Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

noinspiration

Legacy Member
Ja lap, terug van Duitsland, week nie gespeeld, en nu ben ik weer op losing spree. :D

Foezjie

Legacy Member
noinspiration zei:
Ja lap, terug van Duitsland, week nie gespeeld, en nu ben ik weer op losing spree. :D

I know the feeling :p

Ik kan de laatste tijd weinig spelen en ik merk het echt wel :(

pinoken

Legacy Member
ik zen die focking no-skill kloothommels echt mugg he, nu al heel de focking avond dat ze hier me dikke no-skill builds op men kas komen, dan is het weer een 6pool die ik nie gescout heb om 1 of andere reden, dan weer zone freaking rush me terran terwijl ik nog nie eens een spawning pool aan het maken ben. En niemand moet zeggen dat het aan mijn BO ligt, want die is alles behalve slecht.

pnik

Legacy Member
pinoken zei:
ik zen die focking no-skill kloothommels echt mugg he, nu al heel de focking avond dat ze hier me dikke no-skill builds op men kas komen, dan is het weer een 6pool die ik nie gescout heb om 1 of andere reden, dan weer zone freaking rush me terran terwijl ik nog nie eens een spawning pool aan het maken ben. En niemand moet zeggen dat het aan mijn BO ligt, want die is alles behalve slecht.

Wat is je BO dan? T's hun rushes zijn vertraagd met de patch hé, dus tenzij ze geen scv's maken en meteen depot -> rax -> marines gaan zie ik niet in hoe dat die zijn units al in uw base zouden kunne geraken voordat je spawning pool af is. En zelfs dan nog zou dat toch nog doenbaar moeten zijn met je drones?

Nuja, op tijd scouten is iig de boodschap hé, zeker als je constant gecheesed wordt. Beter dat je dan gewoon asap scouten, zodat je het meteen weet wanneer ze iets cheesy van plan zijn.

pinoken

Legacy Member
pnik zei:
Wat is je BO dan? T's hun rushes zijn vertraagd met de patch hé, dus tenzij ze geen scv's maken en meteen depot -> rax -> marines gaan zie ik niet in hoe dat die zijn units al in uw base zouden kunne geraken voordat je spawning pool af is. En zelfs dan nog zou dat toch nog doenbaar moeten zijn met je drones?

Nuja, op tijd scouten is iig de boodschap hé, zeker als je constant gecheesed wordt. Beter dat je dan gewoon asap scouten, zodat je het meteen weet wanneer ze iets cheesy van plan zijn.

ik scout echt bijna constant. mijn Bo is 13gas->14pool -> 14 hatch.

normaal zou ik die hatch voor de pool hebben maar door al die cheese de laatste tijd.

[BAT] Hydra

Legacy Member
pinoken zei:
ik scout echt bijna constant. mijn Bo is 13gas->14pool -> 14 hatch.

normaal zou ik die hatch voor de pool hebben maar door al die cheese de laatste tijd.

Ma in 1V1 is 14 hatch wel dodelijk ze, ge haalt daar de eerste 10 minuten geen voordeel uit tov. one base te blijven.

Mijn ervaring met zerg is dat ge beter uw 2e hatch rond 25 - 30 supply zet ofzo.

Op het allerhoogste niveau komen de spelers weg met een 14 hatch, maar op een lager niveau staat ge ver achter als ze dat scouten.

mig el pig

Legacy Member
pinoken zei:
ik scout echt bijna constant. mijn Bo is 13gas->14pool -> 14 hatch.

normaal zou ik die hatch voor de pool hebben maar door al die cheese de laatste tijd.

Met zo ne early hatch is het wel logisch dat ge verliest tegen early rushen of all-ins ma cheese zou ik het niet echt noemen.

pnik

Legacy Member
mig el pig zei:
Met zo ne early hatch is het wel logisch dat ge verliest tegen early rushen of all-ins ma cheese zou ik het niet echt noemen.

Idd, post anders eens de replay van die match?

-D-

Legacy Member
Is niet meteen een klein detaill natuurlijk... In 2v2 moet dat toch wel te houden zijn lijkt me? Of bedoel je dat het probleem zich voordoet in 1v1, maar dat je eigenlijk een 2v2 speler bent?

pinoken

Legacy Member
-D- zei:
Is niet meteen een klein detaill natuurlijk... In 2v2 moet dat toch wel te houden zijn lijkt me? Of bedoel je dat het probleem zich voordoet in 1v1, maar dat je eigenlijk een 2v2 speler bent?

het doet zich voor in 2v2, maar een bioball rush van dubbel terran is voor 1 terran en 1 zerg met een normal build ook vrij moeilijk te stoppen. Ik poot dan meestal nog een spinecrawler neer nadat mijn pool klaar is

Lethall

Legacy Member
net echt hard ge-lolled.

TvP (ik ben T) op Delta Quadrant.

Ik open altijd TvP met Select zijn 2 rax expand, en 1 van de dingen daaraan is nadat ge uw tech lab hebt het eerste wat ge maakt is een reaper voor te scouten en eventueel wat probekes te pakken als de P agressief probeert te zijn met zijn eerste stalker.

