Archief - Update Cs Source??

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

Ryan1986

Legacy Member
Full Change History:
[-] March 23, 2005 (current release)

Changes/Additions
--------------------------------------------------------------------------------

Added buy favorite system
Added location names to voice chat
Bug fixes
--------------------------------------------------------------------------------

Soundscape files will be loaded properly for custom maps
Fixed tinnitus effect for HE grenades playing twice
Fixed the Five-Seven's price not matching the value in the buy menu
Fixed case where money and chat HUD icons sometimes being the wrong color at round start
Target IDs will no longer show when mp_fadetoblack is active
When mp_humanteam is active human teams will be allowed to spectate
The "hostage" field of the "hostage_rescued" event is filled in correctly
Equipping the silencer is canceled if the player switches weapons
Fixed problems with the hostage shack door in cs_compound
Fixed "Hostage Rescue Zone" not showing up properly in chat and under the radar
Players can only change their names once every 10 seconds, with a max of 5 times every 10 minutes
"Enemy Spotted" hint text doesn't show for players behind smoke clouds
Flashbang effect can't be reduced by hitting escape or turning off the HUD

ik had et maar door toen ik zag da ik mn silencer et nie rapper kon opzetten door effe van wapen te switchen

kan men movies (.dem) nu ook nie meer afspelen :angry:

Najdo

Legacy Member
tzal wel zijn da ge da ni meer kunt afspelen, is nu ook al nieuwe protocol he

ze zouden beter eki de netcode van 1.6 in source smijten want da spel trekt up niets

Ryan1986

Legacy Member
Xvd zei:
tzal wel zijn da ge da ni meer kunt afspelen, is nu ook al nieuwe protocol he

ze zouden beter eki de netcode van 1.6 in source smijten want da spel trekt up niets

ide hitzones doen soms echt dom
ge staat recht voor nen peet ong meter ervan me M4, ge schiet uw lader leeg op zn kop en ge ebt em nie mee :crazy:

ook als ge op de voeten schiet edde soms headshot

Takashi

Legacy Member
Ryan1986 zei:
ik had et maar door toen ik zag da ik mn silencer et nie rapper kon opzetten door effe van wapen te switchen


tja, kgdacht dat da vroeger ook zo was met de reload, was wel handig

daFour

Legacy Member
wel jmmr dat die bug weg is van de silencer , was nogal gemakkelijk

Carrotman

Legacy Member
"Equipping the silencer is canceled if the player switches weapons"
sweet :)

Finch

Legacy Member
Xvd zei:
ze zouden beter eki de netcode van 1.6 in source smijten want da spel trekt up niets

nee, dat liever niet :)

als het spel op niets trekt, why bother to reply :sleep:

Takashi

Legacy Member
Finch zei:
nee, dat liever niet :)

als het spel op niets trekt, why bother to reply :sleep:
ja idd, blijf dan gvd bij ulder vierkante cs1.6 ipv altijd te zagen, css suckt, maar ze willen wel al die rommel van cs1.6 in css :p

Ryan1986

Legacy Member
omg iedereen speelt wa em wilt
vinde da css zuigt speel et dan nie ma kom et hier nie in elke topic vermelden :doh:

Desperadoooo

Legacy Member
Ryan1986 zei:
Full Change History:
[-] March 23, 2005 (current release)

Changes/Additions
--------------------------------------------------------------------------------

Added buy favorite system
Added location names to voice chat
Bug fixes
--------------------------------------------------------------------------------

Soundscape files will be loaded properly for custom maps
Fixed tinnitus effect for HE grenades playing twice
Fixed the Five-Seven's price not matching the value in the buy menu
Fixed case where money and chat HUD icons sometimes being the wrong color at round start
Target IDs will no longer show when mp_fadetoblack is active
When mp_humanteam is active human teams will be allowed to spectate
The "hostage" field of the "hostage_rescued" event is filled in correctly
Equipping the silencer is canceled if the player switches weapons
Fixed problems with the hostage shack door in cs_compound
Fixed "Hostage Rescue Zone" not showing up properly in chat and under the radar
Players can only change their names once every 10 seconds, with a max of 5 times every 10 minutes
"Enemy Spotted" hint text doesn't show for players behind smoke clouds
Flashbang effect can't be reduced by hitting escape or turning off the HUD

ik had et maar door toen ik zag da ik mn silencer et nie rapper kon opzetten door effe van wapen te switchen

kan men movies (.dem) nu ook nie meer afspelen :angry:


- "Enemy Spotted" hint text doesn't show for players behind smoke clouds

the fuck ? tis toch radiocom wrm zou da dan nie kunnen ? :/

- Players can only change their names once every 10 seconds, with a max of 5 times every 10 minutes

sux ;/

CSS wordt maar slechter en slechter imo :love:

Takashi

Legacy Member
Desperadoooo zei:
- "Enemy Spotted" hint text doesn't show for players behind smoke clouds

the fuck ? tis toch radiocom wrm zou da dan nie kunnen ? :/

- Players can only change their names once every 10 seconds, with a max of 5 times every 10 minutes

sux ;/

CSS wordt maar slechter en slechter imo :love:
met die enemy spotted bedoelen ze vast dt ge nie kunt zien waar die kerel zit die da zegt als em in smoke zit ofzo


en waarom zou je om de 10seconden je nick willen changen, of 5keer in 10minute?

nick @ food
nick @ suckage (das leet)
nick @ just wakker
nick @ jeuk aan de ballen
..

al die nutteloze shit da niemand moet weten :p

Drez

Legacy Member
ik peis dat er bedoeld word dat er als er smoke is voor je neus, dat de naam van je enemy niet meer in beeld staat.

Fraggie

Legacy Member
knetix zei:
met die enemy spotted bedoelen ze vast dt ge nie kunt zien waar die kerel zit die da zegt als em in smoke zit ofzo
voor zover ik het begrijp, kan je nu niet meer zien adhv de hints (die 1x krijgt, zoals your in the bomb zone..) of er iemand achter een smoke zit

normaal kan je dat ook niet meer als je, je crosshair er op houd, maar als de hint dit wel toelaat is dat belachelijk & daarom de update

Carrotman

Legacy Member
Fraggie zei:
voor zover ik het begrijp, kan je nu niet meer zien adhv de hints (die 1x krijgt, zoals your in the bomb zone..) of er iemand achter een smoke zit

normaal kan je dat ook niet meer als je, je crosshair er op houd, maar als de hint dit wel toelaat is dat belachelijk & daarom de update
update de servers eens :( krijg bij alle 3 "out of date"

Fraggie

Legacy Member
ik ben forum mod, geen server admin, maar daar word aan gewerkt :)

slimfit

Legacy Member
Xvd zei:
tzal wel zijn da ge da ni meer kunt afspelen, is nu ook al nieuwe protocol he

ze zouden beter eki de netcode van 1.6 in source smijten want da spel trekt up niets
Is wel , ma de hitboxes van 1.6 zijn ook fucked up :) sinds 1.6 is de miserie me die hitboxes begonnen
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan