Archief - United Front Against DLC

Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.

honawe

Legacy Member
Publishers and developers use DLC to rip off the consumers with rubbish content for a too high price and too soon after release. Some developers even announce their DLC before launch and then release it on the launchday itself.

We suggest FREE DLC (like it used to be!!!) or Expansion which are worth their money!

Hierbij doe ik een oproep naar alle gamers die onze mening delen enzich bij onze rangen toe te voegen,
We beginnen klein maar zijn van plan te groeien en dan onze stem te laten horen naar de publishers toe

Laat zeker ook eens (serieus) weten, wat jullie mening is omtrent betaalde DLC

Greetz

United Front Against DLC

CoolingThunder

Legacy Member
Bwoh... Zolang het niet al te duur is, vindt ik het niet heel erg, het moet natuurlijk ook niet zoveel kosten als mappacks voor MW2 of BLOPS, max. 5 euro, misschien tien als het echt de moeite loont. Bijvoorbeeld de DLC voor Just Cause 2 is niet erg duur en ze hadden (hebben?) ook gratis DLC, alhoewel ze sommige van die dingen net zo goed gratis hadden kunnen doen. Ook de DLC voor Mafia 2 is niet erg duur, maar het is ook niet echt de moeite vind ik, voor alleen de wagens. Hun andere DLC is wel goed geprijsd voor wat het is, dus... Persoonlijk ben ik niet tegen DLC en ik vind het niet zo erg om n paar euro te moete betale voor dinges die iets toevoegen aan het spel ;)

amdr

Legacy Member
CT, het erge is dat dingen bij de release in het spel zitten, maar na de release voor een EXTRA kost te koop staan. Denk maar aan Portal2 en al die zever die ge kunt kopen, of verschillende onderdelen van het 1ste Mafia 2 DLC die al op de DVD stonden.
Ipv van eerst een game af te werken zijn ze voor de release al bezig met crap te maken om apart te verkopen terwijl ze die tijd een pak nuttiger kunnen besteden aan hun games bugvrij & compleet af te leveren.

Dit laatste blijkt de laatste tijd niet meer echt belangrijk te zijn

Ook zijn DLC's gewoon de betalende variant van de gratis updates/patches die we vroeger kregen waar gratis maps enz geen uitzondering waren.
Ik snap dat ze daarmee wegkomen op de consoles omdat dat grotendeels een jong publiek is die wa bij de ouders ga zagen. Van PC gamers verwacht ik over het algemeen een iets meer volwassener publiek (kost van een deftige PC is niet te vergelijken met een PS3) die zo'n dingen niet accepteren als je het vergelijkt met hoe het 5jaar geleden ging maar daar zit ik blijkbaar fout :p *kijkt naar Treyarch*

meino

Legacy Member
Het is simpel...

Koop die DLC niet. Het zal gauw gedaan zijn.
Maar zolang mensen dat blijven kopen, zal zo een United Front Against DLC niets uithalen.

Ikaruga

Legacy Member
das niet de bedoeling van die protestgroep eh. Zorgen da mensen stoppen met het te kopen, om dan te zorgen dat die DLC scam stopt.

@CoolingThunder: imo is er geen compromis voor DLC, ofwel is het zoals Just Cause 2, 1 of 2 wapens aan 1 euro, maar dat is zo zinloos dat die DLC evengoed gratis kon zijn (dergelijke DLC is gewoon een onsmakelijke manier van geld aftroggelen op oncreatieve wijze).
Anderzijds hebt ge de CoD way of DLC: recycled content uit vorige spellen uitbrengen als DLC aan 1/4 van de prijs van het spel. Dat is gewoon waanzin.

Het triestige van heel die DLC evolutie is dus zoals amdr al aanhaalt, dat ze content op de dvd gaan locken om dan op de release als extra te kunnen verkopen; en anderzijds dat de kwaliteit van een spel gebaseerd gaat worden op hoeveel DLC ze er kunnen doorjagen op zo kort mogelijke tijd.

Als ik een goed voorbeeld wil aanhalen voor content toevoeging van een recente developer (die helaas onderuit is gegaan tijdens de crisis paar jaar geleden), dan is dat de developer van Sacred 2.
Sacred 2 heeft nooit DLC gehad (er is recent 1 expansion pack uitgebracht), maar daarbuiten zijn er enkel gratis patches geweest met extra content. En ik spreek hier niet over een toevoeging van 1 nieuw wapen (waar JC2 blijkbaar al ne euro voor wil), maar soms hele nieuwe regio's, nieuwe bazen, ee dozijn nieuwe wapens, easter eggs etc.
Gewoon old skool, integraal via patches, geen additional fee's, geen achterlijke DLC.

Een ander voorbeeld van een respectvolle developers zijn onder andere CDproject met zowel The Witcher 1 (extra episodes in de laatste patch), als The Witcher 2 waar alle toekomstige content gratis in patches zal gestoken worden. En dan op de kop, ons eigenste Larian uit Oudenaarde, die ook afziet van heel het DLC toneel en gewoon een kwaliteits expansion uitbrengt die afgezien van alles nog eens een remaster voor het originele Divinity 2 introduceert. DAT zijn developers met een geweten en developers die nog werken om voor erkenning van hun klanten, niet zuiver voor 't geld.
Ge moet weten dat Larian bovendien in geldnood zat, dus ze hadden evengoed ook content kunnen beginnen knippen en dan doorverkopen om uit de geldproblemen te geraken, maar ze deden het gewoon niet.

Kortom, van heel die rant post is de essentie simpelweg: DLC is effectief de kanker van hedendaagse gamesindustrie die met elke "evolutie" telkens slechter wordt en meer de-evolueert dan wat anders.

Yvezzke

Legacy Member
DLC zoals voor Borderlands en Mass Effect 2 vind ik ee goede zaak, het geeft een substantiele meerwaarde aan de game.
DLC voor COD is een wisselend gevoel, voor MW2 heb ikzelf niks aangekocht van DLC,voor BO dan wel(heb der wel al spijt van mrja...)
Wat ik helemaal niet kunnen vind is de policy van EA, die eerst de console's betalende, reeds op de disc aanwezig zijnde DLC verschaffen, en dan pas de PC gebruikers.
Klant is klant, ongeacht het platform.
Het is een mes dat aan twee kanten snijd, langs de ene kant heb je goeie games met betalende DLC die het waard is, en langs de andere kant heb je games die medi-tot zelfs ondermaats zijn, met een hoop DLC die eigenlijk op niks trekt(JC 2 bv.)
De tijd van gratis map-packs en addons is zowiezo bijna gedaan.
Een paar dev's/publishers doen dit nog, maar die zijn in de minderheid.

Hiervoor een "Front" tegen vormen is een goed iniatief, maar gaat ge uiteindelijk gehoor krijgen moet ge U afvragen.

Ik ²nd Ikaruga, Asceron( de dev van sacred
2) heeft zen uiterste best gedaan om dit game boeiend te houden, tot in het failliet gaan zelfs.De Fire&Ice uitbreiding was ook beschikbaar op Disk, waardoor het een meerwaarde heeft imo over een DLC'tje van niks met een paar items en wapentjes.

Volgens mij proberen ze met de verkoop van bij de release uitgeknipte content, aka DLC in sommige gevallen, de tegenvallende verkoopscijfers wat te compenseren, die ze dan maar al te graag toe schrijven aan de piraterij.

Neem Shift 2 voor PC nu als voorbeeld.Bij de release had dit spel enorm veel last van bugs die zelfs bij de release van de voorganger aanwezig waren. Na patch 1 is het nog steeds niet beter. Allesinds de EADM versie niet. Mooie reclame voor EA's Origin platform imo.
In Patch 2 maken ze game klaar voor de , al dan niet betalende DLC, ipv zich te focussen op verbeteren en weghalen van bugs.
Dus money comes first, niet dat dit de fout van SMS is, want het is EA die beslist wat de contents van een patch mogen inhouden.
Een ding weet ik wel zeker, als de DLC betalend is , dan ga ikzelf voor een refund vanwege een faulty product, en is Shift 2 de allerlaatste titel geweest die ik aankoop van EA/SMS.
Game is uitgekomen, begin april, iirc.SLI werkt nog steeds niet naar behoren, nog steeds random crashes zonder deftige foutmelding, nog steeds bugs die bij patch1 moesten verholpen zijn en ga zo maar verder.
Maar neen, we gaan de game klaarmaken voor de DLC, dan zal de klant wel ophouden met zagen over de bugs.

honawe

Legacy Member
CoolingThunder zei:
Bwoh... Zolang het niet al te duur is, vindt ik het niet heel erg, het moet natuurlijk ook niet zoveel kosten als mappacks voor MW2 of BLOPS, max. 5 euro, misschien tien als het echt de moeite loont. Bijvoorbeeld de DLC voor Just Cause 2 is niet erg duur en ze hadden (hebben?) ook gratis DLC, alhoewel ze sommige van die dingen net zo goed gratis hadden kunnen doen. Ook de DLC voor Mafia 2 is niet erg duur, maar het is ook niet echt de moeite vind ik, voor alleen de wagens. Hun andere DLC is wel goed geprijsd voor wat het is, dus... Persoonlijk ben ik niet tegen DLC en ik vind het niet zo erg om n paar euro te moete betale voor dinges die iets toevoegen aan het spel ;)

Denkt gij dan helemaal niet na? "Bwoh... Zolang het niet al te duur is" 'T WAS VROEGER GRATIS!!! Ik erger me dood aan mensen zoals u en dankzij zulke mensen is die betalende DLC er gekomen hé
Smijt nog een beetje meer met u geld zoals een gemakzuchtige consument.

Daarbij dit gezegd te hebben, wil ik toch ook kwijt dat niet alles gratis moet zijn (developpers etc moeten ook nog geld verdienen, CEO's daarentegen verdienen al teveel op de kappen van developpers)
Maar DLC =/= expansion

Vlad Tepes

Legacy Member
Wat DLC had moeten zijn, is het nu niet.
En dat is een spel komt uit, je speelt het uit en een half jaar later brengen ze GENOEG extra content uit om het spel na een half jaar terug nog eens boven te halen. en ze zijn aan dat extra content begonnen werken direct na de release van de game DAT noem ik DLC. Nu is er voor alles DLC, een auto, een wapen, echt ongelofelijk belachelijk!

Thin Liz

Legacy Member
Persoonlijk krijg ik het van al die developers die geld vragen voor een onnozelheid: betalen voor een extra wagen (terwijl hun spel zelfs nog in betavorm op de markt gebracht is: TDU2 bv), extra map, extra skin, extra fatality (jawel, MK brengt het nog verder), extra wapen... Ik koop zo'n zaken NOOIT omdat het gewoon belachelijk is. Waarom brengen ze gewoon niet eens terug wat modtools op de markt voor de community? Waarom geen mapeditors? Waar zijn al die zaken?

honawe

Legacy Member
Yvezzke zei:
DLC zoals voor Borderlands en Mass Effect 2 vind ik ee goede zaak, het geeft een substantiele meerwaarde aan de game.
DLC voor COD is een wisselend gevoel, voor MW2 heb ikzelf niks aangekocht van DLC,voor BO dan wel(heb der wel al spijt van mrja...)
Wat ik helemaal niet kunnen vind is de policy van EA, die eerst de console's betalende, reeds op de disc aanwezig zijnde DLC verschaffen, en dan pas de PC gebruikers.
Klant is klant, ongeacht het platform.
Het is een mes dat aan twee kanten snijd, langs de ene kant heb je goeie games met betalende DLC die het waard is, en langs de andere kant heb je games die medi-tot zelfs ondermaats zijn, met een hoop DLC die eigenlijk op niks trekt(JC 2 bv.)
De tijd van gratis map-packs en addons is zowiezo bijna gedaan.
Een paar dev's/publishers doen dit nog, maar die zijn in de minderheid.

Hiervoor een "Front" tegen vormen is een goed iniatief, maar gaat ge uiteindelijk gehoor krijgen moet ge U afvragen.

Ik ²nd Ikaruga, Asceron( de dev van sacred
2) heeft zen uiterste best gedaan om dit game boeiend te houden, tot in het failliet gaan zelfs.De Fire&Ice uitbreiding was ook beschikbaar op Disk, waardoor het een meerwaarde heeft imo over een DLC'tje van niks met een paar items en wapentjes.

Volgens mij proberen ze met de verkoop van bij de release uitgeknipte content, aka DLC in sommige gevallen, de tegenvallende verkoopscijfers wat te compenseren, die ze dan maar al te graag toe schrijven aan de piraterij.

Neem Shift 2 voor PC nu als voorbeeld.Bij de release had dit spel enorm veel last van bugs die zelfs bij de release van de voorganger aanwezig waren. Na patch 1 is het nog steeds niet beter. Allesinds de EADM versie niet. Mooie reclame voor EA's Origin platform imo.
In Patch 2 maken ze game klaar voor de , al dan niet betalende DLC, ipv zich te focussen op verbeteren en weghalen van bugs.
Dus money comes first, niet dat dit de fout van SMS is, want het is EA die beslist wat de contents van een patch mogen inhouden.
Een ding weet ik wel zeker, als de DLC betalend is , dan ga ikzelf voor een refund vanwege een faulty product, en is Shift 2 de allerlaatste titel geweest die ik aankoop van EA/SMS.
Game is uitgekomen, begin april, iirc.SLI werkt nog steeds niet naar behoren, nog steeds random crashes zonder deftige foutmelding, nog steeds bugs die bij patch1 moesten verholpen zijn en ga zo maar verder.
Maar neen, we gaan de game klaarmaken voor de DLC, dan zal de klant wel ophouden met zagen over de bugs.

Beste, met betrekking tot Mass effect 2,
Ik ben een uitermate grote fan, maar als ik een game koop, verwacht ik een compleet verhaal, niet zoiets als een boek van 400 blz zonder deftig einde,
Ik heb de DLC gespeeld (laten we het er op houden dat ik het bij een vriend gespeeld heb...) en ik vind sommige echt hun geld niet waard... ze voegen wel dat ietsje extra toe maar daar tegen staat dat ze in feite gewoon de game iets groter konden maken of expansions uitbrengen wat ik iets meer de moeite vind

over de rest, dit initiatief is nog maar het begin,

eerst wil ik zoveel mogelijk mensen verzamelen die hun stem uit brengen, hierna missn een petitie site opstarten of iets dergelijks en proberen steun te zoeken bij bepaalde organisatie (voornamelijk zoals 9lives en groter...)
En daar na proberen druk te gaan uitoefenen zowel op de bedrijven als op de mensen die de DLC kopen zonder na denken (wat meestal de verwende nesten en rijke stinkers onder de gamers zijn)

Dusja indien je je geroepen voeld om dit in goeie banen te leiden kan je je altijd aanmelden bij ons (zie link onderaan topic)

Yvezzke

Legacy Member
honawe zei:
Beste, met betrekking tot Mass effect 2,
Ik ben een uitermate grote fan, maar als ik een game koop, verwacht ik een compleet verhaal, niet zoiets als een boek van 400 blz zonder deftig einde,
Ik heb de DLC gespeeld (laten we het er op houden dat ik het bij een vriend gespeeld heb...) en ik vind sommige echt hun geld niet waard... ze voegen wel dat ietsje extra toe maar daar tegen staat dat ze in feite gewoon de game iets groter konden maken of expansions uitbrengen wat ik iets meer de moeite vind

over de rest, dit initiatief is nog maar het begin,

eerst wil ik zoveel mogelijk mensen verzamelen die hun stem uit brengen, hierna missn een petitie site opstarten of iets dergelijks en proberen steun te zoeken bij bepaalde organisatie (voornamelijk zoals 9lives en groter...)
En daar na proberen druk te gaan uitoefenen zowel op de bedrijven als op de mensen die de DLC kopen zonder na denken (wat meestal de verwende nesten en rijke stinkers onder de gamers zijn)

Dusja indien je je geroepen voeld om dit in goeie banen te leiden kan je je altijd aanmelden bij ons (zie link onderaan topic)

Ge ziet het groots, dat is duidelijk, maar uiteindelijk doen de dev's/publishers niets illegaals of iets dat tegen de wet is.
Of je al dan niet DLC koopt , is een zaak van de consument en dit recht mag/kan het hem niet ontnomen worden.
Je kan kopers trachten te ontmoedigen, maar de wereld zit vol met mensen die eerst zullen neen zullen zeggen tegen betalende DLC, om daarna, in afzondering de DLC dan toch aan te kopen.

Voor MW2 was er indertijd een petitie voor Dedicated Server's, resultaat:
Niks, noppes, nada, geen Dedi's.

Je koopt een product as it is, wil je vermijden dat je een game koopt met weggesneden content, ben je best af met een 6-tal maand te wacten en ondertussen user-reviews te lezen oven het al dan niet ontbreken van content die aanwezig zou zijn op de disc.
Meestal wordt DLC aangekondigd binnen de 6maand(ik kan verkeerd zijn).

Iedereen dircet afbreken omdat ze wel open staan voor het hele DLC-concept is ook niet de manier om stemmen te ronselen voor uw zaak.
Objectief blijven is de manier van handelen, of mensen die positief staan ten opzichte van DLC(CoolerMaster bv.)negeren of trachten te begrijpen.
Direct beginnen roepen gaat je niet populair maken.
Vergeet niet wat op FB ed. wordt gepost kan door de hele wereld gelezen worden.Met duidelijke voorbeelden en info en redeneringen ga je verder komen dan rant in de aard van "weg met alle mensen die 1€ durven uitgeven aan DLC".
T'zijn niet allemaal verwende nesten en rijke stinkerds...

honawe

Legacy Member
Yvezzke zei:
Ge ziet het groots, dat is duidelijk, maar uiteindelijk doen de dev's/publishers niets illegaals of iets dat tegen de wet is.
Of je al dan niet DLC koopt , is een zaak van de consument en dit recht mag/kan het hem niet ontnomen worden.
Je kan kopers trachten te ontmoedigen, maar de wereld zit vol met mensen die eerst zullen neen zullen zeggen tegen betalende DLC, om daarna, in afzondering de DLC dan toch aan te kopen.

Voor MW2 was er indertijd een petitie voor Dedicated Server's, resultaat:
Niks, noppes, nada, geen Dedi's.

Je koopt een product as it is, wil je vermijden dat je een game koopt met weggesneden content, ben je best af met een 6-tal maand te wacten en ondertussen user-reviews te lezen oven het al dan niet ontbreken van content die aanwezig zou zijn op de disc.
Meestal wordt DLC aangekondigd binnen de 6maand(ik kan verkeerd zijn).

Iedereen dircet afbreken omdat ze wel open staan voor het hele DLC-concept is ook niet de manier om stemmen te ronselen voor uw zaak.
Objectief blijven is de manier van handelen, of mensen die positief staan ten opzichte van DLC(CoolerMaster bv.)negeren of trachten te begrijpen.
Direct beginnen roepen gaat je niet populair maken.
Vergeet niet wat op FB ed. wordt gepost kan door de hele wereld gelezen worden.Met duidelijke voorbeelden en info en redeneringen ga je verder komen dan rant in de aard van "weg met alle mensen die 1€ durven uitgeven aan DLC".
T'zijn niet allemaal verwende nesten en rijke stinkerds...

Je hebt een punt dat niet het niet allemaal verwende nesten en rijke stinkerds zijn,

Maar vooral mensen die zeggen dat hun niks kan uitmaken of ze voor hun DLC betalen of niet maakt mij razend. Veel problemen worden veroorzaakt door deze attitude. Plus het is eigenlijk het meest egoïstische standpunt dat je kan innemen omdat je daardoor het voor andere mensen verprutst.

Ik ga nu niet beginnen zeggen dat mensen die eens een keer een DLC kopen daarvoor slechte mensen zijn, ik zou het ongetwijfeld ook doen als het echt de moeite zou zijn, maar ik doel echt op de mensen die bijvoorbeeld wapens/auto's/etc zouden kopen gewoon om ze te hebben en daarbij niet stilstaan of het wel de moeite is (maw of er geen misbruik wordt gemaakt)...

pinoken

Legacy Member
Als mensen er niet meer voor betalen, maken ze ze gewoon niet meer. Simple as that, ze gaan echt niet meer terug naar de tijd dat je gratis extra content kreeg.

honawe

Legacy Member
pinoken zei:
Als mensen er niet meer voor betalen, maken ze ze gewoon niet meer. Simple as that, ze gaan echt niet meer terug naar de tijd dat je gratis extra content kreeg.

En waarom niet? Vroeger kwam de extra content gewoon van developpers en andere die nog iets extra's aan hun game wilden toevoegen, nog een laat idee, of een community-extra (denk maar aan UT3 die nog veel extra mods en maps kreeg van uit de EPIC-community)

Ikaruga

Legacy Member
ik versta da sommige mensen DLC kunnen aanvaarden (ik ook, zolang het de moeite is, aka Borderlands bvb). Maar 'k heb de indruk dat er wel zijn die in ne afgesloten tunnel zitten.

Het kan theoretisch perfect dat ze terugvallen op het uitbrengen van kwaliteitsproducten en over een langere tijdsspanne gewoon grote, uitgewerkte expansions uitbrengen (two worlds II doet dat bvb, dat systeem is nie ouderwets en het resultaat mag er wezen).
Wat er blijkbaar wordt vergeten is game developers bedrijven zijn, en in dus kortom producten maken voor hun klanten, gamers om zelf te kunnen overleven. Als plotseling 80% van hun klanten doorheeft dat de afgezet worden en stoppen met DLC kopen verliezen ze enorm veel omzet daaraan.
Ze gaan dan niet zomaar zeggen: "we stoppen met DLC, maar we gaan het ook niet op een andere manier aanbieden". Dat zou hun omzet nie direct verbeteren.

Wat er zou gebeuren is simpelweg dat de industrie zich wederom aanpast aan het consumentengedrag, net zoals de industrie aanvankelijk is overgeschakeld naar DLC omdat het blijkbaar te peren viel bij de consument.
Als dat niet meer het geval gaan ze gewoon opnieuw moeten aanpassen en alternatieven brengen voor DLC.

Kwestie om maar te zeggen, stap af van dat economisch fatalisme en besef tenminste dat jij als klant nog altijd het meest te zeggen hebt op hoe een pure klantenindustrie zijn producten op de markt brengt. De klant is nog steeds het eindpunt en de basis van hun inkomsten ...

SHIGSY

Legacy Member
Voor DLC zoals Mass Effect 2 Lair of the Shadow Broker wil ik alle dagen tekenen. Die was van een bijzonder hoge kwaliteit maar helaas zijn die op één hand te tellen.

Heel wat rommel waarvoor ze geld vragen. Snel even van Marketplace geplukt om zelf even mijn mening bij te zeggen. Rekening mee houden dat ik zeker geen absoluut veto tegen DLC wil stellen:
forums


Thema's: Durf regelmatig eentje te nemen. Zitten heel mooie tussen en sommige van die thema's worden heel goed gecombineerd met activiteiten op Xbox Live zoals je friendslist. Pronkt nu al een tijdje eentje van Perfect Dark Arcade op mijn scherm. Wel redelijk idioot dat je ze niet op voorhand kan checken -Tenzij ik iets over het hoofd zie, zeg het me dan gerust- maar hier zou ik als host geen geld voor vragen.
Avataritems: Buiten een lightsaber (:$) nog nooit gedaan. Jammer dat je hier voor moet betalen, te klasseren onder geldklopperij.
Game-uitbreidingen: Hier gaat heel wat CC-geld aan verloren. Helaas krijg je niet altijd waar voor je geld. Ik ben dan nog redelijk braaf, bij mij gaat het in 95% van de aankopen over echte uitbreidingen, geen mappacks of iets dergelijks. Alle extra story content van Fallout 3, PSO Universe, Mass Effect, Dragon Age, etc.
Game-demo's: Hier mag nooit geld voor gevraagd worden!
Game-video's: Hier mag nooit geld voor gevraagd worden!
Gamer Afbeeldingen: Waarom je hier voor moet betalen weet ik ook niet. Zelfde als bij thema's, je kan niet op voorhand nakijken wat er in zit en klasseer ik onder puur geldklopperij.

DLC niet verwarren met shops. Alledrie mijn consoles staan vol met retrogames geplukt van de bijhorende shops.

honawe

Legacy Member
Ikaruga zei:
ik versta da sommige mensen DLC kunnen aanvaarden (ik ook, zolang het de moeite is, aka Borderlands bvb). Maar 'k heb de indruk dat er wel zijn die in ne afgesloten tunnel zitten.

Het kan theoretisch perfect dat ze terugvallen op het uitbrengen van kwaliteitsproducten en over een langere tijdsspanne gewoon grote, uitgewerkte expansions uitbrengen (two worlds II doet dat bvb, dat systeem is nie ouderwets en het resultaat mag er wezen).
Wat er blijkbaar wordt vergeten is game developers bedrijven zijn, en in dus kortom producten maken voor hun klanten, gamers om zelf te kunnen overleven. Als plotseling 80% van hun klanten doorheeft dat de afgezet worden en stoppen met DLC kopen verliezen ze enorm veel omzet daaraan.
Ze gaan dan niet zomaar zeggen: "we stoppen met DLC, maar we gaan het ook niet op een andere manier aanbieden". Dat zou hun omzet nie direct verbeteren.

Wat er zou gebeuren is simpelweg dat de industrie zich wederom aanpast aan het consumentengedrag, net zoals de industrie aanvankelijk is overgeschakeld naar DLC omdat het blijkbaar te peren viel bij de consument.
Als dat niet meer het geval gaan ze gewoon opnieuw moeten aanpassen en alternatieven brengen voor DLC.

Kwestie om maar te zeggen, stap af van dat economisch fatalisme en besef tenminste dat jij als klant nog altijd het meest te zeggen hebt op hoe een pure klantenindustrie zijn producten op de markt brengt. De klant is nog steeds het eindpunt en de basis van hun inkomsten ...


ok, feit
Je hebt natuurlijk een punt, het enigste dat wij in feite kunnen bereiken is gamers het duidelijk maken dat ze kritisch moeten zijn als het over betalende DLC gaat en misschien de grote bedrijven duidelijk maken dat we op zijn minst degelijke DLC willen (maw worth the money)

maar toch zullen proberen zoveel mogelijk te doen aan DLC wan-praktijken, maar we moeten de kans krijgen om een stem te hebben hé
als iedereen nu zegt "ja, ok jullie hebben gelijk maar veel kunnen we er niet aan veranderen" zijn we al van te vooren gedoemd om te falen
Mochten jullie anderzijds ons steunen in ons doel en commentaar geven waar we de fout in gaan (we zijn ook maar mensen) kunnen we misschien nog iets bereiken en veranderen...

CurrY

Legacy Member
Ik koop niet veel dlc maar als vrij onbekende games die niet veel gaan verkopen al afkomen met dlc dan kunnen we er vrij zeker van zijn dat het nooit meer word als vroeger.
Ik geloof zelfs dat devs van MS niet meer dan 1 gratis dlc mogen aanbieden, vandaar dat TF2 op Xbox 360 nog zo goed als hetzelfde is als toen het uitkwam.
Het archief is een bevroren moment uit een vorige versie van dit forum, met andere regels en andere bazen. Deze posts weerspiegelen op geen enkele manier onze huidige ideeën, waarden of wereldbeelden en zijn op sommige plaatsen gecensureerd wegens ontoelaatbaar. Veel zijn in een andere tijdsgeest gemaakt, al dan niet ironisch - zoals in het ironische subforum Off-Topic - en zouden op dit moment niet meer gepost (mogen) worden. Toch bieden we dit archief nog graag aan als informatiedatabank en naslagwerk. Lees er hier meer over of start een gesprek met anderen.
Terug
Bovenaan