Nu heb ik de gewoonte die altijd via die natural met rocks binnen te sturen, en dan zo de base binnen.

Nu ja, ik ben zoals gewoonlijk bezig, ik rally die naar de protoss zijn natural, en opeens zie ik op mijn minimap zo een blauw puntje aan die gold met rocks die in de weg daarnaartoe ligt, dus ik sibiet men reaper terugsturen.

Staat daar een pylon met een prxy stargate die gestart is, ff die pylon gepakt met men reaper, en echt hard gelold.

njah Daarnaa was het gewoon, wat zitten massen op 2bases/2-3rax, scannen zien dat em zen rocks aan het openbreken is, ff pushke doen, em moest probes pullen.

En dan erna nog es gepusht met 1/1 en wat vikings omdat em een paar voidrays had, vrij standaard TvP :p

Maar ik vind het gewoon veel te grappig hoe toevallig da wel nie was da men reaper net daar passeerde xD

aenema

Legacy Member
Raaf zei:
Vandaag in 2 TvTs bijna exact dezelfde all in op me gekregen. Voordien nooit gezien...

3 rax (of 4 rax in 2de game) marines, no gas en alle SCV's mee.

Voorbeeld replay: Download TvT JC v Uplifter .SC2Replay from Sendspace.com - send big files the easy way

Don't mind the supply block ^^

Heb geen tijd om je replay te bekijken maar zon builds vind ik echt moeilijk om te counteren vooral omdat het na de eerste scout moeilijk is om T nog te scouten. De laatste keer had ik geluk omdat ik 2 gate robo was gegaan en fast colossus kon gaan wanneer ik zijn leger zen base zag verlaten, en dat was op een grote map.

Lethall

Legacy Member
Ik zal em straks (eerst es efkes eten) es bekijken die replay Raaf.

Maar over het algemeen mag dat voor de meeste builds geen probleem zijn.

Ik open eigenlijk altijd standaard, 10depot, 12 rax, 13 gas, factory als ik 100 gas heb.

Als ik niet kan scouten in het begin, of men scv kan niets zien (ik stuur altijd een 2de voor FE builds te zien, of voor ff op zen ramp te gaan/tower te pakken). dan scan ik met men 2de 50 energy en kunt ge zo'n zever altijd op tijd zien.

Vanaf daar zet ge een bunker op uw ramp (wallen is nutteloos in tvt, behalve als ge mss iet cheesy zoals 2 port banshee wilt doen). en vanaf ge em ziet afkomen (ge zou xel'naga's moeten hebben) uw klaarhouden (en unsieged tanks zijn verassend goed tegen marines), en ook scv's pullen en deftig micro'en (hoeveel ge er moet afhalen hangt er wat vanaf ofc), en een stuk ervan op repair zetten op uw tanks.

Dan start ge siege mode ietske vroeger dan normaal (ik pak siege meestal pas rond men 4de tank) en vanaf dan ist simpel.

Ik heb zo al verscheidene marine-allins tegengehouden, en zelf een proxy thor/marine/scv all'in

Nu ja dat was algemeen advies.

edit:

efkes die replay gezien, en ik zie niet echt wat het probleem is, ge houd het af zonder zelf scv's te moeten pullen :p

Die "push" kwam veel eerder dan ik dacht, dus veel van men vorig advies is vrij nutteloos.

Maar ik zie dat ge het gewoon afhouden zonder al te veel problemen, en in uw geval, kunde gewoon kiezen voor dus ipv1 hellion en dan tech lab (ik gok dat dat normaal uw plan is) gewoon een extra hellion of 2 maken als em blijft afkomen :p

Raaf

Legacy Member
Haha, ik heb geen 'advies' nodig hoor :)

't was gewoon een vaststelling.

Het doel van mijn build is een 'snelle' aanval met een 8-tal marines/3 hellions en 1 medivac.

Werkt soms perfect ... soms faalt het enorm. Als ze bunkeren, drop ik hellions met de medivac in de base en scout wat (en kill ik scv's) ... en neem de juiste 'maatregelen'.

De build is verre van perfect maar ze werkt vrij goed omdat de aanval meestal voor siege mode komt.7

edit: ik pull toch duidelijk wel scv's? :)

Lethall

Legacy Member
ah oops, mijn fout, ik dacht om een of andere reden dat ik op de topic had geklikt waar ge om advies kunt vragen xd

en jah, die scv's zal ik gemist hebben, ik had er snel even doorgekeken op 4x

Raaf

Legacy Member
Nee, geen probleem hoor. Ik apprecieer het gebaar... Ben ondertussen 1600 diamond dus ik weet wel ongeveer wat ik doe (hoewel er enorm veel ruimte is voor verbetering... zonder twijfel). Met de scv's repareer ik de bunker. Maar ik pull ze niet allemaal idd.

aenema

Legacy Member
wat bedoelen jullie met SCV's pullen? ben maar gold speler dus heb nog veel te leren :p
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan