijn ze een beetje overkill: rocket launcher gebruiken om een konijn te schieten.

-I-

Legacy Member
Dus Immortals zijn een zwakkere versie (geen splash damage, kan niet over muren stappen, minder damage) van Colossus en eens je Colossus kan maken is er weinig reden om voor Immortals te gaan?

Raaf

Legacy Member
Zwak is relatief. Tegen armored units doen ze het uitstekend, maar meestal ga je de splash damage verkiezen, ja.

Daedie

Legacy Member
-I- zei:
Dus Immortals zijn een zwakkere versie (geen splash damage, kan niet over muren stappen, minder damage) van Colossus en eens je Colossus kan maken is er weinig reden om voor Immortals te gaan?

Een leger van gateway units + immortals + colossi is meestal zwakker als een leger van gateway units + meer colossi (gelijke resources). Dit om verschillende redenen, oa het feit dat immortal zeer gespecialiseerd is en colossi meer algemeen. Ook de AoE damage is van cruciaal belang gewoon om competitief te blijven naar de latere stages van het spel.

Het gevolg daarvan is dat ge dus eigenlijk zo snel mogelijk aan colossi wilt beginnen zonder daarbij een enige vorm van acherstand op te lopen. Als dus in leven kunt blijven zonder immortals maakt ge er beter zo weinig mogelijk. Immortals zijn dus eigenlijk meestal een overbruggingsunit naar hogere tech.

[BAT] Hydra

Legacy Member
_DKsissor_ zei:
net voor het eerst gewonnen tegen een plat speler(zerg) ^^. Mijn dt harass built blijft voorlopig werken dus blijven we die maar doen zeker ^^. Kvind het wel raar dat zergs amper spore's in hun mineral line zetten , als ik in wall weten ze toch dat ik ofwel phoenix/voidray of dt ga doen :p

Net gepromote naar plat met mijn toss account, ging echt vrij easy. 4 gate ftw....
Ma ik voel alsof ek écht nog niets van protoss tactics heb geleerd. Platinum stelt teleur :p.

Furywitch

Legacy Member
[BAT] Hydra;15373737 zei:
Net gepromote naar plat met mijn toss account, ging echt vrij easy. 4 gate ftw....
Ma ik voel alsof ek écht nog niets van protoss tactics heb geleerd. Platinum stelt teleur :p.

In een league zitten stelt echt niet zo veel voor tbh. De skill differences tot aan diamond is echt niet zot huge.

_DKsissor_

Legacy Member
[BAT] Hydra;15373737 zei:
Net gepromote naar plat met mijn toss account, ging echt vrij easy. 4 gate ftw....
Ma ik voel alsof ek écht nog niets van protoss tactics heb geleerd. Platinum stelt teleur :p.
mja ik zit al een week in de fase dat ik mijzelf verplicht om andere tactics te gebruiken. Tege terran probeer ik eerder macro te gaan ipv een snelle 4gate (zonder veel succes) en tege Zerg speel ik wat met phoenix/dt/ ffe en dat wel met veel succes. khaat echt terran :p wow
Ik 4gate enkel alleen nog tege andere toss op maps zonder ramp

edit: binnekort eens een 2 vs 2 doen ?:p
edit:hydra , wilt ge eens een 4gate replay van u laten zien against ne ingewallde terran ?

[BAT] Hydra

Legacy Member
_DKsissor_ zei:
mja ik zit al een week in de fase dat ik mijzelf verplicht om andere tactics te gebruiken. Tege terran probeer ik eerder macro te gaan ipv een snelle 4gate (zonder veel succes) en tege Zerg speel ik wat met phoenix/dt/ ffe en dat wel met veel succes. khaat echt terran :p wow
Ik 4gate enkel alleen nog tege andere toss op maps zonder ramp

edit: binnekort eens een 2 vs 2 doen ?:p
edit:hydra , wilt ge eens een 4gate replay van u laten zien against ne ingewallde terran ?

Hier 4 replays tegen gebunkerde/gewallde platinum terrans. Taktiek is telkens 1 base 4 gate.

1v1 quark vs FrozenFire PvT - drop.sc
1v1 Retsof vs FrozenFire PvT - drop.sc
1v1 FrozenFire vs Retsof PvT - drop.sc (niet dezelfde als de vorige, wel toevallig dezelfde speler tegengekomen op de ladder)
1v1 LTT vs FrozenFire PvT - drop.sc

Wa vinde ervan?

BelgianTerror

Legacy Member
Nieuwe tactiek tegen zerg: 2gate 2 robo -> zealot immortal.
Tot nog toe enkel gebruikt in games tegen vrienden maar zerg kan dit quasi onmogelijk stoppen :')

[BAT] Hydra

Legacy Member
BelgianTerror zei:
Nieuwe tactiek tegen zerg: 2gate 2 robo -> zealot immortal.
Tot nog toe enkel gebruikt in games tegen vrienden maar zerg kan dit quasi onmogelijk stoppen :')

Klinkt interessant, direct eens gebruiken se. Met mijn 4 gate kan ik niet meer op tegen platinum zergs.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan