Archief - Uw laatste multiplayer-ervaring

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

caretony

Legacy Member
Lospeed zei:
:offtopic:
wat is micro('en)?

Ge hebt Macro en Micro, Macro is uw economie en uw gebouwen enzo controleren, Micro is uw units controleren. Terran bijvoorbeeld moet tegen zerg zijn helions achter de mineral lines bewegen zodat zerglings u niet kunnen omsingelen en dan altijd wegbewegen, of met marines/marauders zealots aanvalle en dan altijd achteruit lopen zodat ze u moeilijker kunnen raken.

Pirate!

Legacy Member
Ik ben nu eindelijk van gold in platinum gesmeten en durf nu niet meer spelen omdat ik bang ben dat ik nooit verder ga geraken dan de rank 16 in platinum nu :D

Morgen zal het wel beter zijn.

tokke_1

Legacy Member
Genious zei:
Ik had het eigenlijk verwacht, met andere maten was het net zo.
Maar kwou het enthousiasme niet ontnemen aan de groep. :p

Nu, vandaag ergens op TL gelezen dat ze matchmaking en allocatie voor teamgames gaan verbeteren omdat het momenteel te makkelijk te laag inschat. :D

Heb het ook gelezen was kwaad. We hadden, imo, vrij goed geapeeld. Heb de replays gekeken. We hebben soms er echt voor gezorgd dat ze moesten turtelen en wij dan map advantage hadden. Of da we met 2 harrase en de 2 andere voort techen en ecgt dik leger maakt. Was echt mooi. Maja het mocht niet zijn.

Ps: reply met de gsm gemaakt. Vergeef mij voor eventuele fouten. :)

caretony

Legacy Member
Pirate! zei:
Ik ben nu eindelijk van gold in platinum gesmeten en durf nu niet meer spelen omdat ik bang ben dat ik nooit verder ga geraken dan de rank 16 in platinum nu :D

Morgen zal het wel beter zijn.

gold => platinum wordt wel direct redelijk wat moeilijker en ge gaat wss eerst een heel deel verliezen, maarja who cares about die rank 16 in platinum, tis niet dat ge nu ineens nen uberpro zijt omdat ge rank 16 in plat. staat.

Levicious

Legacy Member
KUTTER DE KUTTER KUT.

Vandaag terug in een losing streak ( eigenlijk nog nooit een winning streak gehad ;) )
Vandaag lukt NIETS.

Ik blijf maar verliezen tegen Protoss.
Ik probeer altijd zo vroeg mogelijk aan te vallen met marauders maar op de een of andere manier kan die ze allemaal killen met zijn stalkers. En ze hebben er nochtans niet zoveel.

Of ze komen altijd af met hun void raids terwijl ik nog niets anti air heb.
Ik kom slecht :p

Iedereen zal zeggen : SCOUTING.

Ja ok ik scout , maar ik zie gebouwkes staan en weet ik veel wat die aant doen is.
Het enige dak herken is het gebouw om vliegtuigskes te maken.

Dan 1 tegenstander met zerg.
Mijn muur is nog niet dicht ( heel breje ramp ) en die komt al binnen met zijn zerglings.
Maar WTF mijn barrack was zelf nog niet klaar.
Normale zergling rush kunde nog afweren met marines en als u muur toe is .
Maar mijn barrack was zelf nog niet klaar. ( en neen ik had niets daarvoor gebouwd )
10 Supply
12 of 11 Rax als ik mij ni vergis.

Fieuw thopen dat die kerel van 9lives mijne ps3 BF BC II vlug opstuur dak tenminste toch nog iets kan , frustro mode gedaan.

Lospeed

Legacy Member
darn,
in bronze league als random tegen andere random, werd uiteindelijk P v P.
Ik blokkeer zijn eerste aanval goed en had zonder twijfel het overwicht qua extra bases enz en dus veel meer minerals en gas maar ik kon gewoon geen units maken aan de rate dat'k dat bijkreeg en ondertussen hem aanvallen, zo ben'k een leger verlore terwijl'k zijn leger had afgeleid met 4 units en dan rond gegaan met mijn leger naar zijn base, maar uiteindelijk daar verloren.
Had dan veel te laat terug units om zijn counter te kunnen blocken, tevergeefs :(

In de practice matches was het zo easy, gewoon base proberen houden en dan gewoon 1 of 2 types units massen (en zo heb'k echt veel gewonnen). in die leagues (ook al zit'k in een lage) is het toch een pak moeilijker :p

Wat wel goed is is dat'k nu de kracht van zealots eign wel ken :), ik onderschatte die veel teveel :p

Manuuz

Legacy Member
Levicious zei:
KUTTER DE KUTTER KUT.

Iedereen zal zeggen : SCOUTING.

Ja ok ik scout , maar ik zie gebouwkes staan en weet ik veel wat die aant doen is.
Het enige dak herken is het gebouw om vliegtuigskes te maken.

- tip1: bekijk de techtrees eens van alle rassen, en probeer de buildings te herkennen. (er zijn er veel ,begin met de lowtier buildings, zodat je "weet" wat hij doet.
als je niets herkent is je scouting waardeloos uiteraard.

- tip2: als je die zerg had gescout, had je gezien dat die early spawning pool , en kon je dna zelf ook eerder uw barrack bouwen.

Klinkt makkelijk, maar is in het begin helemaal niet zo simpel.
beste manier is eigenlijk om zelf eens een tijdje ieder ras te spelen.

Lospeed

Legacy Member
Eindelijk een game waardoor ik van war- en starcraft hou::)

Random (ik, zerg uiteindelijk) vs. Protoss
In het begin gescout en zag dat ie aan de ingang van z'n base alles bouwde (wel goed beveiligd met canons enz, kon er niet doorheen geraken)
Uiteindelijk kwam hij een paar keer met zealots, was niet gemakkelijk maar het gehaald met zergs en roaches.
Ik breidde veel sneller m'n base uit en dat loonde :), nooit problemen gehad met minerals of gas (gas deed in vorige games soms moeilijk), nu had'k maar te kiezen hetgeen ik wilde op het juiste moment.

Nog eens gescout en zag dat hij toch tamelijk wat stalkers had. Ik had toen hydra's en infestors, battle verloren toen hij aanviel maar kon het opvangen met zergs die'k heel rap kon maken, zo had hij wel een van m'n expands kunnen kapotkrijgen.

Dan ben'k mutalisks beginnen maken ook al wist ik dat hij die stalkers had. Met wat hydra's zijn leger naar de ene kant van z'n base gelokt en ondertussen met die muta's z'n probes gaan killen en z'n main :)

Zijn 2e base kon'k onmogelijk binnendringen, daarna kwam hij tal van keren met stalkers, zealots (die waren hardnekkig) en die die zo'n schild hebben (naam ontglipt me). Hij probeerde me telkens vast te zetten met force field maar heb hem kunnen omsingelen door m'n extra bases waar hij nog niet van wist :)

Uiteindelijk waren het de ultralisks (2 of 3) die de doorbraak gaven en hem volledig de grond in boorden :)

dan heeft ie opgegeven (waarschijnlijk door gebrek aan ressources want ik had zowat half de map en de andere waren nog open buiten zijn base en z'n 2e)

Zulke games, daar heb'k et voor gekocht :)

noinspiration

Legacy Member
Weer volop aan het verliezen, ik ben vrij zeker dat het probleem ligt bij het feit dat ik teveel concentreer op 1 tactic. bv op desert oasis zoveel mogelijk air, en terwijl kan ik weinig scouten omdat ik aper ground units heb...
kut :(

Genious

Legacy Member
Levicious zei:
KUTTER DE KUTTER KUT.

Vandaag terug in een losing streak ( eigenlijk nog nooit een winning streak gehad ;) )
Vandaag lukt NIETS.

Ik blijf maar verliezen tegen Protoss.
Ik probeer altijd zo vroeg mogelijk aan te vallen met marauders maar op de een of andere manier kan die ze allemaal killen met zijn stalkers. En ze hebben er nochtans niet zoveel.

Of ze komen altijd af met hun void raids terwijl ik nog niets anti air heb.
Ik kom slecht :p

Iedereen zal zeggen : SCOUTING.

Ja ok ik scout , maar ik zie gebouwkes staan en weet ik veel wat die aant doen is.
Het enige dak herken is het gebouw om vliegtuigskes te maken.

Dan 1 tegenstander met zerg.
Mijn muur is nog niet dicht ( heel breje ramp ) en die komt al binnen met zijn zerglings.
Maar WTF mijn barrack was zelf nog niet klaar.
Normale zergling rush kunde nog afweren met marines en als u muur toe is .
Maar mijn barrack was zelf nog niet klaar. ( en neen ik had niets daarvoor gebouwd )
10 Supply
12 of 11 Rax als ik mij ni vergis.

Fieuw thopen dat die kerel van 9lives mijne ps3 BF BC II vlug opstuur dak tenminste toch nog iets kan , frustro mode gedaan.

Wel ja, weten wat ge moogt verwachten op basis van wat ge scout en wanneer is idd niet altijd evident, een goed topic of post ergens zou handig zijn.
Paar vuistregels toch: (die ik gebruik, dunno of ze ook echt heel juist zijn :p)
Ik scout meestal op 12 food (als zerg wel)
Als ge direct 2 gateways ziet (zeker als ie ze chronoboost), dan moogt ge u aan een push verwachten met zealots.
Als ie zijn cybernetics zet na eerste gateway, dan wil ie misschien voor een 4gate gaan en dus wat later pas pushen. Als echter beide gas geisers vroeg genomen worden is tech opbouw waarschijnlijker dan een push.
Early forge wijst op cannons, ofwel wil ie u cheesen met cannon rush (scout uw base en ramp op zijn minst), kan ook zijn dat hij soort van fast expand wil doen. (maar dan ziet ge meestal eerst een gateway en dan pas forge)
Later in het spel kunt ge andere gebouwen zien, maar die zijn meer rechtuit natuurlijk: templar archives: high templar of ie is gewoon nog niet aan zijn dark shrine geraakt voor dt's. Ziet ge dark shrine, dan dus dt's.
Ziet ge stargate, dan moogt ge u aan air verwachten (meestal void rays).
Ziet ge robotics facility, dan is het wat moeilijker. Kan zijn dat ie gewoon observers wou, maar meestal laat ge productiegebouwen niet onbenut, dus waarschijnlijk ook immortals te verwachten. Drops worden vanaf dat moment ook mogelijk door warp prism. Ziet ge ook een robo bay, dan is het waarschijnlijk dat ie colosus gaat. (zeker als ge hem veel light units hebt laten zien ;))

Zerg is wat meer rechtuit. :) (ge wilt daar prolly vroeger een scout naar sturen dan naar P of T)
Ge wilt in de eerste plaats weten wanneer hij zijn pool zet. Een heel vroege pool (zeker voor 10 food :p) wijst op rush.
Ge kunt ook de kans hebben dat ge rond 13 food hem zijn natural ziet nemen (voor zijn pool dus), dan wil ie voor macro game gaan, ge wilt hem waarschijnlijk dan daar op pakken door early pressure.
Meer standaard builds voor zerg zijn met pool en gas ergens tussen 13 en 15. Ge kunt misschien wat lings zien opduiken aan uw ramp, maar dat zal waarschijnlijk meer zijn om u te checken dan u echt plat te walsen met een push.
Ge wilt ook zien wat ie doet na de pool: roach warren, baneling nest of tweede gas.
Tweede gas indiceert meestal tech, wat voor Z meestal wil zeggen: early muta. :p Roach warren direct na spawning pool en maar heel weinig lings (<5) kan dan wijzen op een early roach push met 5 roaches, zeker tegen terran. Maar het kan ook best zijn dat ie gewoon een basismix wil hebben om te antwoorden op uw moves. Voor de rest zijn de meeste gebouwen weer vrij rechtuit he: Hydra den -> hydra's. Tenzij hij zijn creep goed spreidt of een nydus worm heeft is dat meestal een defensieve optie. Spire -> muta harass.
Infestor pit: of hij wil doortechen, of hij deed het voor de infestors (hoe meer ge bio speelt, hoe waarschijnlijker dat laatste)
Great spire -> broodlords. (zeker als ge turtle speler zijt met torentjes :p)
Ultralisk cavern -> ultras.

Terran is wat lastiger om te scouten door simpele wall-in (als zerg raak ik op 12 bijna altijd nog binnen) en die tech-lab en reactor dingen. Het is vooral wat em doet na zijn rax ofc. Zet ie nog een rax, dan moogt ge u aan bio play verwachten, mix is moeilijk te zeggen als ze hun attachments niet snel zetten. Als ze na 2e rax nog geen tech labs hebben, dan ga ik meestal uit van zwaar marines. Zet ie heel snel ook een 3e rax, dan kunt ge 3rax push verwachten. Gaat ie daarentegen na eerste rax direct voor factory, dan zijn de opties eerder: fast tank, fast hellion of gewoon doortechen. (misschien naar fast banshee? :unsure: ) Zeker als ze heel snel een attachment zetten aan de eerste rax, moogt ge u aan fast tank (tech lab) of fast hellion (reactor) verwachten lijkt me.
Andere gebouwen zijn hier wat minder rechtuit. Starport na meerdere raxes is waarschijnlijk medivac. Als ge factory ziet met tech lab is het waarschijnlijker dat ie viking ging. Ziet ge er tech lab aan, dan is het veeleer dat ie u snel wil harassen met banshee. Fusion core duidt op bc's. Armory en factories wijzen op thor.

Uw voornaamste zorg is de openings lijkt me, zodat ge op zijn minst die overleeft. :D
Er zijn ook paar algemene tekenen waar ge op wilt letten:
- Geen rax/gateway in hun main: proxy gateway/rax.
- Veel te weinig werkertjes: heel snelle rush (zeker bij zerg)
- Ge wordt zelf heel vroeg gescout (waarschijnlijk vertrokken nog voor eerste pylon/depot/overlord): een of andere rush/all-in.


Ik zorg hier prolly voor heel wat facepalms bij hoger gerankte mensen, maar het is toch iets he. :p


ps: zet uw supply eerder, op 9 ofzo.

noinspiration

Legacy Member
TheFallen zei:
Je kan toch evengoed scouten met air units? :unsure:

Beetje moeilijk als ge 4 void rays hebt en hij heeft ondertussen al een paar turrets= insta death

Genious

Legacy Member
Het is hilarisch als cheesers u lame en noob noemen. :p

Ik scout zijn base en vind geen gateway, zie ik dat ie 4gate (wrm 4 als ge dat toch niet kunt betalen in godsnaam) had gebouwd in mijn natural (eigenlijk veel te laat gezien, was al op 23 food).
Smijt paar crawlers neer en kga mass ling.

Zit ie constant te bleiten van omg tower noob, lame, bleit bleit tot op het einde toe wnr mijn lings laatste pylon omlegden.
Anyway, nu gold 1v1. :)

blockkiller

Legacy Member
twee kaar na elkaar gewonnen van een identieke build. Die kerels zetten telkens hun ramp af met canons en gaan dan voor air, alleen waren mijn void rays 2x sneller klaar en dus 2 easy victories.

Utred

Legacy Member
Genious zei:
Het is hilarisch als cheesers u lame en noob noemen. :p

Ik scout zijn base en vind geen gateway, zie ik dat ie 4gate (wrm 4 als ge dat toch niet kunt betalen in godsnaam) had gebouwd in mijn natural (eigenlijk veel te laat gezien, was al op 23 food).
Smijt paar crawlers neer en kga mass ling.

Zit ie constant te bleiten van omg tower noob, lame, bleit bleit tot op het einde toe wnr mijn lings laatste pylon omlegden.
Anyway, nu gold 1v1. :)

Wtf 4gate :rofl:
Wat gaan ze nog uitvinden

Levicious

Legacy Member
Genious zei:
Wel ja, weten wat ge moogt verwachten op basis van wat ge scout en wanneer is idd niet altijd evident, een goed topic of post ergens zou handig zijn.
Paar vuistregels toch: (die ik gebruik, dunno of ze ook echt heel juist zijn :p)
Ik scout meestal op 12 food (als zerg wel)
Als ge direct 2 gateways ziet (zeker als ie ze chronoboost), dan moogt ge u aan een push verwachten met zealots.
Als ie zijn cybernetics zet na eerste gateway, dan wil ie misschien voor een 4gate gaan en dus wat later pas pushen. Als echter beide gas geisers vroeg genomen worden is tech opbouw waarschijnlijker dan een push.
Early forge wijst op cannons, ofwel wil ie u cheesen met cannon rush (scout uw base en ramp op zijn minst), kan ook zijn dat hij soort van fast expand wil doen. (maar dan ziet ge meestal eerst een gateway en dan pas forge)
Later in het spel kunt ge andere gebouwen zien, maar die zijn meer rechtuit natuurlijk: templar archives: high templar of ie is gewoon nog niet aan zijn dark shrine geraakt voor dt's. Ziet ge dark shrine, dan dus dt's.
Ziet ge stargate, dan moogt ge u aan air verwachten (meestal void rays).
Ziet ge robotics facility, dan is het wat moeilijker. Kan zijn dat ie gewoon observers wou, maar meestal laat ge productiegebouwen niet onbenut, dus waarschijnlijk ook immortals te verwachten. Drops worden vanaf dat moment ook mogelijk door warp prism. Ziet ge ook een robo bay, dan is het waarschijnlijk dat ie colosus gaat. (zeker als ge hem veel light units hebt laten zien ;))

Zerg is wat meer rechtuit. :) (ge wilt daar prolly vroeger een scout naar sturen dan naar P of T)
Ge wilt in de eerste plaats weten wanneer hij zijn pool zet. Een heel vroege pool (zeker voor 10 food :p) wijst op rush.
Ge kunt ook de kans hebben dat ge rond 13 food hem zijn natural ziet nemen (voor zijn pool dus), dan wil ie voor macro game gaan, ge wilt hem waarschijnlijk dan daar op pakken door early pressure.
Meer standaard builds voor zerg zijn met pool en gas ergens tussen 13 en 15. Ge kunt misschien wat lings zien opduiken aan uw ramp, maar dat zal waarschijnlijk meer zijn om u te checken dan u echt plat te walsen met een push.
Ge wilt ook zien wat ie doet na de pool: roach warren, baneling nest of tweede gas.
Tweede gas indiceert meestal tech, wat voor Z meestal wil zeggen: early muta. :p Roach warren direct na spawning pool en maar heel weinig lings (<5) kan dan wijzen op een early roach push met 5 roaches, zeker tegen terran. Maar het kan ook best zijn dat ie gewoon een basismix wil hebben om te antwoorden op uw moves. Voor de rest zijn de meeste gebouwen weer vrij rechtuit he: Hydra den -> hydra's. Tenzij hij zijn creep goed spreidt of een nydus worm heeft is dat meestal een defensieve optie. Spire -> muta harass.
Infestor pit: of hij wil doortechen, of hij deed het voor de infestors (hoe meer ge bio speelt, hoe waarschijnlijker dat laatste)
Great spire -> broodlords. (zeker als ge turtle speler zijt met torentjes :p)
Ultralisk cavern -> ultras.

Terran is wat lastiger om te scouten door simpele wall-in (als zerg raak ik op 12 bijna altijd nog binnen) en die tech-lab en reactor dingen. Het is vooral wat em doet na zijn rax ofc. Zet ie nog een rax, dan moogt ge u aan bio play verwachten, mix is moeilijk te zeggen als ze hun attachments niet snel zetten. Als ze na 2e rax nog geen tech labs hebben, dan ga ik meestal uit van zwaar marines. Zet ie heel snel ook een 3e rax, dan kunt ge 3rax push verwachten. Gaat ie daarentegen na eerste rax direct voor factory, dan zijn de opties eerder: fast tank, fast hellion of gewoon doortechen. (misschien naar fast banshee? :unsure: ) Zeker als ze heel snel een attachment zetten aan de eerste rax, moogt ge u aan fast tank (tech lab) of fast hellion (reactor) verwachten lijkt me.
Andere gebouwen zijn hier wat minder rechtuit. Starport na meerdere raxes is waarschijnlijk medivac. Als ge starport ziet met tech lab is het waarschijnlijker dat ie viking ging. Ziet ge er tech lab aan, dan is het veeleer dat ie u snel wil harassen met banshee. Fusion core duidt op bc's. Armory en factories wijzen op thor.

Uw voornaamste zorg is de openings lijkt me, zodat ge op zijn minst die overleeft. :D
Er zijn ook paar algemene tekenen waar ge op wilt letten:
- Geen rax/gateway in hun main: proxy gateway/rax.
- Veel te weinig werkertjes: heel snelle rush (zeker bij zerg)
- Ge wordt zelf heel vroeg gescout (waarschijnlijk vertrokken nog voor eerste pylon/depot/overlord): een of andere rush/all-in.


Ik zorg hier prolly voor heel wat facepalms bij hoger gerankte mensen, maar het is toch iets he. :p


ps: zet uw supply eerder, op 9 ofzo.

Thanks ;) repppeeed

Genious

Legacy Member
Levicious zei:
Thanks ;) repppeeed
Ik bedoel echt wel factory.
Als ie factory met tech lab heeft, is het mech play.
Tank-Viking is een veelgebruikte combinatie, dus als ge fac ziet met tech lab en een starport, dan moogt ge u aan vikings verwachten uit starport. ;)

Fredvdp

Legacy Member
Genious zei:
Het is hilarisch als cheesers u lame en noob noemen. :p

Ik scout zijn base en vind geen gateway, zie ik dat ie 4gate (wrm 4 als ge dat toch niet kunt betalen in godsnaam) had gebouwd in mijn natural (eigenlijk veel te laat gezien, was al op 23 food).
Smijt paar crawlers neer en kga mass ling.

Zit ie constant te bleiten van omg tower noob, lame, bleit bleit tot op het einde toe wnr mijn lings laatste pylon omlegden.
Anyway, nu gold 1v1. :)

Ik zou daar heel graag ne replay van zien. Zoude die kunnen uploaden?
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan